Cet article fait partie de notre couverture de l’IFA Berlin 2024
Développeur de jeux basé à Singapour Studios Winking Acer a annoncé mercredi à Berlin sa nouvelle application GenMotion.AI lors de la conférence de presse de l’IFA 2024 d’Acer. L’IA générative permettra aux concepteurs de jeux et aux animateurs de créer des animations de haute qualité avec des invites textuelles en langage naturel.
« GenMotion.AI simplifie le processus de création d’œuvres d’art 3D détaillées grâce à ses fonctionnalités de personnalisation avancées adaptées aux besoins spécifiques de l’animation », a écrit la société dans le communiqué de presse de mercredi. Elle a ajouté que les futures mises à jour le rendront « accessible aux professionnels chevronnés comme aux créateurs amateurs ».
Winking Studios est le développeur idéal pour créer un tel outil, car il s’agit déjà d’une société d’externalisation de l’art des jeux, ayant travaillé avec des sociétés comme Activision, Ubisoft et Square Enix. Ces développeurs partenaires devraient probablement approuver l’utilisation d’une telle technologie dans le jeu, mais en théorie, il semble qu’elle pourrait être mise en œuvre d’une manière plus subtile et plus utile.
Les détails sur le fonctionnement réel de GenMotion sont encore peu nombreux, mais l’entreprise précise qu’il est « alimenté par des données de formation de haute qualité » et « conçu avec une connaissance approfondie des flux de travail et des exigences des animateurs » pour garantir que l’IA puisse s’intégrer de manière transparente dans les processus existants. C’est important, car ce genre de choses ne sera d’aucune utilité si elles ne prennent pas en compte la manière dont les développeurs créent actuellement des jeux.
L’entreprise n’hésite pas à préciser que les données de formation sont protégées par le droit d’auteur et que l’ensemble du processus de capture est enregistré sur vidéo et « méticuleusement documenté sur la blockchain ». Winking Studios va jusqu’à affirmer qu’un cabinet d’avocats anonyme, mais « réputé », a audité le flux de travail pour « garantir la sécurité et la conformité » avec le droit international.
L’outil est actuellement en version bêta et vous pouvez l’essayer vous-même sur le Site Web GenMotion.AI.
Les outils d’animation générative par IA ont rapidement gagné en popularité au cours des dernières années, menés par des applications telles qu’Adobe Character Animator, Blender et DeepMotion, bien que les plus grands studios du secteur aient été réticents à intégrer cette technologie dans les versions majeures de leurs produits.
Nvidia, par exemple, a testé sa technologie ACE pour générer des personnages non jouables entièrement interactifs, y compris leurs dialogues et leurs expressions faciales, mais a dû mettre en œuvre un outil NeMo Guardrails pour les développeurs afin d’empêcher les réponses des PNJ de trop dérailler.
Ubisoft a présenté un créateur de PNJ similaire à la GDC 2024, avec lequel les joueurs peuvent interagir à l’aide du microphone de leur casque. Cependant, il n’existe pas encore de plan ferme pour déployer cette fonctionnalité sur un titre AAA. Il faudra voir si GenMotion.AI réussit un peu mieux à attirer le soutien des développeurs.
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