Après des mois de rumeurs et de spéculations, Sony a finalement annoncé la PlayStation 5 Pro, une console haut de gamme à un prix élevé pour les joueurs qui souhaitent les meilleurs graphismes possibles.
Contrairement à la PS5 de base, la Pro n’est pas livrée avec un lecteur de disque et coûte beaucoup plus cher à 700 $. Il sortira avant les fêtes de fin d’année, le 7 novembre 2024, et les précommandes ouvriront le 26 septembre.
L’architecte principal de la PS5, Mark Cerny, a présenté la console dans une présentation technique, affirmant que l’objectif principal de la PS5 Pro était de réduire le besoin pour les joueurs de choisir entre les modes performances et fidélité – ou de se concentrer sur des fréquences d’images ou une qualité graphique plus élevées.
Comme la PS4 Pro, qui offrait un GPU plus puissant et d’autres matériels pour prendre en charge des graphiques à plus haute résolution, la PS5 Pro offre principalement une amélioration des spécifications pour les joueurs qui souhaitent la meilleure fidélité graphique, avec un GPU plus grand (67 % d’unités de calcul en plus que la PS5 classique) qui promet de produire des performances 45 % plus rapides pendant le jeu. Le gros ajout ici est PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), qui utilise l’apprentissage automatique pour aider à cibler des fréquences d’images plus élevées, similaires au DLSS de Nvidia ou au FSR d’AMD. Il existe également un lancer de rayons « avancé », alors attendez-vous à un éclairage plus réaliste dans les jeux vidéo qui le prennent en charge.
Rien de tout cela n’offre une énorme amélioration au final, mais jouer à des jeux devrait être plus fluide. Et si vous êtes le genre de personne capable de faire la différence entre 60 images par seconde (fps) et quelque chose de inférieur, c’est quelque chose que vous apprécierez.
Certains jeux recevront également désormais une étiquette « améliorée » pour montrer qu’ils tireront le meilleur parti du nouveau matériel de la PS5 Pro, notamment Horizon Forbidden West, The Last of Us Part 2 remasterisé, Marvel’s Spider-Man 2, Alan Wake 2, Final Fantasy 7 Renaissance, Gran Turismo 7et bien d’autres. Notez que cela ne s’applique pas à tous les titres PS5.
La PS5 Pro propose « Game Boost », qui rend plus de 8 500 jeux PS4 jouables sur la nouvelle console, ainsi qu’une « Qualité d’image améliorée » pour les titres PS4 afin d’augmenter la résolution. Enfin, il inclura la prise en charge des jeux Wi-Fi 7 et 8K.
Mais revenons au prix exorbitant. La PS5 Pro coûtera 700 $ (700 £, 800 € et 119 980 ¥). Elle a à peu près la même taille que la PS5 actuelle, mais elle n’est pas livrée avec un lecteur de disque : vous devrez payer 80 $ de plus pour un. Contrairement à la PS5 d’origine, la PS5 Pro n’est pas non plus livrée avec un support vertical. La nouvelle console est livrée avec un contrôleur DualSense (qui vient de bénéficier d’une augmentation de 5 $) et une copie de La salle de jeux d’Astro.
PlayStation a annoncé la présentation technique lundi. Bien qu’il n’ait pas précisé qu’il se concentrerait sur la PS5 Pro, il y a eu plusieurs fuites et rapports au cours des derniers mois qui ont signalé sa révélation officielle. Les gens ont même repéré que Sony a peut-être laissé tomber un petit indice dans le graphique pour la célébration de son 30e anniversaire. Si vous regardez attentivement à droite, vous pouvez voir un rectangle sombre avec quelques lignes diagonales au milieu – ressemblant beaucoup au produit final. Il a également été rapporté que les kits de développement étaient désormais entre les mains des développeurs, car Sony voulait s’assurer que les jeux étaient optimisés pour la PS5 Pro.
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