La mise à jour Frostivus, Dota 2 Le patch 7.35, abandonné au milieu d’un tournoi majeur, et Valve effectue enfin les réglages avec le patch 7.35b.
Même si les joueurs professionnels de l’ESL One Kuala Lumpur ont peut-être eu du mal à s’adapter aux changements à la volée, il n’a pas fallu longtemps pour qu’une nouvelle méta émerge. Après la version 7h35, les lanceurs de sorts comme Leshrac, Death Prophet et des héros similaires sont revenus comme les plus grands gagnants de Dota 2 mise à jour 7.35.
Valve semble être en état d’alerte cette fois-ci, car le patch 7.35b a immédiatement corrigé certains des aspects les plus défectueux de la version 7.35.
- Le trio sacré a eu une brève course
- La domination de Solar Crest prend fin
- Notes de mise à jour complètes de Dota 2 Patch 7.35b
- Mises à jour des articles
- Mises à jour des héros
Le trio sacré a eu une brève course
La principale raison pour laquelle les lanceurs de sorts ont gagné en popularité était les buffs reçus par Bloodstone, Shiva’s Guard et Veil of Discord. Ces trois éléments étant devenus plus accessibles et utiles pour les lanceurs de sorts, ils ont gagné du terrain, ce qui a conduit à une augmentation de plus de huit pour cent de leurs taux de victoire.
Ces éléments ont cependant été améliorés dans le patch 7.35b, nous verrons donc comment les lanceurs de sorts tiendront leur place dans les prochains jours.
La domination de Solar Crest prend fin
Solar Crest était autrefois un objet principalement cultivé par des supports. Plus récemment, il est devenu un élément prioritaire pour les offlaners, car ils se précipitaient pour le construire comme premier élément. Tout comme le paradis des lanceurs de sorts, Solar Crest a également été fortement optimisé pour laisser place à plus de variété dans la construction d’objets hors plan.
Complet Dota 2 Notes de mise à jour de la mise à jour 7.35b
Mises à jour des articles
- Pierre de sang
- Le Pacte de sang ne restaure plus le mana
- Linceul éternel
- La durée du cumul d’endurance éternelle a été réduite de huit à six secondes.
- Heaume de la Volonté de Fer
- Le bonus d’armure a été réduit de +6 à +5.
- Le bonus de régénération de santé a été réduit de +5 à +4.
- Kaya et Sange
- Le bonus d’amplification des sorts a été réduit de +16 pour cent à +12 pour cent.
- Tueur de mages
- L’affaiblissement des dégâts des sorts de Mage Slayer a été augmenté de 35 % à 40 %.
- Style Manta
- Bonus de vitesse d’attaque augmenté de +12 à +15
- Marteau météore
- Le coût de la recette a été réduit de 800 g à 600 g. Le coût total a diminué de 3 300 à 3 100
- Paviser
- Le bonus d’armure a été réduit de +3 à +2.
- Le bonus de santé a été réduit de +175 à +150
- Sange et Yasha
- Bonus de vitesse d’attaque augmenté de +12 à +20
- La garde de Shiva
- Le bonus d’armure a été réduit de +20 à +16.
- Le bonus de tous les attributs a été réduit de +8 à +6
- Le bonus de régénération de santé a été réduit de +8 à +6.
- Crête solaire
- Le bonus d’armure a été réduit de +6 à +4.
- Le bonus de tous les attributs a été réduit de +6 à +4
- Coût en mana brillant augmenté de 0 à 100
- N’octroie plus de bonus de vitesse de déplacement ni de vitesse d’attaque lorsqu’il est lancé sur soi-même (comme pour l’armure).
- Voile de discorde
- Le bonus d’armure a été réduit de +6 à +5.
- L’offrande de Vladimir
- Il n’y a plus de recette en 250g. Le coût total a diminué de 2450 à 2200
- Peut maintenant être démonté
- Yacha
- Bonus de vitesse d’attaque augmenté de +12 à +15
- Yasha et Kaya
- Le bonus d’amplification des sorts a été réduit de +16 pour cent à +12 pour cent.
- Bonus de vitesse d’attaque augmenté de +12 à +20
Mises à jour des héros
- Abaddon
- Malédiction d’Avernus: La durée de la malédiction a été réduite de 4,5 secondes à 4,0 secondes
- Malédiction d’Avernus: DPS de Malédiction diminué de 30/40/50/60 à 20/30/40/50
- Alchimiste
- Armes corrosives: Lenteur de mouvement par cumul est passé de trois/quatre/cinq/six pour cent à quatre/cinq/six/sept pour cent.
- Maître des bêtes
- Appel du sanglier: Le temps de recharge a été réduit de 42/38/34/30 secondes à 30 secondes
- Rugissement primordial: Le temps de recharge a été réduit de 100/80/60 à 90/75/60 secondes
- Dos hérissé
- Dos hérissé: Le seuil de dégâts a été réduit de 300/275/250/225 à 275/250/225/200
- Fille de cristal
- Clone de cristal: Le clone n’a plus de résistance magique de base
- Saule sombre
- Armure de base augmentée de un
- Éblouir
- Vague d’ombre: Dégâts augmentés de 75/95/115/135 à 85/105/125/145
- Prophète de la mort
- Silence: Durée redimensionnée de trois/quatre/cinq/six à 3,5/quatre/4,5/cinq secondes
- Siphon spirituel: Temps de restauration de la charge de base augmenté de 38 secondes à 40 secondes
- La durée de la peur de l’éclat d’Aghanim a été réduite de 1,2 seconde à 1,0 seconde.
- Titan aîné
- Piétinement d’écho: Le seuil de dégâts de réveil a été augmenté de 55/120/185/250 à 100/150/200/250.
- Vide sans visage
- Verrouillage horaire: Ne se déclenche plus en cas de refus
- Verrouillage horaire: Dégâts bonus diminués de 15/20/25/30 à 10/15/20/25
- Talents: Dégâts de verrouillage du temps de talent de niveau 15 réduits de +50 à +40
- Juggernaut
- Fureur de lame: Coût en mana redimensionné de 120/110/100/90 à 100
- Fureur de lame: Dégâts par tick augmentés de 35/40/45/50 à 45/50/55/60
- Leshrac
- Terre divisée: Le temps de recharge a été augmenté de neuf secondes à 11 secondes
- Terre divisée: L’augmentation du rayon d’éclat d’Aghanim par frappe a été réduite de 55 à 45.
- Orage: Lenteur d’attaque diminué de 50 à 20/30/40/50
- Druide solitaire
- Lien spirituel: Vol de vie partagé diminué de 20/35/50/65 pour cent à 15/30/45/60 pour cent
- Lycan
- Invoquer des loups: Dégâts augmentés de 20-23/26-29/32-34/38-40 à 22-24/28-30/34-36/40-42
- Se métamorphoser: Bonus de santé augmenté de 200/300/400 à 250/350/450
- Se métamorphoser: Dégâts critiques augmentés de 160/190/220 pour cent à 160/200/240 pour cent
- Méduse
- Bouclier de mana: La valeur est désormais calculée avant la restauration du mana d’Eternal Shroud
- Roi Singe
- Agilité de base augmentée de un
- Commandement de Wukong: L’intervalle d’attaque des soldats a été réduit de 1,2 à 1,1.
- Morphling
- Transformation: Durée augmentée de 20 à 24 secondes
- Muerta
- Percer le voile: L’amplification du sort bonus Éclat d’Aghanim s’applique désormais de manière rétroactive.
- Omnichevalier
- Ange gardien: Le temps de restauration de la charge de base a été réduit de 80/70/60 à 70/60/50 secondes
- Destructeur du monde extérieur
- Orbe arcanique: La réserve de mana aux dégâts a été réduite de 13/14/15/16 pour cent à 12/13/14/15 pour cent
- Emprisonnement astral: Dégâts réduits de 120/200/280/360 à 90/180/270/360
- Flux d’essences: Le temps de recharge du sceptre d’Aghanim a été augmenté de 60 à 80 secondes.
- L’éclipse de la santé mentale: L’allergie au mana n’inflige plus de dégâts
- Pangolier
- Swashbuckle: Largeur de barre oblique augmentée de 125 à 140
- assassin fantôme
- Dague étouffante: Dégâts d’attaque augmentés de 25/40/55/70 pour cent à 30/45/60/75 pour cent
- Frappe fantôme: Vitesse d’attaque bonus augmentée de 80/110/140/170 à 100/130/160/190
- Se brouiller: Durée augmentée de 25 secondes à 30 secondes
- Éventail de couteaux: Dégâts de santé maximum augmentés de 25 pour cent à 28 pour cent
- Rubick
- Vol de sorts: Le temps de recharge a été réduit de 20/12/4 secondes à 16/10/4 secondes
- Disjoncteur de l’esprit
- Charge des Ténèbres: Phylactère/Khanda se déclenche désormais à l’impact plutôt qu’au lancement.
- Sven
- Grand clivage: Bonus de force augmenté de deux/quatre/six/huit à trois/six/neuf/12
- Les techniciens
- Bombe collante: Rayon du bâton augmenté de 250 à 300
- Bombe collante: Rayon d’explosion augmenté de 300 à 350
- Assassin templier
- Réfraction: Coût en mana réduit de 90 à 85
- Réfraction: Le temps de recharge a été réduit de 17 secondes à 16 secondes
- Lames Psi: Portée de la lame Psi augmentée de 550/600/650/700 à 600/650/700/750
- Lame de terreur
- Invoquer une image: Les dégâts d’illusion subis ont été réduits de 300 pour cent à 275 pour cent.
- Scie à bois
- Mort tourbillonnante: Coût en mana augmenté de 80 à 80/85/90/95
- Armure réactive: Bonus d’armure diminué de 0,5/0,6/0,7/0,8 à 0,4/0,5/0,6/0,7
- Minuscule
- avalanche: Dégâts d’avalanche augmentés de 75/150/225/300 à 80/160/240/320
- Lancer: Dégâts augmentés de 75/150/225/300 à 80/160/240/320
- Saisie d’arbre: Dégâts d’éclaboussure augmentés de 40/60/80/100 pour cent à 55/70/85/100 pour cent
- Esprit vengeur
- Aura de vengeance: L’illusion du Sceptre d’Aghanim n’a plus de bonus de vitesse de déplacement
- Vipère
- Attaque empoisonnée: Les charges maximales de fragments d’Aghanim ont été réduites de huit à sept.
- Talents: Réduction de la résistance magique aux attaques empoisonnées de talent de niveau 10 diminuée de +5 pour cent à +4 pour cent
- Talents: Lenteur/dégâts de l’attaque empoisonnée de talent de niveau 20 ont été réduits de +25 pour cent à +20 pour cent.
- Ranger du vent
- Dégâts de base augmentés de deux
- Tir puissant: Lenteur augmenté de 15/20/25/30 pour cent à 20/25/30/35 pour cent
- Sorcier
- Quartier de la mort: Dégâts réduits de 70/105/140 à 65/100/135
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