Le FSR 3 d'AMD aura enfin une chance de briller dans Starfield 1

Le FSR 3 d’AMD aura enfin une chance de briller dans Starfield

Champ d’étoiles était embourbé dans la controverse sur PC avant le lancement et après la sortie finale du jeu, mais le développeur Bethesda semble déterminé à le mettre à jour dans un meilleur état. Le studio a confirmé que le jeu recevra une mise à jour pour le Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) de Nvidia et le FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) d’AMD.

Nous savions depuis des semaines que DLSS 3 arriverait dans le jeu. Bethesda a confirmé son support environ une semaine après sa sortie, suite à une vague de réactions négatives sur le fait que le jeu utilisait exclusivement le FSR 2 d’AMD. La société affirme que DLSS 3 arrivera dans une mise à jour bêta de Steam la semaine prochaine et qu’il sera déployé sur tous les PC et Les joueurs Xbox peu de temps après.

Notez que DLSS est réservé aux utilisateurs de PC Nvidia. Nous aurons également le support d’AMD FSR3 dans une future mise à jour.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1 novembre 2023

La grosse mise à jour ici est cependant le FSR 3 d’AMD. Après une longue année d’attente, FSR 3 est arrivé avec à peine un gémissement dans des titres ho-hum comme Immortels d’Aveum et Pardonné. Étant donné qu’AMD prétendait être un « partenaire exclusif PC » pour Champ d’étoiles, beaucoup pensaient que FSR 3 ferait ses débuts parallèlement au jeu. Ce n’était pas le cas et nous n’avons pas encore eu la confirmation que FSR 3 serait ajouté au jeu.

C’est un gros problème, car les perspectives pour FSR 3 jusqu’à présent ne sont pas excellentes. Les deux Pardonné et Immortels d’Aveum n’étaient pas des versions à succès, et les versions à venir arborant la technologie comme Avatar : les frontières de Pandore n’a pas généré la même anticipation qu’un jeu comme Champ d’étoiles. Cela nous a laissé supposer Champ d’étoiles n’obtiendrait jamais le support de FSR 3. Dans la révélation par AMD de FSR 3, quelques jours seulement avant la sortie de Champ d’étoiles, la société était incroyablement silencieuse à propos du RPG spatial de Bethesda.

À cette déception s’ajoutent les Fluid Motion Frames (AFMF) d’AMD. La technologie était censée ajouter la génération d’images à des milliers de jeux via le pilote AMD, mais après sa sortie, il a été découvert que l’AFMF se désactivait lors d’un mouvement rapide. Cela a conduit à une situation dans laquelle la fréquence d’images fluctuait considérablement pendant le jeu dans des titres qui ne prenaient pas officiellement en charge FSR 3.

L’inclusion de FSR 3 dans Champ d’étoiles montre cependant que la technologie d’AMD a des jambes. Nous ne savons toujours pas quand la mise à jour arrivera, Bethesda disant simplement qu’elle arrivera dans « une future mise à jour ».

Bien que les mises à jour soient concentrées sur PC, il convient de noter que Bethesda n’a pas déclaré que la mise à jour FSR 3 serait exclusive au PC. Contrairement au DLSS 3 de Nvidia, FSR 3 fonctionne sur consoles en plus du PC. Cela pourrait être un énorme avantage pour Champ d’étoiles sur les consoles, qui est par ailleurs limité à 30 images par seconde verrouillées. Cela profitera certainement aux PC qui ne peuvent pas utiliser DLSS 3, car Champ d’étoilesLes performances du PC ne sont toujours pas excellentes.

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