J’ai sprinté de retour à la base alors que le soleil plongeait sous la crête, mes points de technologie clignotant comme des balises lointaines. Vous avez ressenti la difficulté du progrès : un niveau de plus, un plan de plus, et pourtant la liste s’allonge. L’arbre technologique était un coffre-fort verrouillé.
J’ai poursuivi chaque palier de recherche depuis le lancement de Palworld 1.0, et je vais vous dire comment j’ai rattrapé mon retard, quels objets demandent des Pals capturés pour les selles, et où les points anciens cachés sont importants. J’écris des guides, teste des builds et lis des bribes de theorycraft sur Steam et Reddit pour que vous ne perdiez pas de temps à farmer le mauvais palier.
La plupart des bases de joueurs ont des établis à moitié terminés dispersés. Comment débloquer toutes les nouvelles technologies dans Palworld 1.0
Version courte : le plafond de niveau est passé de 65 à 80 dans la version complète, et vous gagnez 15 nouveaux niveaux de recherche. Les points sont le coût de base pour presque tout ; certains objets exigent des Pals capturés ou des Points de Technologie Ancienne. Je listerai chaque nouvelle technologie par niveau et ajouterai des notes rapides pour que vous puissiez prioriser ce qui compte pour votre build—farming, défense ou voyage rapide.
Comment débloquer les technologies au-delà du niveau 65 dans Palworld 1.0 ?
Atteignez le niveau de joueur 66 à 80 et dépensez des Points de Technologie (PT) ou des Points de Technologie Ancienne (PTA) comme indiqué. Certains plans nécessitent également d’avoir capturé des Pals spécifiques—ces recettes de selle listent toujours le nom du Pal.
Ai-je besoin de Pals capturés pour rechercher des selles ?
Oui. Les plans de selle qui nomment un Pal nécessitent que vous ayez ce Pal capturé ; le coût technologique est distinct de l’exigence de capture.

Niveau 66
- Fourneau Ancien : 5 Points de Technologie
- Lingot de Soralite : 3 Points de Technologie
- Selle de Solmora Lux : 4 Points de Technologie + Solmora Lux Capturé
- Selle de Dynamodd : 4 Points de Technologie + Dynamodd Capturé
- Selle de Xenolord : 5 Points de Technologie + Xenolord Capturé
- Kit de Construction Aquatique : 4 Points de Technologie Ancienne
Niveau 67
- Sphère Solaire : 5 Points de Technologie
- Arc Mécanique : 4 Points de Technologie
- Munitions d’Arc Mécanique : 2 Points de Technologie
- Noyau d’IA : 4 Points de Technologie
- Établi Ancien : 5 Points de Technologie
- Ensemble de Structures Anciennes : 3 Points de Technologie
Niveau 68
- Lance de Lily Améliorée : 4 Points de Technologie
- Pistolet Mitrailleur de Combat : 4 Points de Technologie
- Munitions de Pistolet Mitrailleur de Combat : 2 Points de Technologie
- Armure Ancienne : 5 Points de Technologie
- Casque Ancien : 5 Points de Technologie
- Selle d’Eidrolon : 5 Points de Technologie + Eidrolon Capturé
Niveau 69
- Fusil à Pompe Prototype : 4 Points de Technologie
- Munitions de Fusil à Pompe Prototype : 2 Points de Technologie
- Module de Visée : 5 Points de Technologie
- Grand Étang de Pêche : 4 Points de Technologie
- Selle de Dualith Noct : 4 Points de Technologie + Dualith Noct Capturé

Niveau 70
- Fusil d’Assaut Lourd : 5 Points de Technologie
- Munitions de Fusil d’Assaut Lourd : 2 Points de Technologie
- Cuisine Ancienne : 4 Points de Technologie
- Selle d’Hortalis : 5 Points de Technologie + Hortalis Capturé
- Selle de Moldron Cryst : 4 Points de Technologie + Moldron Cryst Capturé
- Bottes de Triple Saut : 6 Points de Technologie Ancienne + Vaincre le boss de la Tour PIDF
Niveau 71
- Bouclier Ancien : 5 Points de Technologie
- Poste de Surveillance Ancien : 5 Points de Technologie
- Verger de Fruits de Compétence : 3 Points de Technologie
- Ensemble de Drapeaux de l’Alliance Azur : 1 Point de Technologie + Vaincre le boss de la Tour PIDF
- Selle de Beakon Cryst : 4 Points de Technologie + Beakon Cryst Capturé
- Selle de Whalaska Ignis : 4 Points de Technologie + Whalaska Ignis Capturé
Niveau 72
- Lance-Grenades Tactique : 5 Points de Technologie
- Munitions de Lance-Grenades Tactique : 2 Points de Technologie
- Selle de Roujay : 4 Points de Technologie + Roujay Capturé
- Selle d’Ophydia : 4 Points de Technologie + Ophydia Capturé
- Carrière de Soralite : 7 Points de Technologie Ancienne
Niveau 73
- Épée Laser : 5 Points de Technologie
- Chaîne d’Assemblage de Pièces d’Or : 4 Points de Technologie
- Clinique Ancienne : 4 Points de Technologie
- Lit de Pal Ancien : 3 Points de Technologie
- Marteau de Bastigor : 4 Points de Technologie + Bastigor Capturé
Niveau 74
- Lingot de Paloxite : 4 Points de Technologie
- Sphère Ancienne : 5 Points de Technologie
- Recycleur Ancien : 3 Points de Technologie
- Gâteau Spécial : 4 Points de Technologie
Niveau 75
- Diffuseur de Faisceaux : 5 Points de Technologie
- Munitions de Diffuseur de Faisceaux : 2 Points de Technologie
- Armure Ancienne Résistante à la Chaleur : 5 Points de Technologie
- Générateur d’Énergie Ancien : 5 Points de Technologie
- Selle de Tetroise Primo : 4 Points de Technologie + Tetroise Primo Capturé
Niveau 76
- Source Chaude Ancienne : 5 Points de Technologie
- Masque à Brume Corrosive : 5 Points de Technologie
- Maillot de Corps Résistant aux Explosions : 5 Points de Technologie
- Selle d’Eidrolon Ignis : 5 Points de Technologie + Eidrolon Ignis Capturé
- Écloserie Ancienne : 8 Points de Technologie Ancienne
Niveau 77
- Lanceur de Drones : 4 Points de Technologie
- Armure Ancienne Résistante au Froid : 5 Points de Technologie
- Selle de Starryon Primo : 4 Points de Technologie + Starryon Primo Capturé
- Selle de Shaolong : 4 Points de Technologie + Shaolong Capturé
Niveau 78
- Fusil Plasma : 5 Points de Technologie
- Munitions de Fusil Plasma : 1 Point de Technologie
- Synthétiseur de Matériaux Anciens : 5 Points de Technologie
- Ferme Ancienne : 4 Points de Technologie
- Selle de Celesdir Noct : 4 Points de Technologie + Celesdir Noct Capturé
Niveau 79
- Armure Ancienne Légère : 5 Points de Technologie
- Tonique Nutritif : 4 Points de Technologie
- Selle d’Aegidron : 4 Points de Technologie + Aegidron Capturé
- Lance-Missiles de Jetdragon : 5 Points de Technologie
- Statue de Jetdragon : 1 Point de Technologie
Niveau 80
- Lanceur de Faisceaux : 5 Points de Technologie
- Munitions de Lanceur de Faisceaux : 2 Points de Technologie
- Cellule Ailée : 5 Points de Technologie
- Pack Ailé : 9 Points de Technologie Ancienne
Deux brèves notes de stratégie issues de mes tests de jeu : dépensez les Points de Technologie Ancienne pour les bâtiments qui multiplient les revenus de ressources (Carrière de Soralite, Écloserie Ancienne) avant l’équipement cosmétique ou à usage unique. Si la mobilité vous importe, le Pack Ailé et les Bottes de Triple Saut sont le chemin le plus rapide vers le contrôle de la carte.
Le nouvel arbre technologique était une feuille de route, et chaque nouvelle technologie est une clé qui ouvre une voie de choix. Votre prochaine recherche sera-t-elle une arme, une amélioration de base, ou la selle qui changera votre façon de vous déplacer sur la carte ?
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