Trouver Horizon Forbidden West Cauldrons est essentiel si vous souhaitez remplacer les machines et les utiliser comme montures, ou les faire combattre à vos côtés. Ces emplacements sont lourds en énigmes d’escalade et se terminent toujours par un combat de boss avant de pouvoir réclamer les récompenses qu’ils contiennent. Mais, si vous pouvez tout traverser et survivre, vous constituerez lentement une bibliothèque de machines Horizon Forbidden West que vous pourrez utiliser ou vous aider dans une bataille. Mais, d’abord, vous devez les trouver. Voici donc où trouver chaque Horizon Forbidden West Cauldron dans le jeu, et ce qu’ils débloquent lorsque vous les terminez.
Comment fonctionnent Horizon Forbidden West Cauldron et Overrides
Horizon Forbidden West Cauldron vous permet de remplacer les machines du monde une fois que vous les avez terminées. Cela implique généralement de nombreuses énigmes d’escalade pour atteindre le cœur d’un chaudron, et souvent un combat de boss à la fin. Votre récompense, cependant, sera la capacité de prendre le contrôle des machines que vous trouverez dans le monde. (Vous devrez vous faufiler sans être vu ou tenter votre chance lorsqu’ils seront étourdis.) En règle générale, toute machine que vous remplacez se battra pour vous dans une bataille, mais seuls les éléments suivants peuvent être utilisés comme montures sur lesquelles monter :
- Chargeur
- Marche-griffes
- dos hérissé
- Sunwing
Vous n’obtiendrez pas toujours un remplacement «complet» d’un chaudron, certaines installations vous offrant un mélange de remplacements prêts à l’emploi et de remplacements partiels qui doivent être fabriqués. Ceux-ci peuvent être fabriqués à votre base, en utilisant des pièces de la machine correspondante. Vérifiez l’image ci-dessus et vous verrez que le Scrapper Override nécessite deux Scrapper Radars et un Scrapper Primary Nerve à fabriquer. Donc, si vous voulez remplacer un Thunderjaw, disons, vous devrez en prendre quelques-uns pour que cela se produise.
Emplacements et remplacements du chaudron ouest interdit d’Horizon
- Chaudron MU (Niveau 18)
- Remplacements complets : Fouisseur, Scrounger, Brouteur
- Fabrication requise : Scrapper, Fanghorn, Widemaw
- Repair Bay Tau (Niveau 15)
- Remplacements complets : dos hérissé
- Fabrication requise : Plowhorn, Grimhorn
- Chaudron Gémeaux (Niveau 30)
- Remplacements complets : Sunwing
- Chaudron Iota (niveau 22)
- Remplacements complets : Leaplasher, Glinthawk, Lancehorn, Longleg, Clawstrider
- Fabrication requise : Skydrifter, Bellowback, Ravager, Snapmaw, Rollerback
- Chaudron Chi (Niveau 30)
- Remplacements complets : Frostclaw, Redeye Watcher, Shell-Walker, Clamberjaw, Behemoth
- Fabrication requise : Stalker, Shellsnapper, Spikesnout, Scorcher, Fireclaw
- Chaudron Kappa (Niveau 40)
- Remplacements complets : Brise-roche, Tideripper, Tremortusk, Stormbird
- Fabrication requise : Thunderjaw, Slitherfang, Dreadwing, Slaughterspine
Ce sont tous les chaudrons Horizon Forbidden West du jeu et ce que vous obtenez pour les avoir terminés. Cependant, certains sont spécifiques à l’histoire, et tous ne comptent donc pas pour l’achèvement du jeu. Voici un bref aperçu de quelques détails plus spécifiques pour chacun:
1. Chaudron MU (niveau 18)
Ce sera probablement le premier « vrai » Cauldon que vous rencontrerez en explorant. C’est un facultatif qui comptera pour l’achèvement total de votre jeu.
2. Réparation Bay Tau (Niveau 15)
Cauldron Tau, ou Repair Bay Tau, est lié à l’histoire et vous trouverez probablement celui-ci en premier, en fonction de votre exploration.
3. Chaudron Gémeaux (niveau 30)
Bien que vous puissiez trouver Cauldron Gemini pendant votre exploration, il est préférable de le laisser jusqu’à ce que l’histoire vous y emmène. Vous ne pourrez rien en faire avant le moment venu, alors ne vous inquiétez pas de le chercher. Parce que c’est un chaudron basé sur une histoire, il ne comptera pas pour l’achèvement.
4. Chaudron Iota (niveau 22)
Cauldron Iota est l’un des meilleurs du jeu car il contient un Tallneck secret. C’est donc un changement amusant par rapport aux activités habituelles et coche deux objectifs (vous devrez toujours remplacer le Tallneck une fois qu’il sera sorti). Lorsque vous trouverez l’entrée principale, vous découvrirez que vous ne pouvez pas entrer par là et que vous devrez trouver un autre chemin, juste au sud.
5. Chaudron Chi (niveau 30)
Il s’agit d’un autre chaudron où vous devrez trouver un autre moyen d’entrer, qui se trouve à droite de la porte principale. Cela varie jusqu’à l’escalade habituelle en mettant l’accent sur la remise sous tension et la recherche de batteries.
6. Chaudron Kappa (niveau 40)
Sans surprise, pour un chaudron de niveau 40, Kappa est le plus difficile du jeu. Vous devrez entrer par une entrée sous-marine et vous préparer à une escalade difficile, tout en modifiant les niveaux d’eau pour continuer. Il y a aussi un gros combat à la fin alors ne prenez pas celui-ci à la légère.
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