Depuis la mise à jour de la saison 3 du 3 avril, Call of Duty : Warzone Mobile les joueurs ont signalé que leurs lobbys étaient remplis de robots et que les frustrations commençaient maintenant à déborder.
Le jour du lancement, le les développeurs ont expliqué le changement dans un article de mise à jour sur X, anciennement Twitter, où ils ont déclaré qu’il pourrait être trop difficile pour les joueurs de faire la queue dans un match avec 120 joueurs. Pour résoudre ce problème, ils ont ajusté divers paramètres de matchmaking afin de fluidifier l’expérience des nouveaux joueurs.
Les membres de la communauté n’étaient cependant pas satisfaits des changements, exprimant leurs inquiétudes dans un fil Reddit en croissance rapide. L’un d’eux a écrit : « Jouer dans des lobbys remplis de vraies personnes était amusant et stimulant, mais maintenant je somnambule jusqu’au top 5 parce que la moitié des joueurs que je trouve sont des robots qui tournent comme des idiots et ne tirent même pas », réfléchissant à la détérioration de la qualité des matchs après la mise à jour de la saison trois.
Nous entendons vos questions sur les robots dans #WarzoneMobile!
📈Il peut y avoir jusqu’à 120 joueurs en direct dans un seul match avec 0 bot
⏰ Certains robots peuvent exister dans un souci de délais de mise en relation optimaux
👤Les matchs auront pour priorité d’être remplis de vrais joueursPlein d’autres détails à venir ! pic.twitter.com/kXW4sk3TEn
-Call of Duty : Warzone Mobile (@WarzoneMobile) 3 octobre 2022
En 2022, les développeurs ont souligné que les serveurs du jeu pouvaient gérer jusqu’à 120 joueurs en direct dans un seul match sans aucun bot et que le système de matchmaking donnerait la priorité au remplissage des lobbys avec de vrais joueurs. Les choses ont évidemment changé depuis, et de nombreux joueurs sur Reddit demandent aux développeurs de « reconsidérer leur décision », car le comportement des robots ne rend pas le gameplay convaincant.
Comme expliqué dans l’article, les robots sont faciles à repérer car ils ne sprintent ni ne sautent jamais après s’être engagés dans un combat et ils ne s’ajusteront jamais ou ne changeront jamais de cap lorsqu’ils sont sous le feu. De plus, ils meurent toujours immédiatement, sans jamais être renversés.
Les développeurs utilisent souvent des robots pour réduire les temps d’attente dans les lobbys ou pour remplacer les joueurs lorsque les joueurs actifs n’ont pas assez de joueurs pour jouer au jeu. Les robots permettent également aux nouveaux joueurs de profiter du jeu dans des lobbies moins compétitifs pendant qu’ils apprennent les ficelles du métier, mais comme nous l’avons également vu à plusieurs reprises, il est assez facile de se tromper avec eux.
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