J’ai ouvert mon Discord et trois fils de discussion distincts criaient à propos des spoilers de Gilgamesh. On sent le compte à rebours de la bannière qui tourne à mesure que les mineurs de données et les teasers de Hoyoverse entrent en collision. J’ai collecté les fuites pour que vous puissiez arrêter de courir après les rumeurs et décider rapidement.
Sur mon fil Reddit, chaque publication sur Gilgamesh s’empilait comme des ordres du marché — puis j’ai vérifié les fichiers
Je serai direct : Gilgamesh arrive en tête d’affiche. Le crossover introduit deux personnages de Fate dans l’histoire de Penacony de Honkai Star Rail et il arrive en tant qu’unité 5 étoiles suivant la voie de la Destruction avec l’élément Foudre. Son lore suggère une soif de collectionneur ; son trésor est un coffre-fort verrouillé que le jeu fait miroiter devant les fans.
| Type | Détails |
|---|---|
| Rareté | 5 étoiles |
| Voie | La Destruction |
| Élément | Foudre |
| Attaque | 717 |
| Défense | 509 |
| PV | 1125 |
| Vitesse | 97 |
| Énergie | 600 |
Si vous suivez les chaînes Hoyoverse, la couverture de Moyens I/O, les fils X ou les fuites Discord, ce profil ne vous surprendra pas — mais il façonne la manière dont les équipes l’utiliseront. Il est conçu pour être un pilier de dégâts qui manipule également l’ordre des tours grâce à une mécanique d’intérêt ; cela en fait un mélange de dealer de dégâts et de contrôleur de tempo.
J’ai regardé les journaux de la beta de HSR 4.4 défiler dans un canal de mineur de données, puis j’ai annoté chaque ligne
Voici le kit tel qu’il est montré dans les fuites. Lisez-le comme un manuel de jeu : vous voulez du timing, des synergies et des chances de cumuler rapidement son intérêt.
- Attaque de Base : Inflige des DGT de Foudre équivalents à 100 % de l’ATQ de Gilgamesh à un ennemi désigné.
- Compétence : Obtient « Reconnaissance du Roi », permettant à cette unité d’ignorer 30 % de la DEF de la cible pendant 3 tours. Inflige des DGT de Foudre équivalents à 200 % de l’ATQ à la cible principale et 100 % aux cibles adjacentes.
- Ultime : Inflige des DGT de Foudre équivalents à 400 % de l’ATQ à tous les ennemis, puis lance 10 instances supplémentaires — chacune représentant 40 % de l’ATQ — ciblant des ennemis aléatoires.
- Talent : Lorsqu’un allié utilise son Ultime, Gilgamesh obtient « Fardeau du Roi », augmentant ses DGT d’Ultime de 40 % pendant 3 tours. Utilise automatiquement l’Attaque de Base au début du tour. Gagne 1 point d’« Intérêt » chaque fois qu’un allié agit ; à 10 Intérêts, il passe à l’action immédiatement. La première fois que l’Intérêt atteint 10, il entre en « Intérêt Piqué ! » et ne peut utiliser que sa Compétence.
- Technique : Crée 1 Dimension Spéciale pendant 10 secondes. Les ennemis à l’intérieur entrent dans « Permission du Roi » et cessent d’agir. Attaquer un ennemi dans cet état les entraîne tous au combat et inflige des DGT de Foudre équivalents à 100 % de l’ATQ à tous les ennemis, tout en accordant 3 Intérêts à Gilgamesh. Une seule Dimension Spéciale alliée peut exister.
- Traces :
- Ouverture de l’Épopée : Lorsque les alliés utilisent leur Ultime, Gilgamesh gagne 3 Intérêts et récupère de l’énergie équivalente à 80 % de l’énergie consommée.
- Hauteur du Héros : Max 120 Dépassement d’énergie et pendant le combat, chaque 1 Point d’Intérêt donne +10 % de DGT Crit jusqu’à 12 cumuls. Après l’Ultime, le dépassement est effacé et devient de l’Énergie récupérée.
- Lutte de l’Hégémonie : Pendant qu’il est sur le terrain, augmente l’ATQ de tous les alliés de 30 % et les DGT Crit de 30 %. Si l’Énergie Max d’un allié est supérieure à 100, chaque point supplémentaire ajoute +1 % d’ATQ et de DGT Crit jusqu’à +100 %.
- Bonus de Statistiques : +8 % de DGT de Foudre, +18 % d’ATQ, +19 % de Taux Crit.
- Édolons & Progression :
- Édolon 1 : « Reconnaissance du Roi » s’applique aux alliés et accorde à Gilgamesh +25 % d’ATQ. Après avoir consommé de l’Intérêt, la prochaine utilisation de Compétence restaure 60 d’Énergie.
- Édolon 2 : Entre en combat avec 8 Intérêts et gagne 6 Intérêts lors de l’Ultime. Les multiplicateurs de DGT de Compétence sont augmentés (+30 % pour la cible principale, +20 % pour les cibles adjacentes).
- Édolon 3 : +2 niveaux de Compétence, +1 niveau d’Attaque de Base.
- Édolon 4 : +20 % de Taux de Régénération d’Énergie.
- Édolon 5 : +2 niveaux d’Ultime, +2 niveaux de Talent.
- Édolon 6 : Augmente le multiplicateur de DGT de rebond de l’Ultime de 20. Pendant qu’il est sur le terrain, accorde aux alliés +20 % de Pénétration de RES tous types. Les alliés utilisant des Ultimes donnent à Gilgamesh 1 point de « Règle d’Or » (max 5) ; avoir 5 Règle d’Or les consomme pour déclencher immédiatement son Ultime.
Notes de conception issues des fuites : son kit est conçu autour de la génération d’Intérêt et de sa conversion en tours opportunistes. La mécanique à 10 instances de son Ultime signifie que les tests de survie sur cible unique sont brutaux — un coup de tonnerre de dégâts qui peut anéantir les cibles légèrement défendues.
Quand Gilgamesh sortira-t-il dans Honkai Star Rail ?
Le calendrier officiel est clair : Gilgamesh sera lancé avec la prochaine phase du crossover Fate le 24 juillet 2026. Hoyoverse a confirmé la date de début et le deuxième acte du crossover coïncidera avec le chapitre de la Guerre du Saint Graal de Penacony où Saber et Archer sont apparus précédemment.
Gilgamesh est-il gratuit ou uniquement sur les bannières ?
Il a deux voies d’accès. Premièrement, un événement de connexion spécial donnera aux joueurs une chance de réclamer Gilgamesh gratuitement entre le 24 juillet et la fin de Honkai Star Rail 4.6. Deuxièmement, il apparaîtra sur les bannières du crossover Fate où vous pourrez l’obtenir avec des Passes Étoilés Prémium ou des Jades Stellaires. Si vous manquez de Jades Stellaires, consultez les codes HSR officiels promus via Hoyoverse, les canaux sociaux et les hubs communautaires comme Reddit et Discord pour des cadeaux occasionnels.
Sur la page du compte à rebours de la bannière, j’ai regardé le temps basculer — puis j’ai cartographié les itinéraires d’acquisition
Plan d’exécution pratique : si vous prévoyez de le réclamer gratuitement, notez la première fenêtre de connexion et ne dépensez pas de passes sur les bannières intermédiaires. Si vous souhaitez des doublons ou des tirages d’Édolons, préparez des Passes Étoilés Prémium et des Jades Stellaires avant le lancement du 24 juillet. Suivez les publications de Hoyoverse, X et les principaux comptes de mineurs de données pour connaître les fenêtres exactes des bannières et les informations sur la pitié.

Utilisez des outils communautaires tels que les planificateurs Honkai Star Rail, les traqueurs de bannières et les modèles de feuilles de calcul partagés sur Discord pour prévoir les besoins en pitié et en énergie. Observez les métadonnées de la beta 4.4 et croisez-les avec les notes de mise à jour officielles sur le site de Hoyoverse la semaine de la sortie.
Si vous souhaitez une idée de build rapide : il s’associe bien avec des personnages qui peuvent générer plusieurs actions par tour pour accumuler rapidement de l’Intérêt, et les alliés qui bénéficient des bonus de DGT Crit tireront parti de ses traces. Pensez à des architectures d’équipe qui combinent la manipulation d’énergie avec des ultimes puissants — les opérateurs familiers des discussions sur la meta sur Reddit et X vous diront la même chose.
J’ai exposé ce que montrent les fuites et comment aborder le lancement ; quelle stratégie choisirez-vous lorsque les bannières seront actives ?
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