HDMI 2.1: Quoi de neuf et devez-vous mettre à niveau?

Avec l’arrivée des consoles de nouvelle génération d’ici la fin de 2020 et la série de cartes graphiques RTX 30 de NVIDIA à l’horizon, HDMI 2.1 semble plus critique que jamais. Cela signifie-t-il que vous devez mettre à niveau votre téléviseur pour profiter des nouvelles fonctionnalités?

Bande passante plus élevée, plus de pixels

Un graphique de comparaison de bande passante HDMI 1.4, 2.0 et 2.1.

La plupart des écrans sur le marché prennent actuellement en charge la norme HDMI 2.0, qui a une limite de bande passante de 18 Gbits par seconde. C’est suffisant pour transporter un signal 4K non compressé à 60 images par seconde à une couleur allant jusqu’à huit bits. Cela convient à la grande majorité des utilisations, y compris regarder des Blu-ray UHD ou jouer à des jeux sur une Xbox One X.

HDMI 2.1 est la prochaine étape de la norme, ajoutant la prise en charge d’un signal 8K non compressé à 60 images par seconde en couleur 12 bits. Il y parvient avec un débit de bande passante de 48 Gbits par seconde. En utilisant la compression de flux d’affichage (DSC), HDMI 2.1 peut pousser un signal 10K à 120 images par seconde en 12 bits.

Certaines implémentations de HDMI 2.1 utilisent des ports qui n’atteignent qu’environ 40 Gbits par seconde. Cela suffit pour gérer un signal 4K à 120 images par seconde en couleur 10 bits, ce qui est également suffisant pour tirer pleinement parti des panneaux 10 bits sur les téléviseurs grand public.

Les joueurs PC haut de gamme tentés par les nouvelles cartes de la série 30 de NVIDIA seront ravis d’apprendre que la société a support 10 bits confirmé avancer. Cela signifie que peu importe si votre téléviseur n’a pas la spécification complète de 48 Gbits par seconde.

Un HDMI ultra haute vitesse.

Actuellement, HDMI 2.1 est principalement destiné aux joueurs qui utilisent la console ou le train de cartes graphiques de nouvelle génération. La Xbox Series X et la PlayStation 5 prendront en charge la résolution 4K à 120 images par seconde. Cela nécessitera la mise en œuvre de la norme HDMI 2.1.

Si votre téléviseur ne prend pas en charge HDMI 2.1, vous devrez vous contenter d’un signal 4K fonctionnant à seulement (!) 60 images par seconde. La majorité des titres de la dernière génération de console tournaient à 30 images par seconde, il reste donc à voir à quel point cela sera un facteur décisif.

HDMI 2.1 est si nouveau que NVIDIA n’a que trois nouvelles cartes de la série 30 dans le pipeline qui prennent en charge la norme. Leurs précédentes cartes des séries RTX 2000 et GTX 1000 ne sont pas compatibles HDMI 2.1. De nombreux fabricants de téléviseurs, y compris Sony, n’ont pas encore inclus HDMI 2.1 dans leurs écrans haut de gamme.

Nous nous attendons à ce que la norme HDMI 2.1 décolle vraiment en 2021. Cependant, il faudra attendre quelques années avant de voir une adoption généralisée dans les écrans à petit budget.

Prise en charge du HDR dynamique

Avec autant de bande passante disponible, il y a aussi plus de place dans les tuyaux pour les données brutes. HDR signifie High Dynamic Range, et il permet une plus large gamme de couleurs dans des contenus tels que des films et des jeux. Les anciennes normes HDR, comme HDR10, ne prennent en charge que les métadonnées statiques. Cependant, les nouveaux formats HDR10 + et Dolby Vision permettent des métadonnées dynamiques par scène ou par image.

Dynamic HDR fournit au téléviseur plus d’informations sur ce qu’il faut faire avec le signal qu’il reçoit. Plutôt que de lire un seul ensemble d’instructions pour un film entier, les métadonnées dynamiques fournissent au téléviseur des mises à jour constantes sur la façon de modifier l’image à l’écran pour qu’elle soit à son meilleur.

La même image d'un feu de camp affichée en SDR, HDR statique et HDR dynamique.

Alors que chaque téléviseur compatible HDR prend en charge HDR10 avec ses métadonnées statiques, le HDR dynamique est une autre bête. Le format le plus largement pris en charge est Dolby Vision. Il est favorisé par les fabricants de matériel tels que LG, Sony, Panasonic et Philips. Samsung fait tapis sur le HDR10 + moins répandu, qui se trouve également être un format ouvert (Dolby Vision, comme son nom l’indique, est propriétaire).

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Il est important de noter que vous n’avez pas besoin d’un appareil HDMI 2.1 pour afficher HDR10 + et Dolby Vision, du moins pas aux résolutions 4K actuelles. Si votre téléviseur le prend en charge, il diffusera très bien le contenu Dolby Vision de Netflix.

À l’avenir, cependant, la norme HDMI 2.1 garantit qu’une large bande passante sera disponible pour les métadonnées et les signaux haute résolution à des fréquences d’images élevées.

Nous ne savons pas encore comment la PlayStation 5 ou la Xbox Series X implémenteront le HDR, mais elles seront probablement le principal terrain d’essai du HDR dynamique sur HDMI au cours des prochaines années.

Taux de rafraîchissement variable (VRR)

Le taux de rafraîchissement d’un téléviseur correspond au nombre de rafraîchissements du panneau par seconde. Ceci est mesuré en hertz et est étroitement lié à la fréquence d’images. Lorsque les deux ne sont pas synchronisés, vous obtenez un effet appelé “déchirure d’écran”. Cela est dû au fait que l’écran essaie d’afficher plus d’une image simultanément lorsque la console ou le PC n’est pas prêt.

Si vous ajustez la fréquence de rafraîchissement de l’affichage pour qu’elle corresponde à la fréquence d’images de votre console ou de votre PC, vous pouvez éliminer efficacement le déchirement de l’écran sans pénalités de performances. Des entreprises comme NVIDIA et AMD ont leurs propres méthodes de traitement des déchirures d’écran, appelées respectivement G-Sync et FreeSync.

Cependant, la norme HDMI 2.1 dispose également de sa propre solution indépendante, appelée HDMI Variable Refresh Rate (VRR). Microsoft a confirmé que la Xbox Series X prendrait en charge cette fonctionnalité, et la PlayStation 5 devrait également le faire, car elle nécessitera HDMI 2.1 pour fournir 4K à 120 Hz.

Une scène d'un jeu à une fréquence d'images HDMI VRR, comparée à des fréquences d'images faibles, intermédiaires et élevées.

Pour la meilleure expérience de console de nouvelle génération possible, HDMI VRR est un must. Si vous êtes un joueur sur PC, il est peu probable que NVIDIA et AMD abandonnent leurs technologies existantes au profit de HDMI VRR. Cela signifie que vous devrez toujours faire correspondre votre carte graphique avec votre moniteur.

Mode de faible latence automatique (ALLM)

Un autre avantage pour les joueurs de console de nouvelle génération est le mode automatique à faible latence (ALLM). La plupart des téléviseurs incluent désormais toutes sortes de traitements supplémentaires pour lisser les mouvements, améliorer la qualité de l’image et même augmenter la clarté audio. Bien qu’une partie de cela soit appréciée lorsque vous regardez la télévision et des films, pour les joueurs, cela introduit une latence (décalage).

C’est à cela que sert le mode Jeu. Vous pouvez y basculer chaque fois que vous souhaitez obtenir les temps de réponse les plus rapides possibles de votre téléviseur. Ceci est particulièrement pratique pour les jeux qui nécessitent des réflexes rapides et précis. Le seul problème est que de nombreux téléviseurs nécessitent d’activer et de désactiver manuellement le mode Jeu.

ALLM supprime la nécessité de le faire. Lorsque votre téléviseur compatible HDMI 2.1 comprend que vous utilisez une console prise en charge, ALLM désactivera tout traitement supplémentaire susceptible d’introduire un décalage. Vous n’avez rien à faire du tout pour l’activer – il est intégré à la norme HDMI.

Microsoft a confirmé le support ALLM pour la Xbox Series X, mais aucun mot de Sony pour le moment.

Transport rapide du cadre (QFT)

Quick Frame Transport est une autre fonctionnalité destinée aux joueurs qui fonctionne en conjonction avec ALLM pour offrir une expérience de jeu plus réactive. La fonctionnalité donne la priorité aux images vidéo dans le but de maintenir la latence aussi faible que possible.

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Si vous souhaitez profiter de cette fonctionnalité, assurez-vous que tous les périphériques intermédiaires, comme un récepteur de son surround, sont également compatibles. Cela garantira que tous vos appareils fonctionnent ensemble pour offrir une expérience fluide et réactive. Si vous acheminez votre console via un récepteur uniquement conçu pour HDMI 2.0, vous ne bénéficierez pas de QFT, même si votre téléviseur et votre console le prennent en charge.

Changement rapide de média (QMS)

Avez-vous déjà remarqué que votre écran devient noir peu de temps avant de regarder une vidéo ou une bande-annonce? En effet, l’écran ajuste sa fréquence de rafraîchissement en fonction du contenu que vous êtes sur le point de regarder. Étant donné que différents contenus utilisent des fréquences d’images différentes, votre écran doit se synchroniser avec celui-ci, d’où le court blackout.

Parfois, cela peut vous faire manquer les premières secondes d’une vidéo. Cependant, certains fournisseurs de contenu retardent la lecture pour tenir compte du changement. En supposant que la résolution de tout ce que vous regardez reste la même, Quick Media Switching (QMS) élimine la panne causée par les changements de taux de rafraîchissement.

Cela vous permet de regarder du contenu avec des fréquences d’images différentes dos à dos, sans coupure de courant. La fonction utilise HDMI VRR pour passer en douceur d’un taux de rafraîchissement à un autre.

Canal de retour audio amélioré (eARC)

ARC signifie Audio Return Channel. Il vous permet d’envoyer de l’audio via HDMI à votre barre de son ou à votre récepteur surround sans câble audio optique supplémentaire. Que vous regardiez Netflix, que vous jouiez à un jeu sur une console ou que vous regardiez un Blu-ray, ARC garantit que le son est livré à la bonne sortie.

Un tableau comparant la qualité des fonctions utilisant TOSLINK, HDMI-ARC et HDMI-eARC.

Enhanced Audio Return Channel (eARC) fait partie de la norme HDMI 2.1. La bande passante supplémentaire disponible dans HDMI 2.1 permet à l’eARC de transporter de l’audio non compressé 5.1, 7.1 et à haut débit ou basé sur des objets jusqu’à 192 kHz en résolution 24 bits. Il le fait avec une bande passante audio de 37 Mbits par seconde, contre moins de 1 Mbit par seconde via l’ARC normal.

Si vous souhaitez transporter un signal Dolby Atmos via HDMI, vous aurez besoin d’eARC. Il existe également quelques autres améliorations, comme une correction appropriée de la synchronisation labiale en standard, une meilleure détection des appareils et un canal de données eARC dédié.

Les appareils HDMI 2.1 nécessitent-ils des câbles spéciaux?

Étant donné que HDMI 2.1 a un débit de bande passante plus élevé, vous aurez besoin de câbles compatibles HDMI 2.1 pour profiter de ses nouvelles fonctionnalités. L’administrateur des licences HDMI a approuvé une nouvelle étiquette «Ultra High Speed» pour ces câbles.

Un câble compatible HDMI 2.1 avec le label «Ultra High Speed».

Tout appareil qui utilise HDMI 2.1, comme une console de jeu ou un lecteur Blu-ray, doit inclure un câble dans la boîte. De plus, chaque fois que vous achetez un câble HDMI, vous pouvez éviter le type «premium» trop cher.

HDMI 2.1 est principalement destiné aux joueurs (pour l’instant)

La plupart des gens n’ont pas besoin de HDMI 2.1 à ce stade. La norme améliorée profite principalement aux joueurs qui achètent des consoles ou des cartes graphiques de nouvelle génération, qui souhaitent des fonctionnalités telles que HDMI VRR et ALLM. En dehors de l’eARC, la nouvelle norme offre peu d’avantages aux amateurs de cinéma maison.

Microsoft a annoncé la partie multijoueur de Halo Infini va ruiner en 4K natif à 120 images par seconde, mais le jeu a été retardé jusqu’en 2021. Nous devrons attendre et voir si des titres de console atteindront cette noble cible.

Moyens Staff
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