Dans le royaume sinistre de Little Nightmares III, faire face aux peurs les plus profondes d’un enfant peut s’avérer décourageant. Pourtant, nichées au milieu des horreurs se trouvent les poupées récupérables, offrant une lueur d’espoir alors que vous naviguez dans l’obscurité de Nulle part. Collecter ces jouets non seulement sert de méthode pour éloigner les monstres tapis dans l’ombre, mais ajoute également des couches d’intrigue à votre aventure. Votre quête pour rassembler les 25 poupées est essentielle, car elles sont dispersées tout au long des quatre chapitres du jeu.
Ce guide détaille avec précision comment trouver chaque poupée, garantissant que votre parcours à travers Little Nightmares III ne soit pas seulement glaçant, mais aussi gratifiant. Avec des emplacements précis partagés, la chasse à la lumière de Low dans les ombres devient plus accessible.
Toutes les Poupées Collectibles dans Little Nightmares III
Remarque : Cet article sera régulièrement mis à jour au fur et à mesure que nous découvrons plus de poupées.
Toutes les Poupées de Nécropolis
Une

La première poupée est commodément placée à côté de l’énorme échelle que Low et Alone gravissent pour traverser le mur de béton au début du jeu.
Deux

Après avoir évité l’œil pétrifiant et la main de Monster Baby, vous prendrez un ascenseur vers la sécurité. Une fois au sol, utilisez la clé à molette d’Alone pour briser le mur fragile à votre gauche et découvrir cette poupée dans une pièce secrète.
Trois

Cette poupée est cachée au sommet d’un escalier en colimaçon, juste au-delà d’un ventilateur de sol qui vous propulsera vers le haut en utilisant l’ombrelle de Low et Alone.
Quatre

Après avoir été lâché par Monster Baby, vous entrerez dans votre première cinématique avec Low dans une cellule de prison. Une fois que vous reprenez le contrôle, allez à gauche à travers un cheval à bascule dans une pièce adjacente pour trouver cette poupée.
Cinq

Après votre dernière évasion du Monster Baby, flottez à travers un grand écart en utilisant votre ombrelle pour atteindre la fin du long couloir où se trouve cette poupée.
Toutes les Poupées de l’Usine de Bonbons
Une

À l’intérieur de la salle de classement du superviseur, évitez son regard et grimpez vers le haut sur les passerelles métalliques. La poupée est du côté gauche de la pièce, à l’opposé de la direction où vous devez aller.
Deux

Vous passez naturellement devant cette pièce en grimpant sur des piles de plateaux de dîner ; assurez-vous de prendre la poupée à l’arrière de cette salle de congélation remplie de plateaux et d’un levier.
Trois

Traversez le faisceau de la salle de surveillance alors que le superviseur passe. Entrez dans la petite pièce adjacente pour trouver la poupée.
Quatre

Une fois que vous avez vaincu le superviseur, descendez le long corridor jusqu’à la dernière pièce à gauche. Accroupissez-vous pour entrer dans cette salle de couture, où la poupée vous attend sur la table de travail.
Toutes les Poupées de Carnevale
Une

Au début du chapitre, cassez la vitre sur la porte à votre droite pour accéder à des toilettes. Cette poupée vous attend à l’intérieur.
Deux

Montez l’appareil d’observation pour atteindre une salle avec une cible près de l’entrée. Accédez à l’étroite ouverture pour trouver cette poupée.
Trois

Utilisez les éléments de plateforme de base pour grimper dans la pièce avec la baignoire suspendue et la chaîne. Trouvez la poupée en rampant à travers le mur.
Quatre

Descendez l’escalier immédiatement à votre gauche après que Low ait aidé Alone à ouvrir une porte. La poupée est à l’extrémité de ce corridor sombre.
Cinq

Lors de la traversée d’un tuyau pour entrer dans la zone principale du carnaval, trouvez un trou dans le mur en métal du bâtiment précédent pour atteindre la poupée.
Six

Localisez la salle de piano au bout d’un corridor presque sombre. Marchez sur chaque touche pour révéler une porte secrète dissimulant la poupée.
Sept

Après avoir récupéré la clé en or, sortez de l’espace de crawl et allez à gauche pour grimper au sommet de la tour pour cette poupée.
Huit

À côté de la galerie de tir après le jeu de carnaval, entrez dans le puits avant de monter dans le manège scripté.
Neuf

Après avoir échappé aux Kin en sautant dans une trappe dans un fossé de dents, poursuivez à travers une poutre en bois. Une petite échelle en métal vous mènera à la prochaine poupée.
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Une

Localisez la grande planche en bois que Low et Alone doivent tirer au début de ce chapitre. Traversez dans la pièce opposée aux planches pour trouver la poupée parmi une lampe renversée et une peinture.
Deux

Après avoir collecté la poupée magique dans la cellule de prison de l’Institut, revenez au corridor vertical et ouvrez la pièce remplie de jouets pour enfants et d’une télévision. Lancez la poupée magique par la fenêtre en vous tenant sur le bascule pour invoquer la poupée collectible.
Trois

Après avoir remplacé le fusible cassé, utilisez le chariot pour accéder à la salle sous le distributeur, vous permettant ainsi de récupérer la poupée dessus.
Quatre

Après votre lutte avec la main, échappez-vous en grimpant sur les vignes dans l’un des corridors verticaux. La poupée se trouve tout en haut, à côté d’une bibliothèque.
Cinq

Après un ascenseur inattentivement long, localisez le trou dans le mur près de la planche en bois nécessaire pour traverser, où la dernière poupée vous attend.
Prêt à explorer ces lieux glaçants et rassembler les précieuses poupées ? Chaque collectible caché aide à dévoiler la sombre narration de Little Nightmares III. Ne manquez pas le frisson—poursuivez votre aventure dès aujourd’hui !
Pour plus de contenu sur les jeux et des guides, consultez Moyens I/O.
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