Bandai Namco et From Software ont publié une nouvelle mise à jour pour Anneau d’EldenLes serveurs ont été arrêtés pour maintenance pendant environ trois heures, et le jeu a été mis en ligne avec le patch 1.13.
Bien que la mise à jour n’ajoute rien de nouveau, elle apporte de nombreux ajustements d’équilibrage PvP, en particulier pour certaines des nouvelles fonctionnalités. L’ombre de l’Erdtree types d’armes comme les épées légères et les arts martiaux. Certaines des invocations de PNJ du DLC ont également été légèrement améliorées, ce qui devrait rendre le contenu du DLC un peu plus facile à parcourir. Il y a également des tonnes de changements apportés aux cendres spirituelles, que vous pouvez consulter ci-dessous.
Mais assez de préambule. Voici les notes de patch complètes pour Anneau d’Elden correctif 1.13.
Ajustements d’équilibrage exclusifs au JcJ
Équipement
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques normales pour les types d’armes suivants : épées légères à grande portée / lames à revers / arts du corps à corps / griffes de bête
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques à deux mains pour les types d’armes suivants : épées droites / épées d’estoc / épées courbes / katanas / lances / fouets / poings / griffes
- Augmentation des dégâts d’équilibre des attaques de lancer des Griffes de la nuit.
- La fenêtre d’invulnérabilité en marche arrière a été réduite lorsque le talisman de plume du creuset fin ou le talisman de tous les creusets sont équipés.
Compétences
Griffe de lion sauvage
- Le deuxième coup de l’attaque de suivi est désormais plus facile à porter.
- Diminution de l’animation des dégâts de la première attaque contre d’autres joueurs.
Bête enragée
- Fenêtre d’invulnérabilité réduite contre les attaques des autres joueurs.
Angle mort
- Fenêtre d’invulnérabilité réduite contre les attaques des autres joueurs.
Explosion de palmiers
- Diminution de la quantité d’équilibre générée lors du chargement de cette compétence.
Sorts et incantations
La disparition de Miriam
- Fenêtre d’invulnérabilité réduite contre les attaques des autres joueurs.
Lance éclair du chevalier
- Augmentation de la puissance d’attaque de la lance de foudre initiale.
- Diminution de la puissance d’attaque des lances lancées après la première.
- Diminution des dégâts d’équilibre de toutes les lances générées par ce sort.
Ajustements généraux de l’équilibre
- Augmentation de l’animation des dégâts des attaques de charge de l’Espadon léger contre les ennemis (autres que les joueurs).
- Les statistiques et le statut des PNJ suivants qui peuvent être invoqués dans certaines zones ont été augmentés :
- Chevalier Aiguille Léda / Chevalier Pur Sang Ansbach / Thiollier
- Augmentation de la puissance d’attaque et de la négation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme Mimique, lorsque la Bénédiction des Cendres de l’Esprit Révéré est à [5] ou plus.
- Augmentation de la puissance d’attaque et de la négation des dégâts des esprits invoqués, à l’exception de la Larme Mimique, lorsqu’ils sont mis à niveau vers « +8 » ou plus.
Armement
Augmentation de la puissance d’attaque lors de la mise à niveau des armements suivants : Arbalète à répétition / Arbalète à dispersion / Canon de Rabbath
Bouclier de la nuit
- Augmentation des dégâts négatifs lors du blocage des attaques physiques.
Euporie
- Les dégâts sacrés augmentent lorsque l’arme retrouve son éclat.
- Diminution du nombre d’attaques nécessaires pour restaurer l’éclat de l’arme.
- Augmentation de la durée de l’effet de restauration du lustre.
Bouclier du Lion d’or
- Augmente la force de la garde.
Poing du Golem
- Ajout d’une hitbox de dégâts à la partie main de l’attaque de poing à distance.
Grand marteau de Smithscript
- Les dégâts d’équilibre de la partie swing des attaques de lancer ont été augmentés (le projectile reste inchangé).
Arbalète à déploiement
- Diminution de l’accumulation de statut générée lors de l’utilisation avec des boulons ayant des effets de statut.
Talisman de maladie
- Après l’apparition d’une maladie d’état, l’accumulation de statut (ou la durée) de cette maladie sera désormais également réduite immédiatement d’un certain montant.
Charme de corne clarifiante / Charme de corne clarifiante +1 / Charme de corne clarifiante +2
- Résistance accrue à la mise au point.
Compétence
Griffe de lion sauvage
- Augmentation de la puissance d’attaque et des dégâts d’équilibre de la première attaque.
Coup rapide
- Distance de déplacement réduite lors de l’utilisation de cette compétence
- Temps de récupération prolongé.
Position au-dessus de la tête
- Puissance d’attaque augmentée contre les ennemis (autres que les joueurs).
Aspects du Creuset : Les Ailes
- Puissance d’attaque augmentée.
- Contrôle directionnel accru, ainsi que la quantité de stabilité générée lors de l’utilisation de cette compétence.
Slash à la vitesse de la lumière
- Les attaques légères supplémentaires sont désormais affectées par la puissance d’attaque et l’échelle de capacité de l’arme.
Rancœur Slash
- Puissance d’attaque accrue des esprits vengeurs.
- Augmentation des dégâts d’endurance contre les ennemis qui se protègent.
Lame du vengeur
- Contrôle directionnel accru pour les attaques de suivi après une attaque puissante.
Appel de cor
- Puissance d’attaque augmentée contre les ennemis (autres que les joueurs).
Appel du cor : Tempête
- Puissance d’attaque augmentée contre les ennemis (autres que les joueurs).
Coupe-herbe
- Augmentation de la vitesse des attaques.
La purification de Romina
- La valeur d’équilibre a été augmentée lors de l’utilisation de cette compétence.
Chasse à l’ours rouge
- Puissance d’attaque augmentée.
- La valeur d’équilibre a été augmentée lors de l’utilisation de cette compétence.
Tir de rancœur
- Génération d’accumulation de statut diminuée lors de l’utilisation avec des flèches ayant des effets de statut.
Feu répété
- Puissance d’attaque ajustée pour compenser l’augmentation des dégâts de l’arme
La Flamme Frénétique du Seigneur Faible
- Réduction de l’accumulation de l’effet de statut Frénésie contre les ennemis.
La vengeance de la nuit
- Les dégâts d’équilibre et la puissance d’attaque sont augmentés lorsque cette compétence est utilisée immédiatement après s’être protégé contre une attaque ennemie.
Épeler
Trio de lames étincelantes
- Puissance d’attaque augmentée.
Lames de pierre
- Puissance d’attaque ajustée des première, deuxième et troisième attaques de charge.
- Augmentation de la puissance d’attaque de l’attaque non chargée.
- Puissance d’attaque augmentée du premier coup de l’attaque chargée, et puissance d’attaque réduite des deuxième et troisième coups.
- Portée d’attaque et vitesse d’attaque augmentées.
Ongles Glintstone
- Puissance d’attaque accrue et suivi des ennemis amélioré.
Ongles Glintstone
- Puissance d’attaque accrue et suivi des ennemis amélioré.
Épines impénétrables
- Toutes les épines impénétrables générées traqueront désormais les ennemis.
- Diminution de la puissance d’attaque et des dégâts d’équilibre.
- L’accumulation de statut d’hémorragie et les dégâts d’endurance contre les ennemis qui se protègent ont été réduits.
Anneaux de lumière spectrale
- Augmentation de la puissance d’attaque et du statut de Frostbite.
Vortex de putréfaction
- Augmentation de la puissance d’attaque et du statut de Frostbite.
Incantation
Erdtree mineur
- Augmentation du montant de récupération de HP.
Terre d’ombre
- Suivi ennemi amélioré.
Spira
- Vitesse d’attaque augmentée.
Esprit vigilant
- Suivi ennemi amélioré.
Tornade de la bête divine
- Puissance d’attaque augmentée.
- Les ennemis touchés par la tornade seront désormais lancés vers le haut.
- La tornade sera moins susceptible de disparaître en raison d’une collision avec le terrain.
Pluie de feu
- Puissance d’attaque augmentée.
- Réduction de l’intervalle entre chaque coup.
Le rugissement de Rugalea
- Augmentation des dégâts d’équilibre et de la puissance d’attaque.
Lame furieuse d’Ansbach
- Puissance d’attaque augmentée.
Papillons pourris
- Augmentation du statut de Pourriture écarlate.
- Réduction de l’intervalle entre les ticks de dégâts.
- Portée d’attaque augmentée.
Cendre
Noble errant
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Noble sorcier
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Cendres nomades
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Corse putride
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Milicien squelettique
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Bandit squelettique
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Albinaure
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Mal-engendré ailé
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Demi-humain
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Clayman
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Envoyés Oracle
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Homme-Mouche
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Cendres du loup solitaire
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Cendres errantes pourries
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Cendres de rat géant
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Faucon de guerre
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque de feu.
- Statut de position augmenté.
Jet terrestre
- HP augmenté.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Méduse spirituelle
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de l’accumulation d’altérations de statut de poison sur les ennemis.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Scorpion araignée
- Augmentation de la puissance d’attaque physique, accumulation d’altérations de statut de poison sur les ennemis et négation des dégâts, à l’exception des attributs de frappe et de feu.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Grimpereau des doigts
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Lutin à crocs
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Diablotin à grande bouche
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque de feu.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Oiseau de tombe
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque magique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Solderjar de Fortune
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Archers
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldats du Grand Bouclier
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Page
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Milice vulgaire
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat Marionnette
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat Avionette
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Mercenaire Kaiden
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Tête de citrouille folle
- Puissance d’attaque physique augmentée.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Moines du feu
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque de feu.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Adepte ancestral
- Puissance d’attaque physique augmentée.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Guerrier cornu
- Augmentation des PV et des dégâts négatifs, sauf pour les attaques perforantes.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Azula Homme-bête
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque de foudre.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Homme-Serpent
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Cristalien
- Ne chancelle plus aussi facilement.
- Puissance d’attaque physique augmentée.
Parenté de la pourriture
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Hexer du démon du sang
- Augmentation de l’accumulation de l’état d’hémorragie sur les ennemis.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Sorcier de Glintstone
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Sorcier Sage Jumeau
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Inquisiteur
- HP augmenté.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat Godrick
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat Raya Lucaria
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat de Leyndell
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat Radahn
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat de Haligtree
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat du mausolée
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Soldat Messmer
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Stormhawk Deenh
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
- Durée de l’effet augmentée pour augmenter la puissance d’attaque accordée aux alliés.
Chevalier banni Oleg
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier banni Engval
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier Bloodhound Floh
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Capitaine Huw, chevalier noir
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier noir commandant Andreas
- Augmentation de la négation des dégâts et augmentation de la garde contre les attaques sacrées et physiques.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Hilde, chevalier de feu
- Puissance d’attaque de feu augmentée.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier de feu Queelign
- Vigueur et foi accrues.
Jolán, la main d’épée de la nuit
- Vigueur et dextérité accrues.
Jolan et Anna
- Vigueur et dextérité accrues.
Mage de guerre Hugues
- Puissance d’attaque physique et puissance d’attaque magique augmentées.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Latenna l’Albinaure
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Parfumeur Tricia
- HP augmenté.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Parfumeur dépravé Carmaan
- Puissance d’attaque de feu augmentée.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Rollo tueur de présages
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque de feu.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Moine de la Flamme Noire Amon
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque de feu.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Lame maudite Meera
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Yosh, l’épéiste demi-humain
- Augmentation des PV, de la puissance d’attaque physique et de la puissance d’attaque magique.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier dragon antique Kristoff
- Augmentation de la puissance d’attaque de foudre et de la négation des dégâts contre les affinités d’attaque physique, de foudre et sacrée.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier à crinière rouge Ogha
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les affinités d’attaque physique et de feu.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Lhutel le Sans-Tête
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les attaques physiques.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Chevalier Cleanrot Finlay
- Augmentation de la puissance d’attaque physique et de la négation des dégâts contre les affinités d’attaque physique, magique et sacrée.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Couteau noir Tiche
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Guerrier oiseau divin Ornis
- Augmentation des PV et des dégâts négatifs contre les attaques physiques, à l’exception des attaques perçantes.
- Ne chancelle plus aussi facilement.
Dragon antique Florissax
- Arcane augmenté.
- Augmentation des dégâts négatifs contre toutes les affinités.
- Taux d’utilisation des compétences et des incantations augmenté.
- Augmentation des valeurs de vitesse et d’équilibre lors de certaines attaques.
Marionnette Finger Maiden Therolina
- Vigueur et foi accrues.
Marionnette Jarwight
- Vigueur accrue.
Dolores la marionnette à flèche endormie
- Vigueur accrue.
Marionnette Nepheli Loux
- Vigueur et force accrues.
Marionnette mangeuse de crottes
- Vigueur accrue.
La servante de la nuit et l’épéiste
- Augmentation des PV et de la puissance d’attaque physique.
Corrections de bugs
- Modification de la sélection par défaut de l’invite OK / ANNULER qui s’affiche lors de l’utilisation du « Sifflet du destrier spectral » alors que le destrier spectral est mort. La position de sélection par défaut est désormais OK.
- Ajustement du placement des signes d’invocation des PNJ dans certaines zones de combat de boss.
- Les signes d’invocation des PNJ ont été modifiés dans certains combats de boss pour permettre à l’utilisateur d’invoquer des PNJ en appuyant simplement une fois sur le bouton d’action.
- Correction d’un bug où les dégâts de certaines attaques normales de l’Espadon de la Lune Noire étaient inférieurs à ceux prévus.
- Correction de l’affichage du menu des attributs d’attaque physique de l’arme « Warpick ».
- Correction d’un bug où certaines attaques de l’arme « Lance rapide » étaient différentes de ce qui était attendu en termes de puissance, de mouvement des dégâts et de timing de génération de hitbox.
- Correction d’un bug qui empêchait le « Talisman à double lame » d’affecter le type d’arme Flacons de parfum lorsqu’il était équipé et utilisé dans la main gauche.
- Correction d’un bug où les attributs d’attaque physique de certaines attaques de type d’arme Boucliers d’attaque étaient différents de ceux attendus.
- Correction d’un bug qui permettait l’utilisation de Flèches / Grandes Flèches / Carreaux / Grands Carreaux qui ne devraient pas être utilisables pour les types d’armes suivants : Arcs légers / Arcs longs / Grands arcs / Arbalètes / Balistes
- Correction d’un bug où l’effet d’augmentation de la puissance de l’incantation « Lumière de Miquella » du casque « Cercle de Lumière » n’était pas appliqué correctement.
- Correction d’un bug qui provoquait une consommation de PF lors de l’utilisation de la compétence « Danse sans fin » sans remplir les conditions de capacité de l’arme « Lame dansante de Ranah ».
- Correction d’un bug où l’attribut d’attaque physique de certaines attaques de la compétence « Danse mortelle » était différent de celui attendu.
- Correction d’un bug où l’attribut d’attaque physique de la compétence « Lancer de projectiles dispersés » de l’arme « Griffes de la nuit » était différent de celui attendu.
- Correction d’un bug où les compétences suivantes ne changeaient pas correctement lorsqu’elles étaient exécutées avec ou sans FP.
- Faucille dynastique / Bête enragée / Tir d’arbalète répété
- Correction d’un bug où un Rage Art différent était parfois exécuté lors d’un suivi avec une attaque puissante après avoir utilisé les compétences « Raging Beast » et « Dynasty Sickleplay ».
- Correction d’un bug qui entraînait des performances différentes de celles attendues pour certaines compétences dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug qui empêchait certains sorts / incantations pouvant être utilisés dans les airs d’être utilisés dans les airs sous certaines conditions.
- Correction d’un bug qui faisait que l’incantation « Arcs dorés » générait des attaques plus lentement lorsqu’elle était lancée avec la main gauche.
- Correction d’un bug où l’incantation « Pluie de feu » ne touchait parfois pas les ennemis.
- Correction d’un bug où l’incantation « Lame furieuse d’Ansbach » n’appliquait pas le statut Hémorragie.
- Correction d’un bug où, dans certaines circonstances, la distance de déplacement lors du lancement de certains sorts / incantations était différente de celle attendue.
- Correction d’un bug qui interrompait parfois l’incantation « Rugissement de Rugalea ».
- Correction d’un bug où l’attaque magique « Chérir les doigts » ne touchait parfois pas.
- Correction d’un bug dans le comportement de l’esprit Mimic Tear lors du lancement de sorts, d’incantations et de compétences.
- Correction d’un bug où les PNJ pouvaient être invoqués lorsque le nombre maximum de membres du multijoueur coopératif était atteint.
- Correction d’un bug qui faisait que certains éléments affichaient des icônes différentes de celles attendues.
- Correction d’un bug où quitter le jeu ou passer par un écran de chargement immédiatement après avoir vaincu « Comte Ymir, Mère des Doigts » pouvait rendre les objets abandonnés impossibles à obtenir.
- Correction d’un bug qui empêchait le joueur d’effectuer des coups critiques sur certains ennemis.
- Correction d’un bug dans lequel certaines attaques sur certains ennemis étaient interprétées différemment que prévu.
- Correction d’un bug qui empêchait les gains de runes lors de la défaite de certains ennemis.
- Correction d’un bug qui empêchait certains ennemis de fonctionner correctement dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug où les frontières de la zone multijoueur étaient différentes de celles prévues dans certaines zones.
- Correction d’un bug où le joueur apparaissait à un endroit différent de celui prévu lors de l’invasion du monde d’un autre joueur
- Correction d’un bug dans le menu de la carte qui empêchait l’affichage correct de certaines icônes de PNJ dans le Royaume des Ombres.
- Correction d’un bug dans la conception de la carte du Royaume des Ombres et de l’icône « Fragment de carte ».
- Correction d’un bug où certaines cinématiques ne s’affichaient pas correctement dans certaines circonstances.
- Correction d’un bug où certains effets sonores n’étaient pas joués correctement.
- Correction d’un bug où certains effets n’étaient pas affichés correctement.
- Plusieurs améliorations des performances et autres corrections de bugs.
Réglages uniquement pour la vapeur
- Correction d’un bug où « Qualité de l’anticrénelage » était involontairement défini sur « Élevé » à chaque redémarrage du jeu.
Correction du générique de fin
En cours de mise à jour 1.12une erreur a été incluse dans les crédits du jeu.
Ce problème sera corrigé dans la prochaine mise à jour.
Corrections possibles pour des performances instables
- Pour la version PS5 du jeu, le framerate instable peut être amélioré en utilisant l’option « Reconstruire la base de données » à partir du mode sans échec de l’appareil.
- Sur certaines versions PC, le Ray Tracing peut être activé par inadvertance et entraîner des performances instables. Veuillez vérifier le paramètre Ray Tracing dans « Système » > « Graphiques » > « Qualité du Ray Tracing » à partir de l’écran titre ou du menu du jeu.
- Dans la version PC, le message « Activité inappropriée détectée » peut apparaître sans tricher.
- Pour résoudre ce problème, veuillez vérifier l’intégrité des fichiers du jeu avant de redémarrer le jeu.
- Dans la version PC, des applications tierces contrôlant le comportement de la souris peuvent provoquer une instabilité du framerate. La désactivation de ces applications tierces peut améliorer les performances. Le numéro de version de cette mise à jour affiché dans le coin inférieur droit de l’écran titre sera le suivant :Version de l’application 1.13Version du règlement 1.13.1
- Dans les versions PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S, les fichiers de règlement peuvent être téléchargés en se connectant au serveur.
- Si la version du règlement indiquée dans le coin inférieur droit de l’écran titre n’est pas 1.13.1, veuillez sélectionner CONNEXION et appliquer la dernière réglementation avant de profiter du jeu.
Et cela fait tout pour tous les changements et mises à jour et Anneau d’Elden correctif 1.13.
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