C'est entré dans l'histoire ! NES 'Tetris' est terminé pour la première fois par un garçon de 13 ans 1

C’est entré dans l’histoire ! NES ‘Tetris’ est terminé pour la première fois par un garçon de 13 ans

Lors d’un événement qui a retenu l’attention du jeux vidéoun adolescent joueur américain connu sous le pseudonyme de Blue Scuti, a établi une nouvelle norme dans le monde des jeux classiques.

A 13 ans, il franchit un cap qui reste sans précédent dans l’histoire de ‘Tétris‘ pour la console NES, également connue sous le nom de Nintendinho, atteignant le stade final jamais atteint auparavant.

Willis ‘Blue Scuti’ après avoir atteint le niveau 157 de Tetris – Image : CreoGaming/Reproduction

Explorer « Tetris » sur la NES

Connu dans le monde du jeu vidéo sous le nom de Blue Scuti (mais dans la vraie vie sous le nom de Willis), ce jeune talent de speedrun de « Tetris » a réalisé quelque chose que beaucoup pensaient impossible.

Il a atteint l’étape 157 du jeu, un niveau auparavant inaccessible.

Ce moment incroyable a été enregistré sur sa chaîne YouTube, lorsque Willis a fait preuve d’une habileté et d’une émotion extrêmes en réalisant cet exploit.

Atteindre l’étape 157Tétris Ce n’est pas une tâche simple. Cela nécessite de la rapidité, de la précision et une compréhension approfondie des motifs des pièces du jeu.

Au fur et à mesure que le joueur progressait, les pièces tombaient plus rapidement, faisant de chaque mouvement une décision critique.

Malgré cela, le jeune Willis a fait preuve d’une maîtrise impressionnante du jeu, surmontant des défis croissants et des changements inattendus dans la couleur des pièces.

Le phénomène compétitif de « Tetris »

« Tetris », un jeu vieux de près de quatre décennies, dispose d’une base de fans fidèles et d’une scène compétitive dynamique, qui s’étend sur plusieurs plateformes.

Il est intéressant de noter que le jeu a tendance à avoir des champions plus jeunes, qui dominent les tableaux des meilleurs scores.

Le jeu, créé en Union soviétique par Alexey Pajitnov, a été initialement lancé en Occident pour le Gameboy et continue de captiver les joueurs du monde entier.

Limite de jeu

Le niveau 157 est connu sous le nom de « kill screen » dans « Tetris » sur NES, un écran qui marque la fin du jeu en raison de limitations matérielles. calendrier ou des problèmes.

Même si les outils automatisés suggèrent qu’il est possible d’atteindre le niveau 255, cela nécessite des modifications du code du jeu, ce qui dépasse le cadre traditionnel du gameplay.

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