Avis aux fans de Siege ! Les Terrains d’essai Rainbow Six Siege X sont en ligne, et ça bouge avec un tout nouveau système d’armure et de vitesse.
Considérez les Terrains d’essai comme le terrain de jeu d’Ubisoft, où ils testent de nouvelles idées folles. Cette fois, ils ont complètement retravaillé le fonctionnement de l’armure et de la vitesse. C’est beaucoup plus flexible, mais aussi un peu déroutant au début. Analysons les changements et voyons comment vous pouvez les utiliser à votre avantage.
En tant que stratège de Rainbow Six Siege depuis longtemps, j’ai passé d’innombrables heures à expérimenter avec les équipements des opérateurs. Ce nouveau système est une bouffée d’air frais, mais il y a une courbe d’apprentissage. Commençons !
Comment fonctionne le nouveau système d’armure et de vitesse dans Rainbow Six Siege X ?
Le système d’armure et de vitesse a toujours été un élément essentiel de Siege. Mais la version des Terrains d’essai est un tout nouveau jeu. Oubliez l’ancien système de notation d’armure de 1 à 3. Désormais, vous avez beaucoup plus de contrôle sur la configuration de votre opérateur. Imaginez pouvoir ajuster votre opérateur préféré pour mieux l’adapter à votre style de jeu.
Il existe désormais cinq options d’armure :
- Légère : 70 HP
- Tactique : 90 HP
- Moyenne : 110 HP
- Lourde : 130 HP
- Colosse : 150 HP
Ça a l’air génial, non ? Eh bien, voici le problème : la vitesse est liée au type d’armure.
- Armure légère : offre des options de vitesse légère, tactique et moyenne
- Armure tactique : offre des options de vitesse tactique, moyenne et lourde
- Armure lourde : offre des options de vitesse moyenne, lourde et colosse
Cela crée des choix intéressants. Vous pouvez rendre un opérateur plus lent plus rapide, mais vous devrez sacrifier de la santé pour ce faire. Par exemple, regardons Montagne.

Il peut choisir une armure moyenne, lourde ou colosse. Bien que vous puissiez échanger un peu de santé contre un peu plus de vitesse, vous ne pouvez pas le transformer en démon de la vitesse. Son rôle principal de tank demeure. Il en va de même pour les opérateurs rapides. Vous pouvez les renforcer, mais seulement dans une certaine mesure. Une fois, j’ai essayé de faire d’Ash un tank complet, mais ça n’a pas tout à fait fonctionné !
Vous pouvez donc affiner vos opérateurs, mais dans certaines limites. Ubisoft fixe les limites. L’armure moyenne est le terrain d’entente, accessible à tous. N’oubliez pas qu’il ne s’agit que d’un test. Rien ne garantit que le nouveau système d’armure et de vitesse fera son chemin dans les modes de jeu principaux de Rainbow Six Siege X.
Les Terrains d’essai sont ouverts jusqu’au 15 janvier. Essayez le système tant que vous le pouvez !
Comment l’armure affecte-t-elle la vitesse dans Rainbow Six Siege ?
Dans les Terrains d’essai, votre choix d’armure a un impact direct sur vos options de vitesse disponibles. Une armure plus lourde vous limite à des niveaux de vitesse plus lents, tandis qu’une armure plus légère permet des mouvements plus rapides, créant ainsi un compromis entre protection et agilité.
Que se passe-t-il si je choisis une armure légère sur un opérateur généralement lent ?
Choisir une armure légère rendra cet opérateur plus rapide, mais réduira également considérablement sa santé. Vous devrez jouer plus prudemment, car vous serez beaucoup plus facile à abattre.
Puis-je transformer un opérateur à trois armures en opérateur à une armure avec ce système ?
Non, le système ne permet pas de telles transformations drastiques. Bien que vous puissiez ajuster leur vitesse et leur santé dans certains paramètres, vous ne pouvez pas modifier complètement leur archétype de base. Un opérateur à trois armures aura toujours accès à des options d’armure plus lourdes.
Ce nouveau système d’armure et de vitesse est-il permanent ?
Pas nécessairement. Il est actuellement testé dans les Terrains d’essai. Ubisoft analysera les commentaires des joueurs et les données avant de décider de l’implémenter dans le jeu principal.
Les Terrains d’essai sont une expérience fascinante dans Rainbow Six Siege X. Le nouveau système d’armure et de vitesse présente des choix intéressants et pourrait ajouter une nouvelle couche de stratégie au jeu. Ces changements seront-ils retenus ? Quelles sont vos premières impressions sur le nouveau système : pensez-vous qu’il fera son chemin dans le jeu complet ? Faites-nous part de vos opinions ci-dessous.
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