Qu’est-ce qui semble être une meilleure idée? Jouer à des jeux FPS avec des joueurs du même calibre et niveau que le vôtre, ou jouer avec des adversaires avec des différences de compétences, de niveaux, etc. Si vous avez sélectionné le premier, eh bien SBMM (Skill Based Matchmaking) est fait pour vous ! Le matchmaking basé sur les compétences fait référence à un système dans lequel le jeu utilise des algorithmes pour faire correspondre les joueurs avec des coéquipiers et des adversaires qui sont au même niveau que le leur.
SBMM en tant que système existe depuis un certain temps dans un certain nombre de jeux FPS, mais les discussions à ce sujet ont refait surface car il y a des spéculations selon lesquelles SBMM sera inclus dans le prochain Call of Duty Modern Warfare 2, qui sortira le 28 octobre.
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Bien que tous les joueurs commencent au même niveau au début, l’algorithme entre en jeu et modifie progressivement leurs lobbies et leur matchmaking pour les joueurs qui sont à leur niveau. Si quelqu’un progresse facilement et gagne des matchs, le système les oppose à des joueurs avec un niveau de compétence plus élevé pour augmenter la difficulté, alors que si quelqu’un continue à perdre quelques matchs de suite, il sera confronté à des joueurs avec des statistiques similaires. Cela garantit que les joueurs ont un jeu stimulant et équitable à chaque fois qu’ils jouent, éliminant la possibilité d’énormes écarts de puissance entre les coéquipiers et les adversaires. Ce système ressemble à une très bonne forme de matchmaking, mais il a provoqué des troubles et des divisions dans la communauté COD.
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La communauté Call of Duty est farouchement contre SBMM

Les streamers et les créateurs de contenu de la communauté Call of Duty ont exprimé leur aversion véhémente contre la fonctionnalité SBMM du jeu. Alors que les joueurs normaux jouent pour le plaisir du jeu et pour s’améliorer, les streamers jouent et diffusent pour divertir leur public. Beaucoup de ces streamers se sont manifestés pour exprimer leur désintérêt pour SBMM, indiquant comment leur public veut un spectacle, avec des griffes et des pièces d’attaque flamboyantes. En plus du jeu à l’écran, des divertissements sont également fournis par les streamers sur leur caméra faciale et leurs conversations vocales avec d’autres joueurs en ligne. Ils soutiennent que personne ne veut voir un streamer transpirer et jouer sérieusement tout au long du jeu, mais ils veulent qu’ils s’amusent tout en jouant, donc c’est plus amusant pour eux de regarder aussi.
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Bien que cette logique ne soit pas fausse, ne pas avoir de SBMM serait toujours très problématique pour les joueurs car ils ne progresseront pas plus loin en jouant contre des adversaires faibles, ou ne s’amuseront pas ou même ne comprendront pas ce qui se passe contre les joueurs pro ou OP. L’absence de SBMM entraîne ce qu’on appelle un « bot lobby », ce qui est précisément ce que veulent les streamers. Un lobby de bot est essentiellement un lobby rempli de joueurs à un niveau nettement inférieur à celui des streamers. Alors, en tant que joueurs et spectateurs de stream, que pensez-vous de SBMM ?
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