Pourquoi vous devriez arrêter de pré-commander des jeux vidéo

Regardez une annonce pour le nouveau jeu vidéo le plus en vogue et vous verrez ces mots familiers apparaître à la fin:

Pré commandez maintenant!

Il semble que chaque éditeur souhaite que vous déposiez votre argent pour son nouveau jeu des mois avant sa sortie. Vous pouvez le faire instinctivement, mais nous sommes là pour vous expliquer pourquoi vous devriez arrêter de pré-commander des jeux vidéo…

Qu’est-ce que la précommande?

Au cas où vous ne seriez pas familier avec la pratique, la pré-commande d’un jeu vidéo est l’acte de payer pour un jeu avant même sa sortie. Vous pouvez le faire avec une copie physique ainsi qu’une copie numérique du jeu.

En règle générale, lorsque vous précommandez une copie physique, vous ne payez pas le montant total à l’avance. En magasin, GameStop prendra un minimum de 5 $ pour réserver une copie, puis vous payez le solde lorsque vous le récupérez. La pré-commande d’Amazon débite votre carte du montant total une fois votre commande expédiée.

Pendant ce temps, la pré-commande sur le PlayStation Store vous facture immédiatement. Les précommandes du Xbox Games Store utilisent immédiatement le solde de votre compte si vous en avez dans votre portefeuille; sinon, il débitera votre carte de crédit environ 10 jours avant le lancement.

Trois raisons principales de ne pas précommander des jeux

Entrons dans les principales raisons pour lesquelles la pré-commande (l’une des façons dont le jeu moderne est nul) est une si mauvaise idée.

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1. Vous jouez sur la qualité d’un jeu

Lorsque vous précommandez un jeu, vous le payez d’avance en fonction d’une campagne marketing ou d’une bande-annonce de pré-sortie sur papier glacé. Avant la sortie du jeu, vous n’avez pas de critiques, de séquences de YouTube ou de Twitch ou d’autres impressions à émettre.

C’est un problème car les bandes-annonces de jeux et autres publicités ne sont pas toujours fidèles à la forme finale du jeu. No Man’s Sky en est le meilleur exemple ces dernières années.

Sorti en 2016, No Man’s Sky est un jeu d’aventure spatiale généré de manière procédurale qui, selon les développeurs, pourrait créer jusqu’à 18 quintillions de planètes. Cela a commencé comme une petite entreprise indépendante et est rapidement devenu un jeu très en vogue lorsque Sony s’est impliqué.

À sa sortie, No Man’s Sky a reçu de vives critiques pour son manque de contenu promis, et les développeurs sont restés silencieux. Un utilisateur de Reddit même compilé une liste des fonctionnalités manquantes de No Man’s Sky.

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No Man’s Sky sonnait et avait l’air incroyable. L’utilisation de captures d’écran et de vidéos qui ne provenaient pas réellement du produit fini (appelées «bullshots») a conduit à une fausse impression de la qualité du jeu. Mais des centaines de milliers de personnes ont été cruellement déçues en l’achetant au prix fort.

2. Vous payez le prix le plus élevé

Les jeux ne sont pas bon marché. La plupart des versions majeures coûtent 60 $ au lancement, et cela n’inclut aucun DLC (contenu téléchargeable) publié plus tard. En précommandant, vous payez le prix le plus élevé pour un jeu qui, selon toute vraisemblance, diminuera prochainement (surtout si le jeu ne reçoit pas de bonnes critiques). Il peut même contenir des moyens de vous inciter à dépenser plus d’argent.

Deux ans après le lancement bâclé de No Man’s Sky, le jeu a reçu plusieurs mises à jour majeures et vaut vraiment la peine d’être joué. Mais vous pouvez en obtenir une copie pour seulement 20 $ maintenant. Souvent, les jeux chutent jusqu’à 20 $ quelques mois seulement après leur sortie.

À titre d’exemple, j’ai acheté Horizon Zero Dawn: Complete Edition la semaine dernière pour 12 $. Cela comprend le jeu complet (à l’origine 60 $), l’extension The Frozen Wilds (20 $) et d’autres éléments mineurs qui n’étaient inclus que dans les éditions de luxe plus chères (plus d’informations ci-dessous).

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De plus, les réductions proposées par de nombreux détaillants de jeux pour la précommande ont disparu. Amazon Prime offrait auparavant 20% de réduction si vous précommandiez un jeu ou l’achetiez dans les deux semaines suivant sa sortie. Il y a quelques temps encore, il a réduit ce nombre aux précommandes et a récemment modifié la politique pour fournir à la place un crédit Amazon de 10 $ pour la pré-commande de «certains jeux».

Pendant ce temps, le programme Unlocked Gamer’s Club de Best Buy, qui offrait 20% de réduction sur tous les nouveaux jeux et précommandes, a également disparu. Ainsi, la pré-commande n’offre plus de réelles économies.

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Pire encore, vous êtes bloqué dans votre décision si vous précommandez numériquement sur PS4. Le PlayStation Store déclare que «les annulations et les remboursements ne sont pas disponibles, sauf lorsque la loi l’exige» (bonne chance avec cela). Cependant, le Xbox Games Store vous permet d’annuler les précommandes.

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3. Vous soutenez de mauvaises pratiques

Lorsque vous précommandez un jeu, vous êtes une vente garantie aux yeux de l’éditeur. Au lieu d’avoir à deviner combien de personnes achèteront le jeu, il a une bonne idée des ventes à prévoir.

Cela conduit les grands studios de jeux à continuer de mauvaises pratiques. S’ils savent que le jeu se vendra des millions, quelle que soit sa forme lors de sa sortie, pourquoi faire cet effort? Assassin’s Creed Unity est un excellent exemple d’un jeu honteusement cassé qui était encore sorti.

Les démos de jeux, autrefois un moyen important d’essayer avant d’acheter, sont pratiquement éteintes. Pourquoi un développeur propose-t-il une démo alors qu’il sait que vous allez quand même acheter le jeu? Et avec les jeux axés sur le multijoueur, l’accès à la version bêta est généralement limité à un bonus de pré-commande.

De même, de nombreux jeux solo ont des missions exclusives et d’autres contenus répartis entre les détaillants via des précommandes. La commande auprès de Walmart peut accorder une mission, tandis que Target en propose une autre. Cela tranche le jeu et rend impossible tout avoir au lancement. Les Watch Dogs originaux avaient tellement d’éditions que quelqu’un a créé une feuille de calcul pour les suivre toutes.

Certains bonus de précommande sont ridicules. Deus Ex: Mankind Divided de 2016 avait un schéma ridicule dans lequel davantage de personnes précommandant le jeu débloquaient des niveaux supplémentaires de bonus. À chaque niveau, vous avez choisi entre deux récompenses que vous vouliez, ce qui signifie que vous ne pouviez pas tout avoir. Et pour tout avoir, il fallait acheter l’édition collector à 150 $.

Heureusement, ce programme a été abandonné avant le lancement. Mais cela montre que vous ne pouvez rien mettre de côté des éditeurs de jeux en ce qui concerne les précommandes.

Réfuter les arguments courants de précommande

Maintenant que nous avons discuté de trois raisons principales pour lesquelles la précommande n’en vaut pas la peine, examinons certains des avantages couramment cités de la pré-commande.

1. Vous obtenez une copie garantie

À ses débuts, la pré-commande était une solution à un problème. Expédier trop de copies d’un jeu est un gaspillage, mais ne pas en avoir assez signifie que certains joueurs risquent de ne pas en profiter. La pré-commande permettait donc aux magasins de prévoir le nombre d’exemplaires dont ils auraient besoin.

Mais une fois que des séries de jeux comme Call of Duty ont explosé en popularité, la pré-commande est devenue inutile. Lorsqu’un nouveau jeu d’une série comme celle-ci sort, les magasins stockent des centaines d’exemplaires. Vous pouvez facilement en récupérer un le jour de la sortie sans pré-commander. De plus, vous pouvez toujours récupérer une copie numérique.

2. Bonus de précommande

La plupart des précommandes, en particulier pour les éditions limitées ou collector, incluent un tas d’articles supplémentaires pour vous motiver. Ceux-ci peuvent inclure des missions supplémentaires, des cosmétiques ou des boosts utilisables. Des éditions plus chères peuvent même inclure une statue ou un livre d’art.

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Presque tout le temps, ces bonus de pré-commande sont risibles. Les missions exclusives n’ont rien de spécial et apparaîtront probablement dans l’inévitable «édition complète» un an plus tard. Comme mentionné ci-dessus, il s’agit d’une pratique douteuse car les développeurs découpent des parties du jeu pour les vendre en tant qu’inventifs en précommande.

Les cosmétiques ne changent rien au jeu, et les figurines / livres d’art ne sont pas des trésors de jeu rares – ils sont presque toujours des déchets bon marché et inférieurs à ce que vous pouvez trouver ailleurs. Par exemple, je regrette d’avoir acheté l’édition Pip-Boy de Fallout 4, qui a fini par être un gadget stupide.

Pire encore, les augmentations ponctuelles. Un peu d’XP supplémentaire ou de consommables dans le jeu vous donne juste une longueur d’avance et peut même réduire l’expérience initiale.

Le summum de cette stupidité est Sonic Lost World, qui vous a donné 25 vies supplémentaires pour avoir précommandé le jeu sur Amazon. Non seulement les vies ne sont pas un gros problème dans la plupart des jeux, mais cela prend une récompense généralement gagnée dans le jeu et vous la donne pour de l’argent. C’est bas.

3. C’est une franchise que vous aimez

Il est tentant de pré-commander un jeu de votre franchise préférée, en particulier avec les bonus évoqués ci-dessus. Vous pourriez penser que c’est une valeur sûre de pré-commander une série que vous aimez, mais ce n’est pas toujours le cas.

Vous aurez probablement de la chance avec une série cohérente comme Zelda ou Grand Theft Auto. Mais vous n’avez pas à chercher bien loin pour trouver des entrées décevantes dans les grandes franchises.

Resident Evil 6 a été balayé presque universellement et a déçu même les fans inconditionnels. Sonic Forces a été une déception (une autre marre de l’histoire de Sonic). Même Batman: Arkham Knight, un grand jeu d’une série respectée, avait un port PC atroce qui rendait le jeu injouable au lancement.

Chaque jeu a le potentiel d’être décevant. Économisez de l’argent et du chagrin d’amour en évitant les précommandes et en lisant d’abord les critiques et les pensées des autres.

Quand est-il possible de précommander?

J’ai expliqué pourquoi c’est une mauvaise idée de précommander dans presque tous les cas. Mais il y a quelques cas où c’est une option compréhensible.

La première est si vous précommandez un jeu inconnu, surtout s’il s’agit d’une importation d’une autre région. Si la pré-commande est le seul moyen de savoir que vous en obtiendrez une copie, allez-y et faites-le. Mais ce n’est pas le cas pour 99% des jeux ou des joueurs.

Un autre est de pré-commander une copie numérique afin que vous puissiez la précharger. La plupart des systèmes vous permettent de télécharger un jeu numérique précommandé avant sa sortie afin que vous puissiez commencer à jouer à minuit.

Bien que cela puisse s’avérer utile pour ceux qui ont des connexions Internet plus lentes, le problème du pari sur la qualité du jeu reste un problème. Demandez-vous si vous devez vraiment jouer au jeu à minuit ou si vous pouvez attendre un jour de plus pour consulter les critiques sur les sites de jeux de confiance.

La pré-commande ne vous profite pas

Il est essentiel de se rappeler que la pré-commande n’est pas à votre avantage. Les éditeurs et les détaillants de jeux veulent que vous précommandiez afin qu’ils puissent obtenir le plus tôt possible votre argent. Lorsque vous précommandez, vous aidez à cultiver la pratique.

Et ce n’est pas parce que vous ne jouez pas aux nouveaux jeux que vous devez passer à côté. Reddit / r / PatientGamers est une communauté construite autour de jeux plus anciens, alors jetez-y un coup d’œil pour voir si l’attente est la réponse.

En évitant les précommandes, vous pouvez économiser de l’argent sur les jeux, éviter d’acheter des jeux décevants et toujours obtenir une copie des titres qui vous intéressent. Cela semble être une bonne affaire, non?

Moyens Staff
Moyens I/O Staff vous a motivé, donner des conseils sur la technologie, le développement personnel, le style de vie et des stratégies qui vous aider.