Le PDG du studio Helldivers 2 s'excuse pour un changement controversé 1

Le PDG du studio Helldivers 2 s’excuse pour un changement controversé

Le PDG de Helldivers 2 Le développeur Arrowhead Game Studios s’est excusé auprès des fans vendredi après qu’un nerf apparemment mineur ait provoqué un tollé dans toute la communauté.

« Je reconnais cette erreur. J’aurais dû fournir plus de contexte derrière cette statistique au lieu de vous la donner directement », a écrit le PDG Shams Jorjani sur le Discord officiel du jeu.

Le problème vient de la grande mise à jour d’Escalade of Freedom de cette semaine qui, entre autres chosesa affaibli certaines armes à feu. Plus précisément, le Breaker Incendiary, une arme populaire pour affronter les ennemis terminides, a obtenu plus de recul et un chargeur plus petit. Les effets de flamme ont également été ajustés pour « fonctionner de manière plus réaliste », de sorte que les armes comme le lance-flammes ne produiraient pas de feu qui traverserait simplement les ennemis ou les objets, mais rebondirait. Tout cela était en préparation du nouveau Warbond premium Freedom’s Flame, qui apporterait encore plus d’armes incendiaires au jeu.

Les développeurs d’Arrowhead travaillent constamment sur l’équilibrage des armes pour rendre les armes impopulaires utilisables. Jorjani a écrit sur Discord que les changements apportés au Breaker Incendiary étaient dus au fait que les joueurs l’utilisaient dans environ « 30 % de toutes les sessions de Terminid à un moment donné… Est-ce un problème ? Oui. Est-ce un gros problème ? Je ne sais pas. Nous en discuterons. » La déclaration la plus récente de Jorjani expliquait que « l’équilibrage du jeu est toujours un peu un jeu de taupe, et nous savons que lorsque nous recevons beaucoup de « Je pense que le jeu est dans un bon état » et de discussions saines pour ET contre la viabilité des choses, nous réussissons probablement notre travail d’équilibrage. »

Cependant, les joueurs ont estimé que cette modification était allée trop loin, affirmant qu’elle enlevait beaucoup de « plaisir » au jeu et qu’elle tombait mal juste avant un Warbond basé sur le feu. De nombreux joueurs ont rappelé une déclaration précédente du directeur du jeu Johan Pilestedt à propos d’autres changements d’équilibrage impopulaires. « Je pense que nous sommes allés trop loin dans certains domaines », Pilestedt a écrit sur X (anciennement Twitter)« Je vais parler à l’équipe de l’approche à adopter pour trouver un équilibre. J’ai l’impression qu’à chaque fois que quelqu’un trouve quelque chose d’amusant, le plaisir disparaît. »

Les joueurs ont également critiqué Arrowhead pour un commentaire de Jorjani sur le nombre de plaintes provenant d’une minorité. Un Redditor a posté résultats d’un sondage Discord qui a montré que la plupart des joueurs n’étaient pas satisfaits de la mise à jour ou n’avaient pas d’opinion à ce sujet. Helldivers 2 sur Steam a été critiqué à cause de la mise à jour et, au moment où j’écris ces lignes, il est classé dans la catégorie « Mixte » pour les critiques récentes. Il y a même des appels au boycott du jeu sur le subreddit.

« Je ne pense pas que nous ayons fait aussi bien que nous l’espérions cette fois-ci, et c’est décevant après avoir commis un faux pas similaire plus tôt cette année. C’est un échec de ma part, pas de la part des concepteurs qui ont fait le travail eux-mêmes », a écrit Jorjani.

En réponse, les développeurs ont introduit vendredi un formulaire de commentaires Discord que les joueurs peuvent remplir s’ils souhaitent commenter les problèmes actuels du jeu.

Moyens I/O Staff est une équipe de rédacteurs spécialisés, passionnés par la technologie, l’innovation et les usages numériques. Forts d’une expertise pointue en IA, applications mobiles, gaming et tendances digitales, nous produisons un contenu rigoureux, vérifié et utile. Notre mission : vous offrir une information fiable et claire pour mieux naviguer dans le monde numérique en constante évolution. Découvrez les avis de nos lecteurs sur Trustpilot.