Bungie procède à des changements drastiques à mesure qu’il s’intègre plus profondément à Sony et fait face aux « coûts croissants de développement et aux changements de l’industrie », selon un rapport Annonce du mercredi.
L’entreprise a annoncé qu’elle licencierait 220 personnes, soit environ 17 % de ses effectifs, à tous les niveaux de l’entreprise, dans ce que le PDG Pete Parsons a qualifié de « journée difficile et douloureuse ».
Parsons a expliqué que les licenciements sont dus à l’expansion rapide de Bungie au cours des dernières années (y compris pendant la pandémie), qui a eu un impact négatif sur le développement de plusieurs projets d’incubation, son prochain jeu de tir d’extraction Marathonet a continué Destin 2 soutien. Parsons écrit :
Depuis plus de cinq ans, notre objectif est de proposer des jeux dans trois franchises mondiales durables. Pour concrétiser cette ambition, nous avons mis en place plusieurs projets d’incubation, chacun dirigé par des responsables de développement senior issus de nos équipes existantes. Nous avons finalement réalisé que ce modèle étirait trop nos talents, trop rapidement. Il a également forcé nos structures de soutien aux studios à évoluer à un niveau plus important que ce que nous pouvions raisonnablement supporter, compte tenu de nos deux principaux produits en développement – Destin et Marathon.
De plus, en 2023, notre expansion rapide s’est heurtée à un ralentissement économique général, à un ralentissement brutal de l’industrie du jeu, à notre manque de qualité avec Destiny 2 : La Chute de Lumièreet la nécessité de donner les deux La forme finale et Marathon le temps nécessaire pour garantir que les deux projets offrent la qualité que nos joueurs attendent et méritent. Nous avons été trop ambitieux, nos marges de sécurité financière ont été dépassées et nous avons commencé à être dans le rouge.
Une fois cette nouvelle trajectoire devenue évidente, nous savions que nous devions changer de cap et de rythme, et nous avons fait tout ce que nous pouvions pour éviter le résultat d’aujourd’hui. Même avec les efforts exhaustifs déployés par nos équipes de direction et de produits pour résoudre nos problèmes financiers, ces mesures n’ont tout simplement pas été suffisantes.
En conséquence, nous devons aujourd’hui dire au revoir à des talents incroyables, à des collègues et à des amis.
Toutes les personnes licenciées recevront une indemnité de départ, une prime et une couverture médicale continue, déclare Parsons.
Tout cela coïncide avec la nouvelle de la poursuite de l’union de Bungie avec sa société mère Sony Interactive Entertainment. Non seulement 155 postes, soit 12 % des employés de Bungie, seront intégrés directement à SIE en raison de la réduction des effectifs, mais le développeur de Destiny créera un nouveau studio au sein de PlayStation Studios pour travailler sur un jeu d’action original se déroulant dans un nouvel univers de science-fiction et de fantasy. On ne sait pas s’il s’agit de l’un des trois principaux projets sur lesquels Bungie travaillait.
En 2022, Sony a acquis Bungie pour 3,6 milliards de dollars, une opération qui permettrait au studio de rester indépendant. Cet achat intervient dans le cadre de la tentative de Sony de se développer dans les jeux en direct.
Bungie a connu des difficultés au cours des dernières années, ayant licencié environ 100 personnes en novembre 2023 en partie en raison du déclin Destin 2 ventes. Cela a forcé le studio à retarder les projets, selon Bloombergy compris sa plus récente extension, La forme finale, qui est sorti en juin avec des problèmes majeurs comme des cinématiques sautées et des problèmes de serveur.