« Vrai crime » : l'ordinateur de poche indépendant Playdate perd 400 000 $ de consoles 1

« Vrai crime » : l’ordinateur de poche indépendant Playdate perd 400 000 $ de consoles

Playdate est une étrange petite machine portable qui offre un moyen simple de jouer à des jeux indépendants intéressants, même si elle a connu son lot de problèmes de production. Aujourd’hui, d’importantes pertes de biens peuvent s’ajouter à cette liste de problèmes, puisque plus de 400 000 $ de marchandises ont apparemment disparu.

Lors d’un panel sur la Playdate organisé à la Game Developers Conference (GDC) le 22 mars, le co-fondateur de Panic, Cabel Sasser, a noté que la société avait deux palettes pleines de l’ordinateur de poche de près de 200 $ disparues en transit. « C’est un peu un véritable drame policier », a déclaré Sasser, selon un rapport de Game File de Stephen Totilo.

Sasser a noté que la société avait manqué de niveaux de stocks lors d’un récent contrôle et a contacté le centre d’expédition responsable du traitement des commandes Playdate. Les opérateurs de l’installation ont affirmé que FedEx avait indiqué les deux palettes comme livrées, mais n’avait laissé à l’expéditeur « aucune trace d’elles » jusqu’à ce que deux semaines plus tard, lorsque deux palettes de consoles Playdate soient apparues sur un chantier de construction près de l’entrepôt. « Et ils ont envoyé une photo étonnante de deux palettes de Playdates juste là où ils construisent un Circle K au nord de Las Vegas », a déclaré Sasser.

Selon Sasser, via GameFile, quatre palettes avaient initialement disparu mais deux ont été récupérées. Il a également été confirmé que la personne qui a signé pour la livraison des deux palettes récupérées est également la même personne qui a signé pour les deux qui restent en liberté, « de nombreuses recherches » étant en cours sur la situation.

De plus, sept Playdates avec des numéros de série liés aux unités manquantes ont été commodément enregistrées pour des personnes vivant dans le nord de Las Vegas. « Quoi qu’il en soit, je vous tiendrai au courant – ou, légalement, je ne vous tiendrai pas au courant – en fonction de la direction que prendra cette affaire », a déclaré Sasser.

Il s’agit du dernier sage pour l’ordinateur de poche indépendant défini par une manivelle mécanique et un écran noir et blanc, qui a été confronté à des retards et à des problèmes d’expédition depuis sa révélation initiale en 2019 et son lancement en avril 2022. Panic a signalé plus de 70 000 Playdates ont été vendues depuis le 13 février, d’autres jeux en dehors du contenu propriétaire continuent d’être publiés pour la console via sa boutique de catalogue.

Sasser a également semblé confirmer que la Playdate n’était pas rentable malgré les « sommes d’argent respectables » gagnées pour Panic. L’objectif de l’entreprise est de renverser la situation tout en poursuivant ses autres activités, telles que le développement de projets et la publication de titres indépendants, avec d’anciens grands frappeurs comme Piquet d’incendie et Jeu de l’oie sans titre.


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