Si vous êtes fan de jeux d’action intenses qui mêlent un combat stylé à des éléments roguelite, alors Morbid Metal est certainement sur votre radar. Ce jeu à venir promet de combiner l’éclat de Devil May Cry avec la structure complexe de Hades, permettant aux joueurs de se transformer entre deux personnages uniques pendant le combat pour une action rapide et dynamique.
Grâce à Ubisoft, j’ai récemment eu la chance d’expérimenter une démo qui offre un aperçu captivant de 30 minutes de ce qui est à venir. Si ce premier aperçu est un quelconque indice, nous sommes peut-être sur le point de vivre quelque chose de remarquable. J’ai terminé la démo en me sentant exalté et avide de plus.
Un Monde Dystopique Magnifique Vous Attend
Morbid Metal se déroule à travers divers biomes, des terres technologiques stériles aux ruines luxuriantes envahies par la végétation. Le jeu propose des niveaux semi-procéduralement générés, garantissant que chaque rencontre semble distincte. Même dans cette démo, qui présente juste un biome, les visuels sont frappants, avec des accents néon lumineux, des machines couvertes de mousse et des reliques évoquant un monde oublié.
L’ambiance est un mélange unique de science-fiction et de décomposition, rappelant NieR: Automata rencontrant Returnal. Le design semi-procédural permet à chaque partie de rester fraîche, avec des zones cachées et des chemins secondaires qui encouragent l’exploration. Il y a un vrai sentiment d’aventure, et je suis impatient de voir comment cela s’étendra avec des biomes supplémentaires à la sortie.
Combat : Double de Personnages, Double de Fun
Le cœur de Morbid Metal réside dans son combat hack-and-slash exaltant, axé sur deux personnages principaux, Ekku et Flux. La capacité d’alterner entre ces deux combattants uniques en temps réel crée une expérience dynamique et fluide où le combat brille vraiment. J’ai passé mon temps à alterner entre les frappes lourdes d’Ekku et les manœuvres aériennes de Flux, créant des combos qui ressemblaient à un affrontement de jeu de combat à un joueur.
La transition entre les personnages n’est pas seulement rapide ; elle est totalement fluide. Vous pouvez lancer un ennemi en l’air avec un combattant et passer à l’autre pour donner un coup de grâce spectaculaire. Cette fonctionnalité ressemble presque à une expérience coopérative où vous contrôlez les deux personnages simultanément, ce qui ajoute à l’excitation.
La capacité de changer de personnage en plein combat est l’essence de la profondeur du combat dans Morbid Metal. Ce n’est pas juste un gadget ; c’est une mécanique sophistiquée qui élève le gameplay. Selon la page Steam, quatre personnages supplémentaires seront introduits, promettant encore plus de chaos et d’excitation.
Ennemis, Défis et Les Marchés du Diable
Bien que la variété des ennemis dans la démo soit quelque peu limitée, elle offre néanmoins un défi satisfaisant, surtout lors des rencontres en groupe. Un combat de boss aurait été une excellente addition pour montrer le potentiel du jeu et intensifier la difficulté vers la fin de ma partie.
Une fonctionnalité intrigante de ce roguelite est les statues de « Marché avec le Diable » dispersées à travers la zone de jeu. Interagir avec ces statues peut accorder des buffs puissants mais s’accompagne souvent d’un inconvénient. Par exemple, j’ai une fois reçu un boost critique significatif mais au prix de quelques points de santé.
Cette fonctionnalité crée une mécanique à haut risque et à haute récompense passionnante qui encourage des choix stratégiques sans compliquer le gameplay.
Préparez-vous à une expérience difficile : mourir dans Morbid Metal vous renvoie directement au début. Les développeurs ont choisi de ne pas inclure de mises à niveau permanentes dans la démo, favorisant un environnement d’expérimentation. J’ai apprécié cette décision car elle m’a poussé à explorer diverses combinaisons de personnages et à découvrir des synergies.
Dernières Pensées : Le Prochain Grand Hack-and-Slash
Bien que la démo soit brève et que le roster d’ennemis soit limité, Morbid Metal a déjà une sensation impressionnante. L’intégration du changement de personnage en temps réel, combinée à un gameplay hack-and-slash engageant et à un cadre roguelite, crée une base solide. Ajoutez à cela des visuels époustouflants et un immense potentiel de rejouabilité, et il est évident que ce jeu est destiné à la grandeur.
Si cela n’est qu’un aperçu de ce qui est en réserve, alors Morbid Metal mérite définitivement d’être surveillé. Assurez-vous de le mettre dans votre liste de souhaits sur Steam — vous ne voudrez pas manquer son lancement complet.