Les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau exécutant les graphiques GeForce RTX 3000 de Nvidia viennent de recevoir cette année une nouvelle fonctionnalité appelée Resizable BAR (base address registers). La fonctionnalité est arrivée avec les débuts de la GeForce RTX 3060, et grâce aux pilotes logiciels à venir en mars, elle fonctionnera sur la gamme de GPU de la série 3000 de Nvidia sur ordinateur de bureau et mobile.
Pour les joueurs GeForce, la prise en charge supplémentaire de Resizable BAR signifie que vous obtiendrez une amélioration des performances dans certains jeux sans avoir à passer à un GPU plus cher, ce qui est certainement une bonne nouvelle.
Qu’est-ce que la barre redimensionnable ?
La barre redimensionnable est une fonctionnalité de l’interface PCI Express que Nvidia a choisi d’implémenter sur ses dernières cartes graphiques, et elle permet au processeur et à la carte graphique de partager l’accès aux ressources pour un transfert de données plus rapide.
En fait, l’implémentation de Nvidia n’est pas différente de ce que son concurrent AMD a précédemment démontré avec sa Smart Access Memory, qui permet à ses processeurs Ryzen de mieux et plus efficacement communiquer avec ses GPU Radeon.
Essentiellement, comme l’implémentation d’AMD, Resizable BAR donne au processeur l’accès à la VRAM sur les cartes graphiques. Avec l’implémentation de Nvidia, Resizable BAR fonctionnera avec les derniers GPU et processeurs GeForce d’Intel et d’AMD. Nvidia a précisé que tous les processeurs AMD alimentés par la microarchitecture Zen 3 de cette société seront compatibles, ainsi que les processeurs Intel de 10e et 11e génération.
« Intel a travaillé avec Nvidia pour activer Resizable BAR, une technologie PCI-Express avancée, dans l’écosystème PC », a déclaré Fredrik Hamberger, directeur général des segments d’ordinateurs portables haut de gamme et de jeu chez Intel. « Cette fonctionnalité peut donner aux joueurs un coup de pouce supplémentaire dans le gameplay [frames per second] sur le nouveau H/S de 11e génération d’Intel et certains systèmes de 10e génération lorsqu’ils sont associés à des cartes graphiques prises en charge, y compris les GPU Nvidia GeForce RTX 30 Series.
En plus de la prise en charge du processeur, Resizable BAR nécessitera également une carte mère compatible.
La Smart Access Memory d’AMD, en revanche, ne fonctionne qu’avec les composants AMD, et nous ne connaissons aucun projet visant à donner aux processeurs Intel l’accès à Radeon VRAM.
Comment ça marche?

Avant le déploiement de Resizable BAR, un processeur ne pouvait accéder qu’à une petite partie de la mémoire graphique, ou VRAM. Traditionnellement, cela est limité à environ 256 Mo, soit la capacité maximale autorisée avec un système d’exploitation 32 bits. Chaque fois qu’un CPU doit communiquer avec le GPU, les commandes sont stockées sur cette portion de 256 Mo de la VRAM.
Cette implémentation conduit à un goulot d’étranglement, car les commandes doivent être séquentiellement mises en file d’attente. Les instructions ne peuvent pas être envoyées en parallèle.
La BAR redimensionnable résout ce goulot d’étranglement dans la communication CPU-GPU en permettant au processeur de négocier la taille de la BAR sur le GPU. Essentiellement, cela donne au CPU un accès complet à la VRAM sur un processeur. En ouvrant l’accès à la mémoire du GPU, le processeur peut envoyer plusieurs instructions au GPU en parallèle, ce qui accélérera les choses.
« Lorsque vous vous déplacez dans un monde dans un jeu, la mémoire GPU (VRAM) transfère constamment les textures, les shaders et la géométrie via de nombreux petits transferts CPU à GPU », a expliqué Nvidia. « Avec la taille sans cesse croissante des ressources de jeu modernes, cela entraîne de nombreux transferts. À l’aide de la BARRE redimensionnable, les actifs peuvent à la place être demandés selon les besoins et envoyés dans leur intégralité, afin que le processeur puisse accéder efficacement à l’intégralité du tampon de trame. Et si plusieurs demandes sont faites, les transferts peuvent se produire simultanément, plutôt que de faire la queue.
De quoi ai-je besoin pour commencer ?

La BAR redimensionnable a fait ses débuts avec le lancement récent de la carte graphique GeForce RTX 3060 de Nvidia et des ordinateurs portables mobiles RTX 3000. La fonctionnalité arrive également sur les graphiques de bureau de la série RTX 3000 précédemment lancés – comme les RTX 3090, RTX 3080, RTX 3070 et RTX 3060 Ti – via une mise à jour logicielle en mars. Assurez-vous de mettre à jour les dernières mises à jour Game Ready Driver et VBIOS pour votre GPU.
Vous aurez également besoin d’un processeur compatible, et Nvidia a précisé que les processeurs Zen 3 d’AMD et les processeurs Intel de 10e et 11e génération seront pris en charge, de sorte que les joueurs exécutant une version de PC moderne devraient bénéficier d’une amélioration des performances dans certains titres. Cela signifie également que vous aurez besoin d’un chipset Ryzen 5000, ainsi que d’une carte mère compatible pour que Resizable BAR fonctionne.
« NVIDIA travaille avec des fabricants de cartes mères du monde entier pour apporter la prise en charge de la barre redimensionnable aux produits compatibles », a déclaré Nvidia.
Du côté AMD, vous aurez besoin d’une carte AMD série 400 ou 500, et pour Intel, vous aurez besoin d’un Z490, H470, B460 ou H410. Les cartes Asus, ASRock, Colorful, EVGA, Gigabyte et MSI sont prises en charge depuis le 25 février, selon un bulletin Nvidia. Vous devez vérifier auprès du fabricant de votre carte et télécharger tous les pilotes ou mises à jour du BIOS applicables pour activer cette fonctionnalité, a ajouté Nvidia.
Où vais-je voir un boost ?
Jusqu’à présent, seuls huit jeux fonctionnent avec Resizable BAR :
- Assassin’s Creed Walhalla
- Champ de bataille V
- Borderlands 3
- Forza Horizon 4
- Vitesses 5
- Métro Exode
- Red Dead Redemption 2
- Watch Dogs: Légion
Avec la mise à jour de mars de Nvidia, la prise en charge de la barre redimensionnable viendra sur plus de titres.
Est-ce une fonctionnalité exclusive à GeForce ?
La barre redimensionnable n’est pas exclusive aux joueurs de Team Green. En fait, avant l’annonce de Nvidia, son rival AMD avait présenté les avantages de rester dans l’écosystème Team Red avec sa propre Smart Access Memory, qui permet au processeur Ryzen et au GPU Radeon de partager des ressources entre eux. Les premiers résultats montrent que la fonctionnalité pourrait offrir jusqu’à 15% d’augmentation. Avec l’implémentation de Nvidia, cependant, vous pouvez mélanger et assortir et coupler votre GPU GeForce avec un processeur compatible d’Intel ou d’AMD – contrairement à son rival, Nvidia ne fabrique pas son propre processeur x86.
« Smart Access Memory est construit sur les fonctionnalités de la norme PCIe et des normes de micrologiciel, et a été développé grâce à une validation et une optimisation de la plate-forme étendues », avait déclaré AMD à propos de sa technologie, notant qu’il ne s’agissait pas d’une interface propriétaire exclusive à son propre matériel. « Nous nous félicitons de l’opportunité de soutenir d’autres fournisseurs de matériel dans leurs efforts dans le cadre de notre engagement continu à utiliser des normes communes et ouvertes pour améliorer les expériences de jeu. »
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