Les pénalités de 12 heures de League of Legends pour éviter les files d’attente pourraient être trop sévères pour les joueurs occasionnels

L’esquive des files d’attente est une pratique courante qui se produit quotidiennement dans League of Legends. C’est une idée où les joueurs sautent un match sur l’écran de sélection des champions afin de se protéger des trolls et des chagrins.

League of Legends est un jeu rempli de joueurs qui prennent un réel plaisir à gâcher des jeux pour les autres. Il y a aussi ceux qui n’ont aucun égard pour la qualité du match et qui pourraient faire des choix qui finiront par nuire à l’ensemble du jeu.

Dans de tels scénarios, les vrais joueurs décident souvent d’esquiver les matchs et de refaire la file d’attente.

Cependant, chaque fois qu’ils esquivent un jeu, ces utilisateurs reçoivent une pénalité qui les empêche de faire la queue à nouveau. Auparavant, il commençait à cinq minutes et augmente en fonction du nombre total d’esquives dans une journée.

Il semble, cependant, que Riot Games aurait pu augmenter le temps de pénalité à 12 heures, et c’est un problème majeur.


Les minuteries d’esquive de file d’attente de 12 heures dans League of Legends blessent les vrais joueurs et favorisent le chagrin en général

Riot a récemment annoncé qu’il réajusterait les pénalités d’esquive de file d’attente pour les matchs classés et ARAM dans League of Legends. Cependant, il semble que le changement ait également été mis en œuvre pour les choix de repêchage normaux, où les joueurs se font gifler avec des chronomètres de pénalité d’esquive de 12 heures.

Cela a été fait pour éviter les esquives consécutives, car il est frustrant pour les autres de continuer à être mis en file d’attente alors que quelqu’un a décidé d’esquiver.

Les utilisateurs esquivent dans League of Legends non seulement pour échapper aux trolls, mais aussi si leur champion préféré est banni ou s’ils sont automatiquement remplis dans une position. Cependant, il y a des millions de joueurs occasionnels dans le titre qui veulent juste jouer à quelques jeux après une journée de travail acharné.

Pour ces joueurs, affronter des trolls et des chagrins peut être frustrant. Ils voudront peut-être jouer leur principal et s’il est interdit, c’est frustrant d’un point de vue décontracté.

Cependant, une interdiction de 12 heures dans League of Legends signifie qu’ils ne pourront plus faire la queue et cela pourrait les amener à quitter complètement le jeu. Cela ne fait que promouvoir les chagrins à être plus toxiques, car maintenant, ils savent qu’il n’y a aucune conséquence à lancer intentionnellement des jeux.

Cela signifie également que les joueurs occasionnels devront s’en tenir à eux et espérer que le jeu se passe bien et qu’ils gagneront d’une manière ou d’une autre.

Personne n’aime perdre dans League of Legends, et un système comme celui-ci dans les choix de repêchage normaux pourrait être une mauvaise décision de Riot. Bien que cela ait du sens dans le classement, les utilisateurs s’en sont déjà plaints après l’avoir découvert.

De nombreux joueurs ont d’abord estimé qu’il s’agissait d’un bug. Cependant, les développeurs de Riot ont précisé que cela était intentionnel et qu’ils auraient dû être plus clairs dans leurs notes de mise à jour.

Remarque : cet article reflète les opinions de l’auteur.


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