Google annonce le service de streaming de jeux Stadia 1

Google annonce le service de streaming de jeux Stadia

Il y a à peine deux jours, nous avons discuté du service de streaming de jeux Google très attendu sur lequel ils travaillaient depuis quelques années sous le voile de Project Stream. Mardi, Google l’a officialisé lors de la Game Developers Conference et a annoncé le nouveau service qu’ils appellent Stadia.

Service de streaming de jeux Google Stadia

Cet objectif depuis le début était que le projet de Google soit le « Netflix pour les jeux », travaillant sur un service d’abonnement. On pensait que cela fonctionnerait sur n’importe quel système sans avoir à disposer d’une console de jeu dédiée. Nous avons signalé qu’on ne savait pas comment cela fonctionnerait exactement, mais qu’il existait un élément matériel appelé « Yeti » qui fonctionnerait d’une manière ou d’une autre en conjonction avec lui.

L’annonce de mardi à la GDC nous a donné toutes les réponses lorsque Google est monté sur scène et a annoncé Stadia. Il fonctionnera en effet pour toute personne disposant d’une connexion Internet et d’un ordinateur ou d’un appareil mobile, ainsi que d’un Google Chromecast.

Comme prévu pour les jeux Netflix, les utilisateurs paieront un abonnement pour accéder à la bibliothèque de jeux de Stadia, et ils peuvent être joués immédiatement au lieu d’avoir à acheter un disque ou à attendre un téléchargement.

Outre le fait de ne pas acheter de disques ou d’attendre les téléchargements, les avantages de Stadia par rapport aux jeux traditionnels sont que vous n’avez pas besoin de console de jeu et que vous pouvez jouer à autant de jeux différents que vous le souhaitez. De cette façon, vous pouvez essayer un jeu pendant une heure, et si vous ne l’aimez pas, vous passez simplement à autre chose.

Le principal inconvénient du streaming de jeu est que vous n’avez pas les mêmes graphismes époustouflants que lorsque vous travaillez avec un jeu téléchargé. Sony propose déjà un système similaire avec PlayStation Now, tandis que Microsoft travaille sur un service d’essai pour diffuser des jeux sur Xbox plus tard cette année.

Ce qui est inconnu, même après l’annonce de Google, c’est combien le service coûtera à son lancement plus tard cette année et comment Google partagera les revenus du streaming avec les développeurs de jeux. Son succès dépendra de sa capacité à attirer les développeurs de grandes franchises de jeux, telles que Grand Theft Auto.

« Si le catalogue qui sera lancé cette année se compose essentiellement de titres PC et Android, ce sera une énorme déception », a déclaré Lewis Ward, analyste chez IDC. « Je ne pense pas que Candy Crush Saga va augmenter considérablement le trafic du centre de données Google. »

L’annonce de Google

Cela a rendu l’annonce de Google à la GDC d’autant plus importante, pour inciter ces développeurs à les rejoindre.

« Cette nouvelle génération de jeux n’est pas une boîte », a déclaré Phil Harrison, un cadre de l’industrie du jeu qui dirige le projet Stadia pour Google, à la GDC. « Nous allons céder la puissance extraordinaire des centres de données à vous, les développeurs de jeux. »

Le système s’appuie sur un programme d’essai qui a donné aux utilisateurs la possibilité de diffuser Assassin’s Creed Odyssey. Lors de l’annonce de mardi, une bande-annonce YouTube du jeu a été diffusée avec un bouton « Play Now ». Cliquer dessus a rapidement chargé le jeu en quelques secondes.

Un contrôleur de jeu connecté au Wi-Fi a également fait ses débuts. C’est le seul matériel spécifique dont vous aurez besoin pour Stadia, et il comprend un bouton d’assistant d’intelligence artificielle. On suppose que c’est le « Yéti » qui était connu auparavant.

Vous attendiez l’annonce de Google ? Le service de streaming de jeux Stadia correspond-il à vos attentes ? Dites-nous ce que vous en pensez dans les commentaires ci-dessous.

Crédit d’image : Annonce des jeux Stadia GDC 2019 sur YouTube

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