Quiconque a passé beaucoup de temps à jouer dans un jeu multijoueur en équipe comme Surveillance 2 sait à quel point il peut être frustrant de jouer avec des coéquipiers qui ne veulent pas jouer ensemble.
OW2 Le directeur du jeu, Aaron Keller, a abordé et admis qu’il s’agissait d’un problème dans un blog de développeur le 12 janvier, où il a révélé que la prochaine saison du jeu apporterait un grand changement en ajoutant une capacité d’auto-guérison passive « atténuée » aux deux chars. et endommager les héros.
« Cela devrait donner aux joueurs sans support plus d’options pour subvenir à leurs besoins », a déclaré Keller. « Cela devrait également alléger un peu la pression exercée sur les joueurs de soutien pour garder tout le monde en vie, puisque les joueurs individuels ont désormais plus de contrôle sur leur propre réserve de santé. »
Tout le monde a connu les bons et les mauvais côtés de la structure en équipe d’un jeu comme OW2, où les choses se sentent bien quand elles fonctionnent et horribles lorsque votre équipe a un Hanzo solo qui a essayé de pousser toute une équipe par lui-même.
« Les héros, les cartes et les modes de jeu sont tous conçus pour obliger les équipes à travailler ensemble afin de remporter un match avec succès », a déclaré Keller. « Lorsqu’une équipe travaille ensemble – chaque joueur utilise son héros au maximum de son potentiel tout en s’appuyant les uns sur les autres pour exécuter une stratégie – le jeu semble magique. Il n’y a vraiment aucun autre FPS comme celui-ci. Cependant, lorsque cela ne se produit pas et que les joueurs travaillent tous seuls, le jeu est loin d’être magique et peut devenir frustrant. La dépendance à l’égard de ses coéquipiers peut être à la fois l’un des meilleurs et des pires attributs de notre jeu. »
Keller appelle l’ajout de l’auto-guérison pour l’ensemble de la liste, et pas seulement les supports, un changement qui modifie l’équilibre et « quelque chose que nous évaluons constamment ». Il a dit que Blizzard voulait toujours OW2 « à définir par la stratégie et la mécanique de l’équipe, mais nous pensons que cela peut être un peu réduit maintenant et peut-être davantage à l’avenir. »
Autres ajouts potentiels à OW2 pour aider à améliorer l’expérience, incluez des cadres de fête tels que les indicateurs de santé dans les modes PvE, des améliorations de remplissage, des modifications du tableau de bord, des moyens d’atténuer le camping d’apparition, des modifications de jeu rapide comme la variante « Jeu plus rapide » de ce week-end et une mini-carte réservée aux alliés.
« Certains de ces systèmes sont en discussion et d’autres sont en cours de développement », a-t-il déclaré. « Je ne pense pas qu’une mini-carte ait une forte probabilité d’être expédiée, mais je pense que les Party Frames le sont probablement. »
Keller a dit qu’il n’imaginait pas OW2 étant le même jeu « dans un an ou deux » et qu’il « devrait toujours évoluer avec de nouveaux systèmes et fonctionnalités qui servent nos joueurs », comme un système de vote sur carte, des changements en mode compétitif ou des changements plus drastiques comme celui de l’auto- guérison.
Overwatch 2 la saison neuf devrait commencer vers la fin février.
Soutenez notre effort ❤️
Si vous avez apprécié cet article, pensez à laisser un pourboire pour nous aider à continuer à publier du contenu de qualité.





















