Rogue est-il surexagéré ? Un regard sur la dynamique de l’équipe League of Legends de LEC

Rogue est considéré par tout le monde comme l’une des meilleures équipes de League of Legends de l’UE.

Cela signifie que tout le monde s’attend à ce que l’équipe soit performante tant au niveau national qu’international. Les gens s’attendent à ce que Rogue soit l’un des représentants qui rehaussera le nom de l’UE avec une victoire aux Championnats du monde.

Cependant, Rogue en tant qu’équipe échoue souvent à battre ses concurrents qui résident dans l’UE. Bien que l’on pense que Rogue et MAD Lions sont les nouveaux visages de la rivalité, le problème est que Rogue ne se présente souvent pas à la fête.

Les gens se sont plaints de la mauvaise forme de G2 et de Fnatic. C’est vrai que G2 a perdu du terrain, cependant, Fnatic est toujours aussi fort. Fnatic a réussi à vaincre un grand nombre d’équipes pour se qualifier pour la finale du LEC Summer Split. Ils ont également eu une bonne performance lors du tournoi Spring Split.

Cela conduit à la question de savoir si Rogue est si bon ou si les gens les exagèrent trop.


La façon dont Rogue joue à League of Legends est quelque chose qui peut être facilement compris et contré

Avant toute autre discussion sur le sujet, il est important de définir quelques règles de base.

Il y a une énorme différence entre surestimé et surestimé. Surestimé est l’état dans lequel une équipe manque de qualité et les gens pourraient les exagérer trop malgré tout. Overhyped est l’état où l’équipe a la qualité et le potentiel, cependant, la performance de l’équipe ne garantit pas les tags qui leur sont donnés.

Inspired est l'un des meilleurs junglers de League of Legends (Image via League of Legends)
Inspired est l’un des meilleurs junglers de League of Legends (Image via League of Legends)

Rogue, par exemple, est une telle équipe. Rogue présenté comme le visage d’une nouvelle rivalité pourrait être trop par rapport aux autres équipes de la même catégorie. Cependant, il ne s’agit pas seulement de bavardages, car il existe des raisons évidentes de faire une telle déclaration.

Rogue est une bête quand il s’agit de jeux best-of-one. En fait, Rogue a réussi à surclasser presque toutes les équipes au cours de la saison régulière de la division estivale. C’est évidemment attendu car des joueurs comme Hans Sama, Odoamne et Inspired sont probablement parmi les meilleurs joueurs individuels de l’UE.

Le problème, cependant, commence lorsque Rogue atteint les séries éliminatoires. Rogue a un style de jeu où ils adorent mettre une pression énorme en début de partie au sein de League of Legends. Ils auraient besoin d’un avantage d’or de sept à dix mille par 25 minutes pour gagner le match.

Si l’équipe ennemie parvient à les retenir aussi longtemps, Rogue finit par perdre le match. En effet, les casters et les téléspectateurs ont marqué une époque connue sous le nom de « Rogue time ». C’est environ 25 minutes que Rogue commence à faiblir et à faire des erreurs.

Rogue parvient rarement à revenir quand ils sont obligés de jouer leur propre style de jeu (Image via League of Legends)
Rogue parvient rarement à revenir lorsqu’il est obligé de jouer son propre style de jeu (Image via League of Legends)

Au départ, les équipes avaient du mal à gérer. Cependant, la plupart des équipes de League of Legends l’ont maintenant compris et, par conséquent, Rogue ne parvient pas à se démarquer contre des équipes comme MAD Lions, Fnatic ou même G2 Esports. Rogue a perdu 3-0 contre MAD et 3-0 contre Fnatic en séries éliminatoires.


Rogue a l’air fragile dès qu’il est obligé de jouer un style de jeu différent

Le problème de Rogue de vaciller dans les matchs et de perdre des matchs, à moins qu’il n’y ait une avance gargantuesque en or, peut également être vu contre des équipes plus petites.

Rogue, lors du premier match des séries éliminatoires, a affronté Misfits. Alors que Rogue aurait dû gagner le match 3-0, ils ont à peine obtenu une victoire 3-2. Tel était le cas qu’Inspiré a dû jouer certains des meilleurs League of Legends de sa vie afin d’arracher la victoire aux Misfits lors du match final.

C’était un pentakill avec Viego, et Inspiré lui-même a convenu que la raison pour laquelle ils ont gagné était 50% en raison du fait que Viego était extrêmement cassé au sein de League of Legends. Dans tous ces jeux, une tendance générale a pu être observée où le jeu s’est prolongé au-delà de 25 minutes et Rogue a commencé à perdre son emprise.

En fait, lorsque Rogue est obligé de jouer une équipe qui évolue en fin de partie au lieu d’être des monstres en début de partie, ils ne se présentent pas.

Rogue se fait prendre hors position pour montrer un manque de force mentale (Image via League of Legends)
Rogue se fait prendre hors position pour montrer un manque de force mentale (Image via League of Legends)

Rogue se débat quand Hans Sama reçoit Aphelios au lieu d’Ashe et quand Larrson joue Azir, alors qu’ils continuent à se faire ganter encore et encore sans aucune réponse appropriée.

Finalement, ils commencent à se faire prendre hors position et les équipes les punissent durement. Cela est dû au fait que dans les compositions d’équipe qui nécessitent une mise à l’échelle en fin de partie, Rogue doit jouer un style de jeu différent. Cette chose les éloigne de leur zone de confort, menant à des contre-choix et finalement à l’oubli.

L’équipe finit par perdre sa force mentale, ce qui conduit finalement à ces pertes. En fait, Rogue a donné une avance de dix mille médailles d’or contre MAD Lions et a également perdu ce match.

Rogue a donné une avance de 10 000 médailles d'or contre MAD Lions (Image via League of Legends)
Rogue a donné une avance de 10 000 médailles d’or contre MAD Lions (Image via League of Legends)

Bien que beaucoup puissent être en désaccord, ces petites instances présentent souvent le problème au sein de Rogue. Le consensus général au sein de la communauté League of Legends est que Rogue est inutile à moins d’avoir une énorme avance en or. Cependant, même alors, les fans les ont vus lancer des matchs et ce n’est certainement pas le signe d’une équipe qui devrait remporter les Mondiaux.

Instance où Rogue n'avait pas de plan de match approprié après avoir perdu une avance en or au début (Image via League of Legends)
Instance où Rogue n’avait pas de plan de match approprié après avoir perdu une avance en or au début (Image via League of Legends)

Cela montre que Rogue dans League of Legends pourrait être surmédiatisé à partir de maintenant et s’ils ne changent pas leur style de jeu, finalement toutes les autres équipes commenceront à les battre.

On ne sait pas pourquoi cela se produit. Le processus de réflexion de Rogue qui entre dans un match de League of Legends pourrait être un facteur ici. Mais il est certain que si Rogue veut s’emparer du pedigree de Fnatic, G2 et MAD Lions, ils doivent apporter des changements massifs à leur style de jeu et à la façon dont ils abordent leurs jeux.


Noter: L’article reflète uniquement les points de vue et les opinions de l’écrivain.

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