Comment installer des logiciels à l’aide de Git sur Linux

Vous a-t-on dit de «cloner le repo et de le créer» et vous ne savez pas quoi faire ensuite? Nous allons vous montrer comment faire fonctionner ce programme sur GitHub sous Linux, même si vous êtes un débutant.

Les instructions qui composent un programme informatique sont écrites, modifiées et enregistrées dans des fichiers texte. Un programme appelé compilateur traite ensuite ces fichiers. Ce produit la version exécutable du programme. Les fichiers texte d’instructions sont appelés le code source. La version du programme qui peut réellement s’exécuter sur un ordinateur est appelée le binaire ou l’exécutable.

C’est une version simplifiée des événements, mais elle brosse un tableau correct, bien que généralisé. En pratique, vous trouverez toutes sortes de variations sur ce modèle. Parfois, d’autres programmes génèrent les fichiers texte. D’autres fois, le code source s’exécute à l’intérieur d’un interprète et n’a pas besoin d’être compilé, et ainsi de suite.

Cependant, la seule vérité universelle dans tous les projets logiciels est la suivante: les fichiers de code source sont les bijoux de la couronne, et ils doivent être pris en charge avec autant de soin.

Programmes de contrôle de version

Tous les fichiers de code source d’un projet sont appelés la base de code. Les grands projets ont souvent de nombreux développeurs travaillant sur la base de code. Chaque changement de code doit être suivi et identifiable. Si nécessaire, les modifications doivent être réversibles. Si différents développeurs apportent des modifications au même fichier de code source, leurs modifications doivent être fusionnées.

Il n’est donc pas surprenant que des logiciels appelés systèmes de contrôle de version existent pour faciliter la gestion des modifications apportées à la base de code. Les systèmes de contrôle de version contiennent toutes les versions précédentes de chaque fichier dans la base de code, et chaque changement est enregistré, commenté et suivi.

Une petite chose appelée Git

Linus Torvalds, le créateur du noyau Linux, a développé un programme de contrôle de version appelé Git pour administrer la base de code du noyau Linux. Il s’agit désormais du logiciel de contrôle de version le plus largement adopté au monde. Il y a des millions de personnes qui l’utilisent – littéralement.

Avec Git, la base de code d’un projet est stockée dans référentiels. En plus des référentiels locaux qui se trouvent sur les ordinateurs des développeurs et, peut-être, sur un serveur central sur le réseau, il est recommandé d’avoir un référentiel hors site ou distant.

Et c’est là que GitHub entre en jeu.

GitHub

GitHub a été créé à la suite de gitsuccès. Les fondateurs ont vu le besoin émergent d’une télécommande hébergée en toute sécurité git référentiels. Ils ont lancé une entreprise fournir une plateforme cloud pour permettre aux équipes de développement d’héberger des référentiels distants. En avril 2019, GitHub hébergeait plus de 100 millions de référentiels.

Si une application est un projet open-source, les chances sont très élevées qu’elle soit hébergée sur GitHub. Il existe d’autres plates-formes de référentiel disponibles, telles que BitBucket et GitLab, mais GitHub a la part du lion des référentiels open source.

Anatomie d’un référentiel

Un référentiel GitHub est composé de dossiers contenant des fichiers tels que les fichiers de code source les plus importants. Habituellement, il existe de nombreux autres types de fichiers dans le référentiel. Il peut y avoir des fichiers de documentation, des pages de manuel, des fichiers de licence logicielle, des instructions de construction et des fichiers de script shell. Il n’y a pas de règles concernant ce qu’un référentiel doit ou doit contenir, mais il existe des conventions.

Si vous connaissez votre chemin dans une cuisine, vous pouvez naviguer dans n’importe quelle cuisine. C’est la même chose avec les référentiels. Une fois que vous comprenez les conventions, vous savez où trouver ce dont vous avez besoin.

Alors, comment obtenir une copie du référentiel sur votre ordinateur, et comment construire le programme dans un exécutable binaire?

Le fichier readme

Il est traditionnel d’inclure un fichier readme dans un référentiel. Il peut s’appeler readme, Readme ou README. Il peut avoir une extension «.md» ou aucune extension du tout.

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Jetons un coup d’œil au GitHub référentiel pour l’éditeur Atom. Vous voyez une longue liste de dossiers et de fichiers. Faites défiler vers le bas et vous voyez le contenu du fichier README.md.

GitHub place automatiquement le contenu du fichier readme sur la première page du référentiel. Si le fichier readme a une extension «.md», il contiendra Balisage Markdown Langue. Cela permet aux développeurs d’utiliser des éléments de style, tels que des polices, des puces et des images.

Section du fichier readme.md pour l'éditeur atom sur github.

En règle générale, un fichier Lisez-moi contient des sections qui vous indiquent en quoi consiste le projet, en quoi consiste la licence de type, qui gère le projet, comment s’impliquer et comment créer et exécuter l’application.

S’il ne répertorie pas les instructions de construction réelles, il vous indiquera où trouver ces informations. D’autres informations utiles à la création de l’application, telles que les outils de génération requis et d’autres dépendances, peuvent être répertoriées ici ou un lien peut vous diriger vers ces informations.

Le référentiel des boîtes

Notre mission est de cloner le référentiel de boîtes, puis construisez le boxes application.

Le référentiel suit la même mise en page que celui d’Atom. Il y a une liste de dossiers et de fichiers et en dessous se trouve le contenu du fichier readme. Il suit la disposition standard d’un référentiel, mais c’est un projet plus petit, donc il y a moins de dossiers et de fichiers.

Le fichier readme est également plus bref. Il comporte une section intitulée «Développement». Dans cette section se trouve un lien intitulé «Construire à partir des sources». Si nous suivons ce lien, nous devrions trouver les informations nous avons besoin.

Lien vers les instructions de construction pour l'application des boîtes.

Il y a généralement des recherches légères nécessaires pour naviguer dans le référentiel et trouver les informations que vous voulez, mais ce n’est pas difficile. Lisez attentivement tout ce qui se trouve sur la page du référentiel. Parfois, les informations sont là mais peuvent ne pas être affichées bien en vue.

Les dépendances

La page «Construire à partir des sources» contient une section intitulée «Construire sur Linux», et c’est exactement ce dont nous avons besoin. Il dit que nous devons avoir un Compilateur C, Bison, et Fléchir installée.

Ensemble d'outils requis pour créer l'application des boîtes

Les instructions de construction indiquent d’émettre le make commande, nous aurons donc également besoin make.

Les outils nécessaires pour construire cette application sont un compilateur C, Bison, Flex, makeet Git (pour cloner le référentiel sur votre ordinateur).

Cet article a été recherché sur des ordinateurs exécutant les distributions Linux Ubuntu, Fedora et Manjaro. Aucun de la distribution n’avait tous ces outils installés – quelque chose devait être installé sur chacun d’eux.

Installation du jeu d’outils

Ubuntu devait avoir Git, Flex, Bison et make installée. Voici les commandes:

sudo apt-get install git

sudo apt-get install flex

sudo apt-get install bison

sudo apt-get install make

Fedora devait avoir Flex, Bison et make installée. Voici les commandes:

sudo dnf install flex

sudo dnf install bison

sudo dnf install make

Manjaro devait avoir le compilateur GCC, Flex et Bison installés. Voici les commandes:

sudo pacman -Syu gcc

sudo pacman -Syu flex

sudo pacman -Syu bison

Cloner le référentiel

Chaque référentiel GitHub a une adresse Web spécifique utilisée avec Git pour cloner le référentiel sur votre ordinateur. Sur la page principale du référentiel de boîtes, il y a un bouton vert intitulé “Cloner ou télécharger”.

Le bouton "Cloner ou télécharger" dans GitHub.

Cliquez sur le bouton pour voir l’adresse Web. C’est l’adresse qu’il faut passer au git commande lorsque nous clonons le référentiel.

Accédez au répertoire dans lequel nous voulons que le référentiel soit cloné, puis utilisez cette commande. Si votre fenêtre de terminal le prend en charge, vous pouvez copier et coller l’adresse Web dans la commande. Appuyez sur Ctrl + Maj + V pour coller dans une fenêtre de terminal GNOME.

Git clone le référentiel distant et en crée un local sur votre ordinateur. Cela nous dit qu’il est cloné dans un répertoire appelé «boîtes».

Le répertoire box est créé dans le répertoire à partir duquel vous avez émis le git commander. Si nous basculons vers le répertoire box et regardons le contenu, nous voyons la même liste de fichiers et de dossiers que nous avons vu sur la page GitHub.

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Génial! Nous avons cloné avec succès le code source et d’autres fichiers sur notre ordinateur. Maintenant, nous devons créer l’application.

Construire l’application

Pour construire l’application, nous devons suivre les instructions sur le référentiel GitHub. Parfois, nous exécuterons un fichier shell particulier, et d’autres, nous exécuterons make. Les instructions de construction que nous suivons nous ont dit d’exécuter make.

Le make L’utilitaire lit et exécute un ensemble d’instructions à partir d’un makefile. Ces instructions indiquent make comment compiler le programme et le lier ensemble. make transmet les instructions au compilateur et aux autres outils de génération.

La commande qu’on nous dit d’utiliser appellera make à deux reprises. Le premier appel à make construit l’application, et le second exécute une suite de tests.

La commande que les instructions de construction nous ont dit d’utiliser est:

make && make test

De nombreuses lignes de sortie défilent rapidement dans la fenêtre du terminal. Dans une minute environ, vous serez renvoyé à l’invite de commande.

Déploiement de l’application box

L’application a été construite et nous avons un exécutable binaire. Nous devons maintenant copier le binaire dans le répertoire / usr / bin /. Cela permet au shell de le trouver lorsque nous essayons de l’utiliser.

Pour certaines applications, cela peut être tout ce que vous avez à faire. Dans d’autres cas, vous devrez peut-être copier des fichiers supplémentaires, tels que des pages de manuel et des fichiers de configuration, dans des emplacements du système de fichiers. Ce dernier est ce que nous avons à faire avec notre nouvelle application car c’était dans les instructions de construction.

Commandes de copie de fichiers depuis GitHub.

Utilisation sudo pour exécuter ces commandes. La première commande copie une page de manuel dans le répertoire man1:

sudo cp doc/boxes.1 /usr/share/man/man1

Ensuite, copiez le fichier de configuration globale dans un répertoire dans / usr / share /:

sudo cp boxes-config /usr/share/boxes

Enfin, copiez le binaire dans / usr / bin:

sudo cp src/boxes /usr/bin

Test de l’application des boîtes

Voyons si tout fonctionne! Essayez d’ouvrir la page de manuel du boxes commander.

man boxes

C’est encourageant! Une page de manuel vous explique comment utiliser boxes commander.

Appuyez sur «Q» pour quitter le système man et essayez d’utiliser le boxes commander.

echo How-To Geek | boxes

Et nous obtenons la réponse:

Cela peut sembler un peu décevant compte tenu de tous les efforts que vous avez déployés, mais le but de cet exercice était de vous guider à travers la récupération d’un référentiel de GitHub et la construction de l’application.

Le boxes La commande vous permet d’encapsuler le texte qui y est acheminé dans une grande variété de cadres. Certains d’entre eux pourraient être utilisés comme commentaires dans les fichiers de code source. Le format ci-dessus fonctionnerait comme un commentaire dans un fichier de code source C, par exemple. D’autres sont purement décoratifs. Le -d (conception) vous permet de choisir le style du cadre.

echo How-To Geek | boxes -d whirly
echo How-To Geek | boxes -d c-cmt2

Il existe une longue liste de modèles parmi lesquels vous pouvez choisir. Pour les voir tous, utilisez cette commande:

boxes -l | less

Construction terminée

Les étapes pour créer à partir des sources sont généralement simples:

  • Passez en revue les instructions de construction sur le référentiel.
  • Vérifiez que les outils requis sont installés et installez ceux qui manquent.
  • Clonez le référentiel sur votre ordinateur.
  • Suivez les instructions de construction, qui sont souvent aussi simples que de taper make.
  • Copiez le (s) fichier (s) aux emplacements requis.

S’il y a des étapes dans les instructions de construction qui ne sont pas claires, voyez si le projet a un forum ou une communauté auquel vous pouvez envoyer une question. Si l’application dispose d’un site Web, elle peut avoir une page «Contactez-nous». Le développeur qui gère le projet de boîtes a son e-mail sur la page «À propos» de le site des boîtes. C’est un geste généreux de sa part, et typique de la communauté open source au sens large.

Moyens Staff
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