Directeur principal de Firewalk Studios démissionne après le lancement désastreux du jeu de tir héroïque Concord.

Directeur principal de Firewalk Studios démissionne après le lancement désastreux du jeu de tir héroïque Concord.

Firewalk Studios, le développeur derrière le jeu de tir de héros en direct sur PlayStation Concordea apparemment perdu son directeur principal à la suite du lancement désastreux du jeu.

Rapports d’Ethan Gach de Kotaku que le directeur du jeu Ryan Ellis a déclaré au personnel la semaine dernière qu’il quitterait son poste et occuperait un poste plus de soutien, selon plusieurs sources.

Ellis a été le visage du studio et son nom figurait sur toutes les déclarations publiées par PlayStation à propos du jeu, dont celui qui annonçait que le tireur se déconnecterait après seulement deux semaines. Il a également été supprimé des magasins en ligne et des remboursements ont été effectués sur toutes les plateformes.

« Bien que de nombreuses qualités de l’expérience aient trouvé un écho auprès des joueurs, nous reconnaissons également que d’autres aspects du jeu et notre lancement initial ne se sont pas déroulés comme nous l’avions prévu », indique le communiqué.

« Ryan croyait profondément en ce projet et en réunissant les joueurs grâce à la joie qu’il procure », a déclaré un ancien développeur à Kotaku. « Même si des choses auraient pu être faites différemment tout au long du développement… c’est un bon humain et plein de cœur. »

Les sources affirment en outre que le reste de l’équipe attend de connaître son sort à la suite de Concorde être mis hors ligne pour « explorer les options » qui pourraient l’aider à mieux toucher les joueurs. Bien qu’il soit possible que le jeu revienne, beaucoup se sont dits sceptiques et nettoient leur curriculum vitae et leur portefeuille.

« Certains ont été invités à explorer des propositions pour quelque chose de complètement différent sur lequel Firewalk, qui compte actuellement environ 150 à 170 employés, pourrait travailler ensuite », a écrit Gach.

Cependant, Gach a en outre confirmé sur X (anciennement Twitter) Vendredi, la société souffrait d’une « mentalité d’autruche » et d’une « positivité toxique », ce que Bungie, le studio Sony Interactive Entertainment, a déclaré. aurait eu des problèmes avec dans la perspective d’une restructuration massive en août.

Concorde est l’un des échecs de jeu vidéo les plus stupéfiants de mémoire récente. Après son lancement sur PlayStation 5 et PC le 20 août, il a eu du mal à recruter des joueurs. Environ une semaine plus tard, il attirait moins de 700 joueurs simultanés sur Steam et, selon l’analyste Simon Carlessil avait vendu environ 25 000 unités au total. C’était après environ huit années de développement. Il a été mis hors ligne le 6 septembre.

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