Ce serait peu dire que 2024 a été une année assez difficile pour Ubisoft. La société a constamment eu du mal à offrir une expérience engageante aux joueurs. La plupart des titres publiés par Ubisoft cette année ont fait l’objet de vives critiques car ils étaient absolument médiocres. La société a même été contrainte de retarder la sortie de certains de ses jeux, s’aliénant pratiquement sa base de fans.
De plus, ils ont retardé les dates de sortie de quelques jeux, s’aliénant surtout leur base d’utilisateurs fidèles. Alors pourquoi une entreprise qui était aimée par des millions de personnes s’est-elle effondrée à ce point ? Parlons de certains des facteurs qui ont conduit à la chute d’Ubisoft en 2024.
Les plus gros échecs d’Ubisoft en 2024
Crâne et os
Lorsqu’Ubisoft a initialement lancé Assassin’s Creed Black Flag, les joueurs voulaient un titre dérivé axé sur l’aspect pirate original. C’est ainsi que le projet Skull and Bones a démarré et que la division Ubisoft Singapour l’a dirigé. Cependant, lorsque le jeu est finalement sorti en 2024, les fans étaient très mécontents.
Les graphismes semblaient obsolètes, la physique de l’eau était terne et, plus important encore, il n’y avait aucune possibilité de combat sur terre. Si vous demandez à un non-joueur d’évaluer les deux jeux, il se peut qu’il ne remarque même pas l’énorme écart générationnel entre les deux titres en raison de leurs performances et de leurs graphismes.
Ce que les joueurs voulaient en réalité, c’était des batailles formidables sur les navires et un peu d’exploration du monde ouvert à pied. Cependant, l’orientation de ce jeu a continué à changer pendant des années alors que des changements radicaux continuaient à se présenter. Après tout ce travail et les millions dépensés, lors de sa sortie plus tôt cette année, il s’est avéré qu’il s’agissait principalement de combats PvP et de quelques autres missions de chasse au trésor.
Même s’ils sont séparés par plus d’une décennie, Je dois dire que j’attendais beaucoup plus d’Ubisoft. En tant que personne ayant grandi en menant une guerre navale dans Black Flag, Skull and Bones se sentait comme une monstruosité régurgitée qui aurait dû être évitée.
Hors-la-loi de Star Wars
En fin de compte, Ubisoft a décidé de proposer une nouvelle approche et de plaire aux fans de Star Wars. Et voilà, Star Wars Outlaws est sorti à l’automne 2024. Malheureusement, ce fut un nouvel échec. La plupart des joueurs ont eu un problème avec le titre.
La plupart des missions du jeu étaient très répétitif et fastidieux. La narration manquait de profondeur émotionnelle et les joueurs ont trouvé cela incroyablement difficile à terminer. Bien que les graphismes de l’environnement soient plutôt corrects, les cinématiques, les animations faciales et la synchronisation labiale présentaient de nombreux problèmes, ce qui rendait la vidéo boguée.
De plus, Ubisoft a décidé de créer un nouveau patch juste après la pré-release pour corriger ces bugs. Cependant, les joueurs ayant précommandé le jeu et progressé dans les missions ont été invités à supprimer toutes leurs sauvegardes et à recommencer. Comme vous pouvez le constater, les joueurs du monde entier se sont sentis vraiment trompés de leur argent durement gagné, après l’avoir dépensé pour un produit qui était loin de répondre à leurs attentes.
Toute mention de Star Wars et vous attirerez de nombreux nerds autour de la table. Cependant, mentionnez Outlaws, et tout ce que vous entendrez, ce sont des huées.
XDefiant
Un autre titre, XDefiant, qui était destiné à être une alternative gratuite à Call of Duty d’Activision, était censé être la prochaine grande nouveauté. Le jeu avait attiré beaucoup d’attention lors de sa phase bêta et avait même été baptisé « COD Killer ».
Cependant, il a échoué lors de la fenêtre de lancement en 2022, lorsque les joueurs recherchaient une bonne alternative COD, retardant ainsi sa sortie. De plus, XDefiant avait même échoué aux tests de certification PS5 et Xbox, et Ubisoft, étant Ubisoft, a très mal géré la situation. Il y avait de nombreuses promesses vagues concernant les correctifs qui corrigeraient le gameplay, les problèmes de connexion, la progression, etc.
Le jeu ciblait fortement le public de COD mais n’a pas répondu à bon nombre de ses attentes et demandes. Bien que l’argument de vente du jeu ne soit pas le Matchmaking basé sur les compétences, ce qui nous ramène aux jeux de tir FPS organiques, cela a d’une manière ou d’une autre contribué à son déclin. L’énorme écart de compétences entre les joueurs qui étaient nouveaux dans le jeu et ceux ayant 10 à 15 ans d’expérience COD a conduit à une énorme diminution de la base de joueurs actifs.
Et ce à quoi nous nous attendions s’est produit. Ubisoft a décidé de mettre fin à XDefiant et de le fermer. Encore un échec que nous sommes censés ignorer, non ?
Les ombres d’Assassin’s Creed
Enfin, le seul jeu qui, espérons-le, aurait pu sauver Ubisoft de cette crise, Assassin’s Creed Shadows, a vu sa date de sortie reportée à 2025. Compte tenu des critiques des joueurs sur leurs versions passées, il pourrait être judicieux d’apporter quelques changements à ce jeu. jeu pour ramener la popularité de la série Assassin’s Creed.
L’une des principales controverses autour de Shadows est que le protagoniste masculin n’a pas d’origine japonaise même si l’ensemble du jeu se déroule dans le Japon ancien. Même s’il semble qu’ils utilisent cette controverse pour commercialiser le jeu, il convient néanmoins de garder à l’esprit les sentiments culturels. De plus, il n’y avait aucun protagoniste aussi controversé dans les titres précédents de cette franchise, alors pourquoi le faire maintenant ?
Auparavant, lorsque le jeu devait sortir en novembre 2024, il disposait d’un Season Pass et de différentes catégories de prix, ce qui est encore une fois une mauvaise idée. Puisque les joueurs recherchent un jeu complet à un prix de base unique, cette tarification variée leur fait tout simplement perdre tout intérêt. De plus, reporter sa sortie à 2025 pourrait devenir leur plus grosse erreur, car la sortie de GTA VI éclipserait très probablement le succès de la série Assassin’s Creed.
Où ça s’est mal passé pour Ubisoft
La crise de responsabilité d’Ubisoft
Une raison très importante de la chute d’Ubisoft en 2024 était son refus de prendre ses responsabilités pour ses échecs. En plus de faire des remarques sur les attentes élevées des joueurs, la société a produit plusieurs titres très défectueux dans leur structure.
Les joueurs sont devenus frustrés par le promesses fausses et répétitives d’apporter des améliorations aux jeux. La plupart du temps, ces améliorations ne se produisent pas dans la pratique, ce qui détruit encore davantage la confiance du géant du jeu.
De plus, la société continue de changer d’orientation, donnant la priorité à un autre titre alors que le précédent est en train de sombrer. Cela entraîne des mises à jour retardées et le cycle se poursuit donc. Ne seriez-vous pas en colère si un problème survenait et qu’au lieu de le résoudre, la société vous disait simplement d’acheter un nouveau jeu entièrement ? Ouais, nous aussi.
Jeux obsolètes et répétitifs
La plupart des titres publiés par Ubisoft donnent l’impression de s’être « inspirés » d’un autre jeu, et on a l’impression qu’il n’y a pas de créativité. La ressemblance étrange entre les missions Star Wars Outlaw et les missions Mary Jane dans Spider-Man est l’un des meilleurs exemples de cette affirmation. En jouant à ce titre, de nombreux joueurs ont estimé qu’Ubisoft venait de mettre un skin et un arrière-plan différent sur le même gameplay.
De plus, Ubisoft a essayé de créer une meilleure version de Black Flag avec Skull and Bones, mais ils n’ont même pas pu introduire une nouvelle fonctionnalité plus agréable que l’ancienne. Un autre titre où vous pourriez trouver cette ressemblance est Les ombres d’Assassin’s Creed. Si vous avez déjà essayé Ghost of Tsushima, vous trouverez peut-être de nombreuses similitudes dans la bande-annonce de Shadows. Cependant, les graphismes sont bien inférieurs à ceux de Ghost of Tsushima et il y a beaucoup de place à l’amélioration.
Non seulement la qualité de ces jeux était médiocre, mais ils comportaient également beaucoup de microtransactions. La plupart des jeux étaient divisés en différentes catégories qui nécessitaient de payer pour avancer plus loin dans l’histoire. Contrairement aux jeux d’Ubisoft, des titres comme Baldur’s Gate 3 ont remporté de nombreux prix car ils offrent une expérience complète à leur prix de base.
L’année 2024 doit être un signal d’alarme pour Ubisoft. Il est grand temps qu’ils commencent à développer des titres uniques et innovants. Des concurrents comme Rockstar Games, Bethesda et bien d’autres continuent de repousser leurs limites pour apporter quelque chose de nouveau à l’industrie.
Alors, Ubisoft, allez-vous écouter vos fans et réparer ce navire en perdition, ou allez-vous vous noyer et nous prendre tous ?