Plus de la moitié de la TGA Future Class de 2023 a signé une lettre ouverte appelant à la reconnaissance du rôle de l’industrie du jeu vidéo dans la déshumanisation des personnes d’Asie du Sud-Ouest et d’Afrique du Nord (SWANA), mais Geoff Keighley est resté silencieux sur la question.
Des milliers de développeurs et de journalistes ont également signé la lettre, qui exhortait les Game Awards à briser le silence de l’industrie concernant sa complicité dans la création de jeux qui « déshumanisent et vilipendent les musulmans, les Arabes et les nombreuses personnes brunes et noires vivant dans les régions du Sud-Ouest ». Asie et Afrique du Nord.
Malheureusement, mais ce n’est pas surprenant, il n’y a pas eu une seule mention de cela, ni de la crise en Palestine qui a motivé cette lettre. Étant donné que Keighley ne pouvait même pas dire quelque chose sur les milliers de développeurs qui ont été licenciés cette année, je ne m’attendais pas à ce qu’il dise quoi que ce soit sur la Palestine, mais je suis toujours ennuyé.
Si vous vous demandez quel est le rapport entre les jeux vidéo et la destruction de Gaza par Israël, je vais vous répondre rapidement. Nous vivons dans une culture qui autorise le génocide des personnes de couleur et des musulmans parce qu’ils sont considérés comme des humains inférieurs. L’industrie du jeu vidéo a contribué à ce point de vue par son utilisation constante de méchants musulmans/arabes et par son obsession de mener des guerres dans des pays désertiques qui ne remplacent certainement pas l’Irak et l’Afghanistan. La première étape pour réparer les dégâts consiste à reconnaître qu’ils ont été causés en premier lieu. Il y a peu de chances que cela arrive un jour.
La Future Class est censée représenter « l’avenir de l’industrie du jeu vidéo » […] un lieu de travail diversifié, inclusif et bienveillant. Comment ces personnes sont-elles traitées aux Game Awards ? Ils s’assoient derrière une flèche de caméra qui bloque toutes les remorques et voit leur lettre complètement ignorée. L’irrespectueux ne s’en rapproche même pas.
C’est une pure conjecture de ma part, mais je crois que les développeurs n’ont eu que 30 secondes pour prononcer leur discours après avoir reçu leurs récompenses, car Keighley était terrifié par le fait que quelqu’un mentionne la Palestine ou tous les licenciements. Les Game Awards sont avant tout une émission publicitaire. Les annonceurs n’aiment pas les questions qui divisent, comme le fait que les gens soient autorisés à conserver leur emploi (ou leur vie), il est donc plus rentable de désinfecter la série et de s’en tenir aux choses amusantes : quels nouveaux jeux sortent.
Plutôt que d’honorer les développeurs qui ont créé les jeux que nous avons tous aimés cette année, les acteurs hollywoodiens ont eu plus de temps sur scène pour faire des petits moments idiots et parler de leur pied blessé que tous les discours de récompense réunis. La plupart des récompenses n’étaient même pas remises aux gens sur scène, elles étaient simplement lues en double temps pour que nous puissions revenir aux publicités. Sarah Makdad, future membre de la classe, a écrit« La TGA étant une séance de masturbation complète pour les idiots d’Hollywood plutôt qu’une célébration des développeurs, on se demande quel est l’intérêt de faire partie de la Future Class. »
Il est difficile d’envisager un avenir où les Game Awards seraient pertinents. Les gens ont longtemps plaisanté en disant que la série n’était rien d’autre que de la publicité, mais cette année l’a vraiment prouvé. J’espère que nous aurons une émission qui honorera réellement le travail acharné des développeurs qui créent les jeux que nous aimons, mais je doute que Keighley soit l’homme de la situation.
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