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COD Mobile est l’un des meilleurs jeux mobiles qui propose deux modes passionnants – Battle Royale et Multijoueur. Des graphismes cinématographiques et des effets sonores immersifs accentuent l’expérience de jeu.
Même si COD Mobile est apprécié pour ses bons mécanismes de jeu, il existe de nombreuses fonctionnalités qui irritent les joueurs. Certains joueurs peuvent trouver la liste suivante pertinente si ces fonctionnalités ont entravé leur chance de gagner des matchs.
Avertissement: Cette liste reflète les opinions personnelles de l’écrivain.
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Tout joueur de COD Mobile acceptera ce fusil de sniper comme l’arme la plus toxique du jeu et ruinera le mode multijoueur et Battle Royale. La première balle de ce tireur d’élite à deux coups crée une charge explosive qui éclate si la deuxième balle est tirée sur un tir périphérique. Le risque que les joueurs s’éliminent eux-mêmes et l’ennemi est la pire chose qui puisse arriver.

Celui-ci est un doozy. Même si les fusils d’assaut sont les armes les plus puissantes de COD Mobile, il faut jusqu’à trois tirs à la tête pour tuer l’ennemi. D’un autre côté, les joueurs peuvent utiliser des couteaux d’un seul coup et tuer leur adversaire. Les joueurs peuvent également toucher leur cible une fois sur son pied avec un bâton lumineux pour les tuer.

C’est l’une des armes les plus détestées de COD Mobile. Le canon a une précision et des dégâts à courte portée plus élevés, mais a une cadence de tir lente en raison de son recul élevé. Dans les matchs classés, les vrais joueurs de COD Mobile sont fatigués de se faire troller par des noobs qui considèrent cette arme équilibrée et bonne simplement parce qu’elle est trop maîtrisée.

Dans le mode multijoueur de la saison 3, COD Mobile permet aux joueurs de tirer sept coups en moins d’une seconde avec un arc et une flèche. Inutile de dire que cela fait beaucoup de dégâts au joueur et peut le tuer instantanément. Les fusils de chasse deviennent inutiles face à la puissance du moineau.

Le système de santé de COD Mobile (version globale) est toujours coincé avec le format archaïque, alors que le système de santé Warzone a déjà été introduit dans COD Mobile (Chine).
Dans le système Warzone, les joueurs ont une fonction de réinitialisation automatique / régénération automatique absente de COD Mobile (version globale). Les joueurs doivent encore perdre 10 secondes pour l’adrénaline (150 HP) et sept secondes pour les kits médicaux dans la version globale.
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