Impressions d’Overwatch 2 Venture : une centrale de dégâts et de mobilité brandissant une perceuse 13

Impressions d’Overwatch 2 Venture : une centrale de dégâts et de mobilité brandissant une perceuse

Après seulement quelques matchs avec Venture, Overwatch 2 nouveau héros de dégâts, je suis déjà fermement convaincu qu’ils seront nerfés avant de se lancer dans la saison 10. Ils sont très forts.

Le kit de capacités de Venture est incroyablement puissant de diverses manières. OW2. En utilisant une perceuse comme principale méthode d’attaque et de défense, ils peuvent infliger des dégâts importants tout en disposant de plusieurs méthodes pour échapper au danger.

Leur feu principal, Pelle intelligente, lance une charge sismique qui inflige de bons dégâts tout en explosant et en ayant une zone d’effet mineure. Il est capable d’achever les dégâts des héros et des supports avec trois ou quatre coups directs et a un court temps de trajet avant d’exploser, ce qui rappelle en quelque sorte le tir principal de Sigma.

Cependant, là où Venture brille vraiment, ce sont ses capacités. Ceci est encore renforcé par leur La détermination de l’explorateur passif, qui accorde 40 boucliers qui durent environ quatre ou cinq secondes à chaque fois qu’ils utilisent l’un ou l’autre.

Terrier est l’une des nouvelles capacités les plus puissantes ajoutées depuis un certain temps, permettant à Venture de creuser un trou et de se déplacer sous terre. Cela les rendra invulnérables aux dégâts et nettoiera également les débuffs comme la brûlure ou la grenade anti-guérison d’Ana. Non seulement cela, mais il a une durée de quatre secondes et peut être prolongé en maintenant le clic gauche enfoncé à la fin pour charger une attaque de gros dégâts pour émerger du sous-sol.

Leur deuxième capacité, Tiret de forage, lance Venture vers l’avant sur une distance d’environ 10 mètres. Prendre contact avec l’ennemi l’endommagera et le fera reculer. Dites bonjour à un nouveau mécanicien boop. Mais c’est aussi incroyablement utile pour échapper au danger, car viser dans n’importe quelle direction les lancera de cette façon, y compris directement dans les airs pour atteindre les hauteurs.

Lors de l’utilisation de Drill Dash, cela m’a rappelé Swift Strike de Genji ou Rocket Punch de Doomfist en matière de mobilité et d’évasion ou d’engagement avec l’ennemi.

Choc tectonique est leur ultime, qui comporte quatre charges d’explosions qui tireront au niveau du sol dans une vague dont la taille augmente à mesure qu’elle se déplace, environ 10 mètres de large et encore plus de distance, pour infliger des dégâts modérés et projeter les ennemis dans les airs.

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Même la capacité de mêlée de Venture, Tabasser, est puissant. Ils utilisent leur foreuse pour frapper un ennemi, mais plus le contact est long, plus la foreuse ajoutera des dégâts supplémentaires par rapport aux autres attaques de mêlée de base du jeu. L’inconvénient est que les attaques successives sont également beaucoup plus lentes.

Écran de sélection de personnage Venture dans Overwatch 2

Le kit de Venture les distingue du reste de la liste car ils se sentent vraiment uniques dans OW2. C’est une bonne chose. Leurs capacités peuvent être similaires en termes de fonction à celles d’autres héros, mais ils semblent être un ajout original à la liste à bien des égards.

Cela va sans dire, mais je ne suis pas un joueur professionnel, ni un joueur DPS principal. Je suis un chef de char de 35 ans qui ne sait pas vraiment bien viser, mais je m’amusais bien sur Venture. Ils se sentent très forts, mais plus important encore, leur kit est très amusant et pur.

Je crois fermement que Venture recevra un pass d’équilibrage (lire : nerf) avant de se lancer lorsque la saison 10 sortira le 16 avril. Pour l’instant, vous pouvez y jouer lors de l’essai de test de ce week-end, du 28 au 31 mars. Je ne serais pas surpris de voir Certains dégâts de Venture diminuent ou les temps de recharge augmentent, car il semble un peu trop facile en ce moment d’échapper aux engagements si vous jouez avec trop de zèle.


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