L’E3 est officiellement mort et partout dans le monde, les joueurs peuvent entendre Geoff Keighley danser avec joie sur sa tombe. Aujourd’hui plus que jamais, nous avons besoin de quelque chose pour combler le vide laissé par la convention, et les Game Awards et le Summer Game Fest ne conviennent pas.
Bien que TGA et SGF puissent sembler intéressants pour les joueurs à première vue, ils n’offrent pas autant de choses que l’E3. TGA et SGF, ainsi que tous les dirigeants de PlayStation, Nintendo et Microsoft, nous laissent seulement voir ce que les entreprises veulent que nous voyions ; une bobine aseptisée de bandes-annonces et de battage médiatique, sans place pour l’interrogatoire ou l’expérience directe. Je sais que beaucoup de joueurs majuscules nous détestent tous, les journalistes éveillés, gauchers et flocons de neige qui ne peuvent même pas terminer une série sans succès de l’intégralité du catalogue FromSoftware, mais jeter un coup d’œil derrière le rideau de l’industrie est nécessaire. Ces nouveaux formats de spectacles ne nous donnent pas cette opportunité.
L’équipe de Dot et moi venons de couvrir les Game Awards, et pour la plupart, je me sentais comme un porte-parole inutile, capable seulement de répéter ce que je voyais. Ce n’est pas du journalisme. Mais si nous ne le couvrons pas, nous perdons notre crédibilité. En tant qu’événement majeur de l’industrie, nous devons le couvrir, comme pour SGF et tous les directs, mais quand tout ce que nous pouvons dire, c’est « un nouveau jeu qui sortira bientôt », nous n’ajoutons rien à la conversation. Avec l’E3, nous pourrions envoyer des journalistes prendre du temps et poser des questions aux développeurs. Nous pourrions aller au-delà des présentations soignées et des communiqués de presse soignés pour vous donner nos véritables réflexions basées sur nos expériences personnelles.
Dans l’état actuel de ces événements, il semble inutile de les couvrir. Pourquoi quelqu’un lirait-il un article d’information sur une annonce qu’il vient de regarder s’il ne lui disait rien qu’il ne sait déjà ? Les informations aident les gens qui ne peuvent pas regarder en direct, soit parce qu’ils sont au travail, soit parce que leur connexion Internet est trop mauvaise pour une diffusion en direct, mais je doute que ces lecteurs soient suffisants pour que la couverture de ces événements en vaille la peine. Évidemment, cela nuit aux sites de jeux, mais cela nuira également aux émissions elles-mêmes. Avec moins d’articles et moins de bruit, il y a moins de queue pour ces événements et moins de buzz autour des titres à venir.
Cela nuit également aux consommateurs. À l’ère des précommandes et des versions de luxe en édition limitée, les gens achètent des jeux avant d’avoir la moindre idée de la façon dont ils jouent. Les avant-premières de ces événements peuvent à la fois tempérer et alimenter les feux du battage médiatique. Parfois, un jeu auquel personne ne prêtait attention nous fait exploser les chaussettes ; parfois, le titre le plus attendu de l’année est un tas de conneries fumantes. L’E3 a donné à la presse et au public l’occasion de se familiariser et de se faire une idée avant de sortir leur carte de crédit.
Avec la mort de l’E3, nous avons besoin d’un véritable remplaçant. Il y a la Gamescom en Allemagne, qui compte plus de participants que l’E3 n’a jamais eu, mais elle n’a pas le même niveau de reconnaissance et de prestige. Et bien qu’il propose de nombreuses démos et interviews, il n’héberge pas le genre de présentations pour lesquelles l’E3 était célèbre, donc cela ne me semble pas être un remplacement approprié.
Rien de tout cela ne touche même à l’aspect remise de prix de TGA, qui cette année s’est senti plus irrespectueux envers les développeurs que jamais auparavant. L’émission doit être divisée en deux : les Game Awards, où les développeurs ont en fait plus de 30 secondes pour prononcer un discours de remerciement, et un Winter Game Fest, où se déroulent toutes les bandes-annonces et annonces. Ou bien, nous avons besoin d’un remplacement qui respecte les œuvres d’art que les développeurs proposent au monde.
Je ne suis pas dans la gestion d’événements, donc je ne sais pas quelle est la solution. Même si c’était le cas, je ne vous en dirais pas grand-chose, je le présenterais aux investisseurs et récolterais de l’argent. Tout ce que je sais, c’est que nous avons besoin de changement, et avec l’E3 disparu pour toujours, nous en avons besoin rapidement.
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