Comment jouer à l'astrologue dans FFXIV Dawntrail 1

Comment jouer à l’astrologue dans FFXIV Dawntrail

L’un des emplois retravaillés dans Final Fantasy XIV Dawntrail est l’Astrologue, l’ensemble du système de cartes a été modifié une fois de plus, alors regardons comment jouer à l’Astrologue dans FFXIV Sentier de l’aube.

Un aperçu de l’astrologue de FFXIV

L’Astrologue est un guérisseur pur (également connu sous le nom de guérisseur régénérant) et se concentre sur l’octroi de soins puissants au groupe, tout en ayant accès à des boucliers grâce à certaines compétences. Bien qu’Astrologue ait moins de capacité de soins bruts que son collègue guérisseur pur Mage blanc, il compense cela par son utilité dans son kit, comme des soins polyvalents, divers outils d’atténuation et, en plus de cela, divers buffs pour l’ensemble du groupe.

Bien que les sorts de guérison soient toujours les mêmes, les cartes ont été complètement remaniées. Au lieu que toutes les cartes soient de simples buffs augmentant les dégâts, elles accordent toutes des effets différents, tels que des soins sur une seule cible, des boucliers et bien plus encore. Il obtient également des outils intéressants avec lesquels s’amuser à mesure que la classe atteint le niveau maximum, augmentant ainsi son potentiel à un niveau encore plus élevé.

Capture d’écran de Moyens I/O

Les nouveaux ajouts sont Astral Draw et Umbral Draw, qui vous donnent trois cartes à la fois. Vous disposez également de Play I, Play II et Play III pour gérer chacune de ces cartes. Au niveau 70, les arcanes mineurs sont également impliqués, étant encore un autre bouton de lecture à appuyer, mais ses effets restent inchangés par rapport à Marcheur de la fin.

Astral Draw vous donne un buff de mêlée, un buff d’augmentation des soins, un bouclier et un Seigneur des Couronnes (dégâts des arcanes mineurs), tandis que Umbral Drawn vous donne un buff à distance, un buff de réduction des dégâts, une régénération et une Dame des couronnes (arcanes mineurs de guérison). . Vous commencez toujours le combat avec les cartes Astrales en main, et pouvez immédiatement utiliser Umbral Draw pour récupérer les autres. Mais vous perdrez toutes les cartes non jouées si vous faites cela.

Avec tous ces changements, vous disposez d’outils de soin pour toutes les situations possibles. Cependant, comme Astrodyne n’est plus là, des problèmes de mana peuvent survenir si les choses tournent mal au cours d’une rencontre.

Le guide complet de rotation des astrologues de FFXIV

L’astrologue a toujours été un travail très chargé, et cette identité n’a pas encore été perdue. Vous souhaiterez utiliser Lightspeed lors de votre ouverture pour rendre les choses plus fluides et le conserver chaque fois que vous aurez besoin de vider tous vos gros temps de recharge ensemble.

La rotation Burst suppose que vous venez de commencer le combat et que vous avez les trois cartes d’Astral Draw en main. Les compétences entre parenthèses sont des capacités, vous les utilisez donc entre vos sorts principaux.

Vous pouvez reproduire cette rotation dès le début au niveau 30, en sautant uniquement les compétences que vous n’avez peut-être pas encore (telles que les arcanes mineurs). Le premier Fall Malefic doit être utilisé avant que le boss ne soit retiré. Utilisez votre Play II et Play III au préalable pour éviter de les perdre :

Taper Rotation
Éclatement Fall Malefic (Lightspeed) > Combust III (Tincture of Mind) > Fall Malefic (Divination + Jouer 1 sur un DPS en mêlée) > Fall Malefic (Lord of Crowns + Umbral Draw) > Fall Malefic (Jouez I sur un DPS à distance/magique + Oracle) > Fall Malefic…

Ouais, ça fait beaucoup à ingérer. Décomposons cela étape par étape :

  • Fall Malefic est utilisé alors que le compte à rebours est toujours à l’écran. Vous avez immédiatement atteint Lightspeed.
  • Utilisez Combust III pour appliquer vos dégâts au fil du temps. Utilisez la teinture actuelle pour augmenter vos dégâts (facultatif).
  • Automne Maléfique. Utilisez Divination et lancez votre premier buff Play I (The Balance) sur un DPS de mêlée.
  • Maléfique d’automne. Utilisez vos Arcanes mineurs (Seigneur des Couronnes) aux côtés de Tirage d’ombre. Ignorez les autres cartes si vous en avez.
  • Automne Maléfique. Jouez à I (The Spear), mais cette fois à distance. Suivez avec Oracle (disponible après la divination).

Vous devriez vous retrouver avec vos cartes Minor Arcana, Play II et Play III pour les utiliser à votre guise. Les soins doivent être utilisés chaque fois que nécessaire pour gérer la rencontre, qui doivent varier en fonction de chaque combat. N’oubliez pas de piocher de nouvelles cartes chaque minute et de les jouer en conséquence. Maintenez Lightspeed pour l’utiliser avec votre divination lorsqu’elle revient toutes les deux minutes.

Earthly Star devrait également être présent dans le mix. Idéalement, vous devriez le configurer avant que le boss ne soit tiré, le laissant exploser naturellement pendant votre rotation Burst. La plupart des combats placent généralement l’étoile 5 secondes avant que le boss ne soit retiré afin qu’il puisse soigner les premiers Raidwides, mais cela varie également à chaque rencontre.

Votre rotation habituelle des dégâts sera la même que celle des autres guérisseurs. Vous utiliserez Maléfique, puis enchaînerez avec Combustion tout en tissant vos tirages/jeu entre les deux.

Taper Rotation
Dommage (Pré-tirage) Maléfique > Combuste > Maléfique > Maléfique > Maléfique… > Combuste (quand il est sur le point d’expirer)

Malgré les changements, Astrologian ressent toujours la même chose dans son premier jeu, mais avec moins de cartes à lancer directement aux joueurs. Il existe également de nombreux nouveaux outils avec lesquels jouer, tels que la compétence Sun Sign de niveau 100. Dès que nous aurons atteint ces niveaux, nous ajouterons un peu plus de profondeur à ce guide.

Final Fantasy XIV Dawntrail est disponible dès maintenant en accès anticipé. La sortie complète est prévue pour le 2 juillet.

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