Êtes-vous prêt à entrer dans le monde palpitant de Ball x Pit? Ce jeu excitant de Kenny Sun et Devolver Digital vous invite à utiliser vos billes de manière stratégique pour vaincre les ennemis. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pouvez combiner des billes de base pour créer des billes spéciales puissantes, offrant une expérience de jeu palpitante. Plongez dans un royaume rempli de stratégie, d’excitation et d’une approche unique du combat!
Dans ce guide, nous allons explorer les différentes billes disponibles dans Ball x Pit et les personnages qui commencent avec elles. Avec tant d’options à choisir, connaître votre arsenal peut faire une différence significative dans votre style de jeu.
Toutes les Billes dans Ball x Pit
Tout au long de vos parties, vous collecterez des billes spéciales de base et les améliorerez en ramassant des gemmes. Certaines de ces billes spéciales sont même des objets de départ pour des personnages spécifiques. Décomposons ce que vous devez savoir.
Toutes les Billes Spéciales de Ball x Pit

| Bille | Description (Statistiques de Niveau 1) | Bille de Départ pour |
|---|---|---|
| Saigner | Inflige 2 piles de saignement. Les ennemis saignant subissent 1 point de dégâts par pile lorsqu’ils sont touchés par une bille (Max 8 piles) | Le Guerrier |
| Mère de la couvée | A 25 pour cent de chance de donner naissance à une bille bébé chaque fois qu’elle touche un ennemi. | Les Cohabitants |
| Brûler | Ajoute 1 pile de brûlure à l’impact pendant 3 secondes (max 3 piles). Les unités brûlées subissent 4-8 points de dégâts par pile par seconde. | Le Doigt Démangeant |
| Cellule | Se divise en un clone à l’impact 2 fois. | – |
| Charme | Chaque coup a 4 pour cent de chance de charmer l’ennemi pendant 5 secondes. Les unités charmées avancent sur le plateau et attaquent les ennemis. | – |
| Sombre | Inflige 3,0x dommages mais se détruit après avoir touché un ennemi. A un cooldown de 3 secondes. | L’Ombre |
| Tremblement de terre | Inflige 5-13 dégâts aux unités voisines dans un carré de 3×3 cases. | – |
| Sac d’œufs | Explose en 2-4 billes bébés lors de l’impact avec un ennemi. A un cooldown de 3 secondes. | Le Flagellant |
| Gel | A 4 pour cent de chance de geler les ennemis pendant 5,0 secondes. Les ennemis congelés subissent 25 pour cent de dégâts en plus. | Le Repentant |
| Fantôme | Traverse les ennemis. | Le Nul Nicheur |
| Fer | Inflige le double de dégâts mais se déplace 40 pour cent plus lentement. | Le Porte-Bbouclier, Le Tacticien |
| Laser (Horizontal) | Inflige 9-18 dégâts à tous les ennemis dans la même rangée. | – |
| Laser (Vertical) | Inflige 9-18 dégâts à tous les ennemis dans la même colonne. | Le Cogitateur |
| Lumière | Aveugle les ennemis à l’impact pendant 3 secondes. Les unités aveuglées ont 50 pour cent de chance de manquer lorsqu’elles attaquent. | Le Physicien |
| Éclair | Inflige 1-20 dégâts à jusqu’à 3 ennemis voisins. | Le Jongleur |
| Poison | Applique 1 pile de poison à l’impact (max 5 piles). Le poison dure 6 secondes. | L’Enfoui |
| Vampire | Chaque coup a 4,5 pour cent de chance de régénérer 1 point de vie. | Le Dépensier |
| Vent | Traverse les ennemis et les ralentit de 30 pour cent pendant 5 secondes. | Le Radical |
Toutes les Billes d’Évolution de Ball x Pit

En combinant deux billes spéciales de niveau trois, vous créez de nouvelles billes d’évolution. Cependant, il convient de noter qu’il reste encore six billes d’évolution qui peuvent rester insaisissables dans votre collection, même après de longues sessions de jeu!
| Bille | Billes Requises | Description (Statistiques de Niveau 1) |
|---|---|---|
| Assassin | Fer x Fantôme ou Fer x Vent | Traverse le devant des ennemis mais pas l’arrière. Les coups dans le dos infligent 30 pour cent de dégâts supplémentaires. |
| Inconnu | – | – |
| Inconnu | – | – |
| Blizzard | Gel x Éclair ou Gel x Vent | Gèle tous les ennemis dans un rayon de 2 cases pendant 0,8 secondes, infligeant 1-50 dégâts. |
| Bombe | Brûler x Fer | Explose en touchant un ennemi, infligeant 150-300 dégâts aux ennemis voisins. |
| Éclair | Lumière x Éclair | Inflige des dégâts à tous les ennemis à l’écran pour 1-3 points de dégâts et les aveugle pendant 2 secondes. |
| Clignoter | Lumière x Sombre | Inflige 1-7 points de dégâts à chaque ennemi à l’écran toutes les 1,4 secondes. |
| Rayon de Gel | Gel x Laser (Vertical) ou Gel x Laser (Horizontal) | Émet un rayon de gel qui inflige 20-50 dégâts à tous les ennemis. |
| Flamme Gelée | Gel x Brûler | Applique une brûlure de gel à l’impact, augmentant les dégâts infligés aux ennemis. |
| Glacier | Gel x Tremblement de terre | Libère des piques glaciaires qui gèlent les ennemis. |
| Hémorragie | Saigner x Fer | Inflige 3 piles de saignement. Consomme les piles pour infliger des dégâts. |
| Laser Sacré | Laser (Vertical) x Laser (Horizontal) | Inflige des dégâts dans la même rangée et colonne. |
| Incube | Charme x Sombre | Chance de charmer les ennemis et de maudire les ennemis à proximité. |
| Inferno | Brûler x Vent | Applique des brûlures chaque seconde aux ennemis voisins. |
| Rayon Laser | Lumière x Laser (Vertical) ou Lumière x Laser (Horizontal) | Inflige des dégâts et aveugle les ennemis. |
| Sangsue | Mère de la couvée x Saigner | Infeste les ennemis avec des sangsues qui ajoutent du saignement. |
| Baton d’Éclair | Éclair x Fer | Frappe les ennemis avec des éclairs, infligeant des dégâts au fil du temps. |
| Épris | Charme x Lumière ou Charme x Éclair | Chance de vous guérir lorsque les ennemis charmés attaquent. |
| Larve | Cellule x Mère de la couvée | Infeste les ennemis et explose en billes bébés à la mort. |
| Magma | Brûler x Tremblement de terre | Laisse derrière des blobs de lave qui infligent des dommages et brûlent les ennemis. |
| Roi des Moustiques | Vampire x Mère de la couvée | Fait apparaître des moustiques qui attaquent les ennemis et volent de la santé. |
| Essaim de Moustiques | Vampire x Sac d’Œufs | Explose en moustiques qui attaquent les ennemis. |
| Noxieux | Vent x Poison ou Vent x Sombre | Applique le poison aux ennemis voisins. |
| Inconnu | – | – |
| Phantom | Sombre x Fantôme | Maudit les ennemis à l’impact. |
| Rayon de Radiation | Laser (Horizontal) x Poison ou Laser (Horizontal) x Cellule | Inflige des dégâts et applique de la radiation. |
| Sacrifice | Saigner x Sombre | Inflige bleeding et maudit à l’impact. |
| Tempête de Sable | Tremblement de terre x Vent | Inflige des dégâts et aveugle les ennemis. |
| Fusil de chasse | Sac d’Œufs x Fer | Tire des billes bébés en fer après avoir touché un mur. |
| Voleur d’Âmes | Fantôme x Vampire | Pille la santé des ennemis. |
| Reine Araignée | Mère de la couvée x Sac d’Œufs | Chance de donner naissance à des sacs d’œufs. |
| Tempête | Éclair x Vent | Frappe les ennemis avec des éclairs chaque seconde. |
| Succube | Charme x Vampire | Chance de régénérer en touchant des ennemis charmés. |
| Soleil | Brûler x Lumière | Aveugle les ennemis et applique des piles de brûlure. |
| Marais | Tremblement de terre x Poison | Laisse des blobs qui ralentissent et empoisonnent les ennemis. |
| Seigneur Vampire | Vampire x Saigner ou Vampire x Sombre | Inflige du saignement et consomme les piles pour la guérison. |
| Virus | Poison x Fantôme ou Poison x Cellule | Applique des piles de maladie qui se propagent. |
| Sac d’Œufs Voluptueux | Cellule x Sac d’Œufs | Explose en sacs d’œufs en touchant un ennemi. |
| Wraith | Gel x Fantôme | Gèle les ennemis qu’il traverse. |
| Inconnu | – | – |
Prêt à amener votre gameplay à un niveau supérieur? Explorez l’incroyable variété de billes et faites évoluer votre stratégie dans Ball x Pit. N’oubliez pas de consulter Moyens I/O pour plus de contenu engageant et de conseils!
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