Meta Quest 4: Date de lancement, meilleure IA, réalité mixte améliorée, affichages améliorés

Meta Quest 4: Date de lancement, meilleure IA, réalité mixte améliorée, affichages améliorés

Prêt pour le Meta Quest 4 ? Compte tenu de l’ampleur de la mise à niveau du Quest 3 lors de son lancement en 2023, la prochaine version de Meta pourrait avoir de nouvelles fonctionnalités étonnantes qui en feront l’un des meilleurs casques VR à ce jour.

Meta n’a probablement pas encore sorti le successeur du Quest 3 avant quelques années, mais avec toute cette nouvelle concurrence, il vaut la peine de réfléchir à ce à quoi s’attendre. Il n’y a pas encore eu beaucoup de rumeurs, mais voici ce que nous espérons voir dans le Meta Quest 4.

Date de lancement de Quest 4

Meta a sorti le Quest original en 2019 et a rapidement suivi avec le Quest 2 en 2020. Alors que le Quest Pro est arrivé en 2022, le Quest 3 n’est apparu que l’année dernière.

Si Meta lance un autre casque centré sur le travail comme le Quest Pro 2 avant le lancement de son prochain casque de jeu VR, nous nous attendons à ce que le Quest 4 arrive à Meta Connect en octobre 2025 ou 2026.

Il y a cependant eu des rumeurs selon lesquelles Meta lancerait bientôt un Quest 3 Lite ou un Quest 3S moins cher pour remplacer le Quest 2.

Une meilleure IA

Alan Truly tient un modèle d'affichage de la puce Snapdragon XR2 Gen 2 de Qualcomm.
Un modèle d’affichage de la puce Snapdragon XR2 Gen 2 de Qualcomm Tracey Truly / Moyens I/O

L’intelligence artificielle prend le monde d’assaut, et nous nous attendons à ce que la prochaine version du Quest adopte pleinement cette nouvelle technologie. Pour mettre les choses en perspective, le Meta Quest 3 utilise actuellement un processeur Snapdragon XR2 Gen 2 rapide qui offre des performances GPU 2,5 fois supérieures et un débit d’IA huit fois supérieur à celui de la puce XR2 Gen 1 du Quest 2.

Meta utilise actuellement l’intelligence artificielle sur le Quest 3 pour améliorer la caméra de transmission des couleurs pour les expériences de réalité mixte, améliorer la vitesse et la précision du suivi des mains, pour comprendre les commandes vocales, et bien plus encore.

Si Qualcomm met à jour son processeur de réalité étendue à temps, le Quest 4 pourrait recevoir une puce Snapdragon XR2 de nouvelle génération. En théorie, cela pourrait signifier que le Meta Quest 4 pourrait avoir des capacités d’IA plus impressionnantes qui peuvent aider à rendre les mondes virtuels plus réels et à améliorer les interactions avec les personnages non jouables (PNJ) dans les jeux VR.

Un récent Méta article de blog Les avancées technologiques en matière d’IA devraient permettre de créer des avatars réalistes sur la plateforme Quest. Un Quest 4 avec Meta Codec Avatars semble probable. Meta a même posté une vidéo sur YouTube qui montre à quoi s’attendre dans le futur. Ce sont de bons signes.

Démo des avatars de codec instantanés

Nous avons également vu comment la mise à l’échelle de l’IA, comme le DLSS de Nvidia, peut améliorer la qualité graphique et la fréquence d’images sur les jeux PC. La fonction Super Resolution de Meta est similaire, mais n’aide pas dans certaines situations. À mesure que les capacités d’IA de la plateforme augmentent, la mise à l’échelle débloquera des graphismes plus rapides et de meilleure qualité dans davantage de jeux Quest VR.

Il existe déjà plusieurs façons de générer des graphiques 3D avec l’IA, comme les champs de rayonnement neuronal (NeRF) et l’éclaboussure gaussienne, qui utilisent des photos et des vidéos du monde réel pour capturer numériquement la profondeur et l’imagerie. Voici un exemple partagé sur X par Laboratoires Luma lorsqu’elle a annoncé la version Android de son application mobile pour créer des éclaboussures gaussiennes partageables.

Utilisateurs d’Android, il est temps de rejoindre la fête – Luma est désormais disponible sur @GooglePlay. Capturez des images 3D époustouflantes et créez des révélations magiques GRATUITEMENT avec votre téléphone uniquement
https://t.co/PHOGhGyY7E#LumaAI #Androïde #PlayStore #Éclaboussures gaussiennes pic.twitter.com/rgrE6n9fPm

– Luma AI (@LumaLabsAI) 10 avril 2024

L’IA générative peut également peindre de fantastiques panoramas à 360 degrés, comme vous pouvez le voir dans ce post X de Accueil de la VR lunaire.

Portail de réalité mixte désormais disponible sur Quest 3 !#RéalitéMixte #MetaQuest3 #RéalitéVirtuelle #IA pic.twitter.com/qxhyPCsgJr

— Moon VR Home (@MoonVRHome) 28 octobre 2023

Tout cela pour dire que nous nous attendons à ce que le Quest 4 mette l’accent sur l’IA de manière importante sur sa prochaine génération, surtout compte tenu de l’investissement de Meta ces dernières années.

Réalité mixte améliorée

Le Meta Quest 3 est présenté dans une vue éclatée.
Le Meta Quest 3 est présenté dans une vue éclatée Meta

Le Meta Quest 3 dispose déjà des meilleurs jeux de réalité mixte et d’une bonne qualité de transmission des couleurs, mais il pourrait être meilleur. Le Vision Pro d’Apple a une résolution plus élevée, moins de bruit et une plage dynamique plus large.

Je m’attends à ce que le Quest 4 apporte de nouvelles améliorations aux caméras, aux capteurs et aux performances nécessaires pour restituer une vue plus proche de votre environnement réel. Les graphismes réalistes sont importants, mais le confort à long terme et la respirabilité sont essentiels pour une utilisation quotidienne, et ces éléments sont presque entièrement absents en VR.

Le Quest Pro de Meta est le seul casque VR produit en série à être livré avec une périphérie ouverte. Cela signifie que vous pouvez voir votre pièce et le sol par les côtés et le bas tout en portant l’appareil. Bien qu’il soit aussi lourd que l’Apple Vision Pro, la plupart des gens conviennent que le Quest Pro est plus confortable et moins isolant.

Meta a également pris une décision astucieuse : déplacer la batterie du Quest Pro vers l’arrière de la sangle de tête pour mieux équilibrer le poids de la visière avant. Le confort et une bonne répartition du poids sont particulièrement importants pour les jeux actifs et les applications de fitness, qui intéressent vivement Meta en tant que propriétaire de l’application d’entraînement populaire Supernatural.

Ce serait formidable si Meta réutilisait certains aspects de la conception unique du Quest Pro pour le Quest 4 et introduisait des améliorations de réalité mixte pour faire de son prochain appareil portable exactement cela : portable et agréable pour des heures de jeu, d’exploration, de films ou de travail.

Écrans améliorés

Gros plan des lentilles pancake du Meta Quest 3.
Gros plan sur les lentilles pancake du Meta Quest 3 Meta

Le Meta Quest 3 a une résolution 30 % supérieure à celle du Quest 2, grâce à son processeur plus puissant. Ses lentilles pancake rendent la mise au point confortable pour vos yeux et offrent une bonne clarté d’un bord à l’autre.

Bien que ces améliorations soient significatives par rapport au Quest 2, les casques VR doivent être aussi nets et clairs que possible. La technologie d’affichage ne cesse de s’améliorer et les casques VR comme le Vision Pro accélèrent les progrès. Il est probable que le Quest 4 aura des écrans à plus haute résolution que le Quest 3.

Le Snapdragon XR2 Gen 2 prend en charge une résolution 3K par œil à 90 Hz. Meta a opté pour un écran 2K à 120 Hz pour le Quest 3. Le Quest 4 avec une puce plus rapide pourrait augmenter la résolution d’affichage sans sacrifier les fréquences d’images, ce qui signifie que le Quest 4 pourrait offrir une résolution nette de 3K par œil à 120 Hz.

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