Le développeur de Lords of the Fallen déclasse de moitié les armes des boss de chacun, exaspérant encore une fois les joueurs 1

Le développeur de Lords of the Fallen déclasse de moitié les armes des boss de chacun, exaspérant encore une fois les joueurs

Seigneurs des Déchus Le développeur Hexworks publie patch après patch pour essayer de réparer le jeu, mais dernièrement, il semble que chaque mise à jour aggrave les choses, pas mieux.

Lors de la dernière erreur, Hexworks a effectivement réduit de moitié la puissance des armes des boss de chacun. Les armes des boss étaient initialement évolutives jusqu’à +5, comme Âmes sombresmais il y avait de nombreux rapports selon lesquels ils étaient largement maîtrisés en PvP, en particulier l’Épée de Pieta.

Dans le but d’équilibrer le jeu pour le PvP, Hexworks a modifié la courbe de mise à niveau afin que les armes des boss doivent être améliorées à +10 pour atteindre la même puissance. Ce faisant, ils ont maintenu les armes de boss existantes de chacun à +5, ce qui signifie que leur puissance a été considérablement réduite.

Les correctifs ne devraient jamais modifier la progression du personnage d’un joueur dans la partie en cours.
byu/Heide____Knight inLordsoftheFallen

Dire que la communauté est frustrée serait un euphémisme. Quelqu’un joue après Seigneurs des DéchusLe patch 1.1.282 d’ peut être surpris de découvrir que leurs armes de boss sont beaucoup moins puissantes qu’avant, et c’est un très mauvais choix de la part d’Hexworks d’essayer d’équilibrer le jeu de cette manière.

Développeurs, vous avez violé la première règle du jeu. RESPECTER LE TEMPS DES JOUEURS
byu/caydesramen dans LordsoftheFallen

Un utilisateur de Reddit a déclaré que les développeurs avaient « violé la première règle du jeu » en retirant le pouvoir aux joueurs, et je suis tout à fait d’accord.

Les joueurs n’ont même pas reçu le remboursement des éclats de Deralium dont ils auraient besoin pour améliorer leurs armes à leur niveau de puissance précédent. Hexworks a temporairement réduit le coût des éclats de Deralium auprès des vendeurs, mais cela ne résout pas le problème selon lequel le pouvoir des joueurs leur a été injustement retiré sans avertissement.

La mise à jour de l’arme du boss vient de détruire NG+
byu/FriedLightning dans LordsoftheFallen

Pour aggraver les choses, les joueurs de New Game Plus pourraient même ne pas être en mesure d’obtenir les ressources dont ils ont besoin pour améliorer à nouveau leurs armes, d’autant plus que les grands éclats de Deralium ne commencent à apparaître qu’en fin de partie.

Je peux voir comment cela pourrait facilement verrouiller votre personnage si vous êtes coincé dans une zone difficile avec une arme trop faible. Un utilisateur de Reddit l’a même qualifié de « décision de conception de jeu inexcusable et impardonnable ». Celui-là doit faire mal.

Le clou dans le cercueil est qu’un changement axé sur le PvP a eu un effet d’entraînement très négatif pour les joueurs PvE. Ce changement s’ajoute à toute une série d’autres ajustements visant à équilibrer les invasions, comme la réduction des dégâts et du coût en munitions des éclairs explosifs, et l’augmentation significative du coût en mana de certains sorts, y compris mon préféré (que j’ai adoré utiliser en PvE). , Chiens infernaux.

Si Hexworks souhaite équilibrer le jeu pour le PvP, il devrait alors implémenter une mise à l’échelle des armes spécifiques au PvP au lieu de modifier l’expérience PvE, comme Anneau ancien. Le Seigneurs des Déchus Le subreddit regorge de joueurs frustrés se plaignant des changements, et si Hexworks a du sens, il les annulera avant que le sentiment de la communauté ne s’aggrave encore.

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