Les récompenses du jeu
Cette histoire fait partie de notre couverture des Game Awards 2024
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L’industrie du jeu a été confrontée à un raz-de-marée de difficultés cette année, la plus pressante étant le licenciement de milliers de travailleurs occupant divers postes et plusieurs entreprises. Microsoft à lui seul a constitué 2 000 des licenciements rien qu’en janvier. Les souffrances des travailleurs de l’industrie ont été reconnues lors des Game Awards 2024, mais tandis que les récompenses étaient distribuées, 461 membres de ZeniMax Online Studios ont voté en faveur de la syndicalisation.
Microsoft a reconnu le syndicat, ce qui représente une victoire majeure pour les droits des travailleurs, selon un communiqué de presse du syndicat Communications Workers of America (CWA). « En nous réunissant et en formant un syndicat, nous sommes en mesure de faire un grand pas en avant pour assurer un avenir meilleur pour nous-mêmes et pour nos familles, pour créer des protections contre les licenciements et l’exploitation sur le lieu de travail, et pour fournir des niveaux supplémentaires de soutien aux travailleurs au-delà quoi [Family and Medical Leave Act] et les politiques sur le lieu de travail le prévoient déjà », a déclaré Alyssa Gobelle, artiste graphique animée principale et membre de ZOS United-CWA. « Chez ZeniMax, les syndicats ont leur place ici. »
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Cette syndicalisation n’est qu’une parmi un nombre croissant de studios qui ont formé des syndicats. Sega of America s’est syndiquée en mars 2023, alors qu’un grand nombre de Monde de Warcraft le personnel a créé un syndicat au cours de l’été. En juillet, Bethesda Game Studios s’est également entièrement syndiquée.
Malheureusement, les licenciements restent une réelle menace pour l’industrie du jeu vidéo. Selon Radio-CanadaWB Games Montréal a licencié 99 personnes rien que ce matin. Il y a quelques jours à peine, People Can Fly annonçait plus de 120 licenciements. Il s’agit d’un problème qui touche l’ensemble du secteur et qui met en péril les moyens de subsistance des promoteurs. Les équipes derrière certains de nos jeux préférés sont touchées par cela, et maintenant certaines, comme ZeniMax Online Studios, forment des syndicats pour créer des protections contre les licenciements.
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