Overwatch 2 a vu le retour triomphal de son événement très apprécié du poisson d’avril, Totally Normalwatch, en 2025, apportant une nouvelle vague de plaisir et de rires, avec des yeux écarquillés et amusants. Cet événement unique met en lumière le côté ludique du jeu, nous rappelant qu’il est bon d’embrasser le ridicule.
Ce mode Arcade en temps limité permet aux héros de OW2 d’embrasser l’hilarité alors que leurs capacités subissent des transformations amusantes. Des suppressions complètes aux nouvelles mécaniques folles, chaque héros a une touche unique qui renforce le ton léger de la célébration.
Curieux de savoir quels changements ont été apportés cette année ? Voici un récapitulatif de toutes les mises à jour des héros introduites pendant l’événement Totally Normalwatch, qui s’est déroulé du 30 septembre pendant une semaine dans le cadre des festivités de l’anniversaire de OW2.
Toutes les modifications de Totally Normalwatch dans Overwatch 2
D.Va
- Taille du méca réduite de 50 %.
- Santé de base du méca abaissée de 375 à 25.
- Santé d’armure du méca inchangée.
- Taille de la pilote D.Va réduite de 50 %.
- Santé de base de la pilote abaissée de 175 à 25.
- Fusion Cannons
- Cadence de tir augmentée de 100 %.
- Dégâts réduits de 50 %.
- Pistolet léger
- Cadence de tir augmentée de 100 %.
- Vitesse de rechargement améliorée de 25 %.
- Dégâts réduits de 25 %.
- Auto-destruction
- Appuyer sur Interagir pendant l’auto-destruction pour figer le méca en place.
Doomfist
- Pistolet à main
- Éliminé de la tir principal.
- Mêlée rapide
- Remplace le pistolet à main comme tir principal.
- Vitesse de mêlée augmentée de 50 %.
- Dégâts de mêlée également augmentés.
- Doomfist se lance maintenant vers les ennemis proches lorsqu’il frappe.
- Frappe de rocher
- Les dégâts de mêlée font monter le mètre de charge de Frappe de rocher.
- Le mètre de charge ne décaisse plus.
- Temps de charge réduit de moitié.
- Frappe sismique
- Temps de recharge réduit de 1 seconde.
Danger
- Mur denté
- Repoussement augmenté de 400 %.
- Temps de recharge réduit de 12 à 8 secondes.
Reine Junker
- Lame dentée
- Ne peut pas être rappelée avec le tir secondaire.
- La Reine Junker se déplace vers Gracie tout en maintenant le tir secondaire.
- Crie commandant
- Ne bénéficie plus aux alliés.
- Santé supplémentaire augmentée de 50 %.
- Vitesse de déplacement bonus augmentée de 30 % à 60 %.
Mauga
- En étant en l’air et en tirant avec les deux mitrailleuses, Mauga est poussé en arrière dans la direction qu’il vise.
- Mitrailleuse incendiaire
- Munitions réduites de 300 à 150.
- Vitesse de rechargement augmentée de 15 %.
- Mitrailleuse volatile
- Munitions réduites de 300 à 150.
- Vitesse de rechargement augmentée de 15 %.
- Envahir
- Pouvant maintenant être utilisé pendant le Combat en cage.
- Combat en cage
- Le lien s’ancre sur Mauga et le suit.
- Accorde à Mauga des munitions infinies pendant qu’il est actif.
Orisa
- Hanzo peut monter sur Orisa pendant la bataille pour une vitesse de mouvement supplémentaire.
- Rotation de javelot
- Attire maintenant les ennemis vers Orisa.
Ramattra
- Vortex vorace
- Inverse la gravité de tous les ennemis à l’intérieur.
Reinhardt
- Charge
- Temps de recharge réduit de 7 à 3,5 secondes.
- Vitesse de tournage augmentée de 150 %.
- La charge continue jusqu’à entrer en collision avec un mur.
Roadhog
- Hameçon à chaîne
- Jette maintenant trois crochets simultanément.
Sigma
- Attraper cinétique
- Dévoie les projectiles plutôt que de les absorber.
- Sigma gagne la possibilité de voler gratuitement pendant l’utilisation de l’attraper cinétique.
Winston
- Pack de saut
- Appuyer sur accroupir pour un coup de corps infligeant des dégâts supplémentaires lors de l’atterrissage.
Boule de démolition
- Taille réduite de 50 %.
- Boule de démolition gagne une santé supplémentaire basée sur sa taille.
- Roulade
- Toucher les ennemis pendant la roulade augmente la taille de la boule de démolition.
- Poussée
- Zone d’effet évolue selon la taille de la boule de démolition.
Zarya
- Canon à particules
- Le tir principal peut maintenant ricocher sur les héros ennemis et l’environnement.
Ashe
- Fusil de coach
- Reculs augmentés sur les héros ennemis, réduisant temporairement leur contrôle aérien.
- B.O.B.
- B.O.B. ne tire plus son arme.
- Il se précipite maintenant vers le héros ennemi le plus proche, tentant de les déloger dans les airs.
- Coût de l’ultime réduit de 70 %.
Bastion
- Grenade tactique A-36 génère maintenant un robot d’entraînement explosif.
- Les impacts de Configuration Artillerie engendrent des robots d’entraînement explosifs.
Cassidy
- Péacemaker
- Le tir principal et secondaire ricochent tous deux trois fois, avec des balles ricochées infligeant des dégâts augmentés.
Echo
- Tri-Tir
- Tire maintenant des bombes collantes.
- Dégâts réduits de 25 à 14.
- Bombes collantes
- Désormais déploie une volée de projectiles Tri-Tir avec des dégâts augmentés de 17 à 20.
- Vol
- Activé automatiquement ; se déplace rapidement lorsqu’activé.
- Rayon de concentration
- Désormais inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis au-dessus de la moitié de leur santé.
Genji
- Genji peut à nouveau occasionnellement se soigner lorsqu’il demande des soins.
- Rappelez-vous, ne pas abuser de cela ! Vous avez été avertis.
Hanzo
- Arc de tempête
- Les flèches entièrement chargées ricochent maintenant deux fois.
- Flèche de tempête
- Chaque flèche peut ricocher jusqu’à cinq fois.
- Ascension murale
- Appuyer sur recharger pendant l’escalade pour vous accrocher au mur.
- Kishu samouraï
- Nouvelle passive : Montez sur Orisa pendant le jeu, gagnant une réduction de dégâts.
- Orisa contrôle les mouvements de Hanzo pendant qu’il est monté.
- Ressentez-vous 20 % plus cool lors d’une balade !
Junkrat
- Mine concussive
- Place maintenant jusqu’à cinq mines à la fois ; dégâts maximaux réduits de 50 %.
- Temps de recharge fixé à 4 secondes.
- Pneumatique RIP
- Junkrat devient invisible et intargetable lors du déploiement de Riptire.
- Il se téléporte vers Riptire lors de la détonation.
- Attention ! Junkrat mourra si Riptire est détruit.
Mei
- Cyro-Freeze
- Génère maintenant un mini Blizzard tout en permettant à Mei de bouger.
Moira
- Passage au rôle de dégâts avec des bénéfices passifs correspondants.
- Attraper biotique
- Le tir principal inflige maintenant des dégâts au lieu de soigner.
- Orbe biotique
- Orbe de soin supprimée.
- Coalescence
- Désormais inflige uniquement des dégâts plutôt que de soigner.
Pharah
- Lance-roquettes
- Les frappes directes causent désormais des dégâts accrus aux ennemis aériens.
- Jet Dash
- Enserre les ennemis proches tout en améliorant la mobilité de Pharah.
Reaper
- Fusils infernaux
- Ne se rechargent plus ; lâche les fusils lorsqu’ils sont vides.
- Ramasser des fusils augmente la vitesse d’attaque pendant une période limitée.
- Attention aux ennemis au corps-à-corps sans vos fusils !
Sojourn
- Le Railgun atteint désormais 300 % de charge maximum.
- Le tir secondaire inflige des dégâts croissants au-delà de 100 % de charge mais repousse Sojourn lors de son utilisation.
Soldier: 76
- Ne peut pas voir les barres de santé alliées ou ennemies, y compris la sienne.
- La guérison passive commence plus vite et améliore le taux de guérison.
- Vitesse de sprint augmentée de 100 %.
Sombra
- Hacker des ennemis accorde un buff cumulatif pour la vitesse de mouvement et la taille de chargeur, avec des accumulations perdues lors de la mort.
Symmetra
- Projecteur de photon
- Le tir principal inflige maintenant des dégâts proportionnels à la santé maximale de la cible.
- Tourelle sentinelle
- Santé augmentée de 50 % ; temps de recharge réduit de 40 %.
- Pouvant maintenant se coller aux alliés.
Torbjörn
- Tourelle déployée
- La tourelle peut gagner des soins supplémentaires en utilisant le Marteau de forge, augmentant sa taille, ses dégâts et sa santé.
Tracer
- Blink
- En s’accroupissant, le blink interagit avec les ennemis, infligeant des dégâts et un repoussement.
Venture
- Creusement
- Pouvant maintenant voler en étant creusé et charger Émerger pour des effets plus puissants.
Widowmaker
- Le grappin maintenant inflige des dégâts aux héros ennemis et accorde de la santé supplémentaire à Widowmaker.
- Mêlée rapide
- La première mêlée réussie après avoir utilisé le grappin inflige des dégâts supplémentaires.
Ana
- Rifle biotique
- Taille du chargeur réduite de 15 à 1 ; vitesse de rechargement augmentée de 25 %.
- Dégâts et guérison augmentés de 75 à 150.
Baptiste
- Exo Boots
- Appuyer sur accroupir en l’air pour écraser les ennemis.
Brigitte
- Coup de bouclier supprimé.
- Lancer de bouclier
- Nouvelle capacité : Lance le bouclier de Brigitte pour étourdir et faire rebondir entre les ennemis.
Illari
- Rifle solaire
- Le tir principal soigne désormais les alliés au lieu d’infliger des dégâts.
- Le tir secondaire inflige des dégâts uniquement, avec une portée augmentée de 50 %.
Juno
- Mêlée rapide
- Repoussement augmenté de manière significative.
- Rayon orbital
- Inverse la gravité à la fois sur les alliés et les ennemis présents.
Kiriko
- Pas rapide accorde désormais des avantages premium mais ne permet pas à Kiriko de choisir sa cible.
Lifeweaver
- Tir de ronce
- Les projectiles ciblent désormais les ennemis ; le taux de tir réduit de 35 %.
- Vitesse des projectiles réduite de 70 % avec des dégâts explosifs à l’impact collectif.
Lúcio
- Wall Ride améliore la vitesse de déplacement, le rechargement et la vitesse d’attaque, persistant pendant plusieurs secondes après l’atterrissage.
Mercy
- Le pistolet Caduceus tire désormais des projectiles aléatoires.
Zenyatta
- Orbe de destruction
- Lance désormais des yeux écarquillés collants à la place des orbes traditionnelles.
- Dégâts réduits de 25 % ; vitesse d’attaque augmentée de 50 %.
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