Les équipes de la Call of Duty League, OpTic Texas et les concepteurs de LA Thieves, ont critiqué les directives d’Activision pour la conception de leurs propres skins d’opérateurs d’équipe, les appelant « chiens ** t ». Ces skins sont censés faire partie du prochain jeu Call of Duty, Modern Warfare 3. Il semble que les concepteurs espéraient une plus grande liberté artistique. Cependant, Activision a décliné leur demande et a établi des directives strictes pour créer ses propres skins d’opérateur personnalisables.
Les skins font partie de la scène e-sport depuis un certain temps maintenant. Auparavant, d’autres favoris comme CS: GO et Rocket League les ajoutaient pour que les joueurs puissent les utiliser. C’est aussi un excellent produit d’un point de vue marketing et financier. Les fans voudront certainement mettre la main sur la marchandise de leur équipe préférée pour montrer leur soutien. Cependant, Call of Duty est entré assez tard dans le monde des skins d’équipe, juste avant les 5 qualifications majeures de Call of Duty. Guerre moderne 2.
Maintenant que le jeu classé occupe le devant de la scène à la fois dans Warzone 2 et Modern Warfare 2, il n’est pas surprenant que les skins d’opérateur soient en demande parmi les fans.
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Les concepteurs d’OpTic Texas et de LA Thieves mécontents des directives restrictives sur la peau des opérateurs Activision
Call of Duty League
Il semble que les concepteurs des équipes CDL espéraient une liberté de conception totale pour créer des skins d’opérateur impressionnants. Cependant, les directives d’Activision ont limité leur approche à la création des meilleurs modèles possibles. Jusqu’à présent, les concepteurs d’OpTic Texas et de LA Thieves ont montré leur frustration face à ces directives.
Le 17 mai, Dexerto a publié un article sur les équipes CDL créant leurs propres skins d’opérateur. Un designer d’OpTic Texas, Aaron, l’a partagé en disant : « Je savais qu’ils diraient cela mais ne mentionneraient pas leurs directives sur la merde de chien.
Il continue à exprimer sa frustration en disant qu’ils ne sont autorisés qu’à apporter des modifications mineures aux skins des opérateurs de l’équipe. « Impossible de modifier les sangles ; ne peut pas modifier les lunettes ; ne peut pas modifier le pantalon ; pas de texture; pas de motifs ; va te faire foutre.
Aaron a en outre déclaré qu’on lui avait dit de retirer les textures des sangles et des lunettes: « Sur les bretelles et les lunettes? Non, on m’a spécifiquement demandé de supprimer « Je ne sais pas si le motif que j’ai sur la poitrine le fera ou non. »
Le concepteur de LA Thieves, RawTheMonster, a soutenu les affirmations d’Aaron. De plus, lui aussi avait des griefs à partager: » J’avais l’impression d’utiliser un livre de coloriage pour concevoir ça. Aaron semblait être d’accord avec lui alors qu’il répondait: «Personne n’est parler de ce plan d’arme qui était un fichier JPEG Microsoft Paint.
Aaron a déclaré que par rapport à la conception de skins CDL, il avait une meilleure expérience de travail avec d’autres franchises de jeux comme Halo et Rocket League. Il a dit, » Travailler avec Halo/343 et RL/Psyonix est un rêve comparé à travailler sur CDL Cosmetics.”
Comment les fans ont réagi
Pas un jour ne passe sans que les fans de Call of Duty n’aient quelque chose à dire contre les développeurs du jeu. La tentative d’Activision de plaire à sa communauté semble toujours échouer avec de plus en plus de controverses.
C’était la même chose cette fois aussi, car les fans semblaient mécontents et se rangeaient du côté des concepteurs.
Alors que seuls deux des designers sont sortis jusqu’à présent et ont partagé leurs expériences, il ne sera pas surprenant que d’autres se joignent à eux dans leur protestation. De plus, on ne sait pas si Activision envisagera même de donner plus de liberté aux concepteurs.
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