Découvrez tous les ballons spéciaux dans Ball x Pit : Guide complet

Découvrez tous les ballons spéciaux dans Ball x Pit : Guide complet

Êtes-vous prêt à entrer dans le monde palpitant de Ball x Pit? Ce jeu excitant de Kenny Sun et Devolver Digital vous invite à utiliser vos billes de manière stratégique pour vaincre les ennemis. Au fur et à mesure que vous progressez, vous pouvez combiner des billes de base pour créer des billes spéciales puissantes, offrant une expérience de jeu palpitante. Plongez dans un royaume rempli de stratégie, d’excitation et d’une approche unique du combat!

Dans ce guide, nous allons explorer les différentes billes disponibles dans Ball x Pit et les personnages qui commencent avec elles. Avec tant d’options à choisir, connaître votre arsenal peut faire une différence significative dans votre style de jeu.

Toutes les Billes dans Ball x Pit

Tout au long de vos parties, vous collecterez des billes spéciales de base et les améliorerez en ramassant des gemmes. Certaines de ces billes spéciales sont même des objets de départ pour des personnages spécifiques. Décomposons ce que vous devez savoir.

Toutes les Billes Spéciales de Ball x Pit

Écran d'upgrade de BILL x PIT
Capture d’écran par Moyens I/O
Bille Description (Statistiques de Niveau 1) Bille de Départ pour
Saigner Inflige 2 piles de saignement. Les ennemis saignant subissent 1 point de dégâts par pile lorsqu’ils sont touchés par une bille (Max 8 piles) Le Guerrier
Mère de la couvée A 25 pour cent de chance de donner naissance à une bille bébé chaque fois qu’elle touche un ennemi. Les Cohabitants
Brûler Ajoute 1 pile de brûlure à l’impact pendant 3 secondes (max 3 piles). Les unités brûlées subissent 4-8 points de dégâts par pile par seconde. Le Doigt Démangeant
Cellule Se divise en un clone à l’impact 2 fois.
Charme Chaque coup a 4 pour cent de chance de charmer l’ennemi pendant 5 secondes. Les unités charmées avancent sur le plateau et attaquent les ennemis.
Sombre Inflige 3,0x dommages mais se détruit après avoir touché un ennemi. A un cooldown de 3 secondes. L’Ombre
Tremblement de terre Inflige 5-13 dégâts aux unités voisines dans un carré de 3×3 cases.
Sac d’œufs Explose en 2-4 billes bébés lors de l’impact avec un ennemi. A un cooldown de 3 secondes. Le Flagellant
Gel A 4 pour cent de chance de geler les ennemis pendant 5,0 secondes. Les ennemis congelés subissent 25 pour cent de dégâts en plus. Le Repentant
Fantôme Traverse les ennemis. Le Nul Nicheur
Fer Inflige le double de dégâts mais se déplace 40 pour cent plus lentement. Le Porte-Bbouclier, Le Tacticien
Laser (Horizontal) Inflige 9-18 dégâts à tous les ennemis dans la même rangée.
Laser (Vertical) Inflige 9-18 dégâts à tous les ennemis dans la même colonne. Le Cogitateur
Lumière Aveugle les ennemis à l’impact pendant 3 secondes. Les unités aveuglées ont 50 pour cent de chance de manquer lorsqu’elles attaquent. Le Physicien
Éclair Inflige 1-20 dégâts à jusqu’à 3 ennemis voisins. Le Jongleur
Poison Applique 1 pile de poison à l’impact (max 5 piles). Le poison dure 6 secondes. L’Enfoui
Vampire Chaque coup a 4,5 pour cent de chance de régénérer 1 point de vie. Le Dépensier
Vent Traverse les ennemis et les ralentit de 30 pour cent pendant 5 secondes. Le Radical

Toutes les Billes d’Évolution de Ball x Pit

Combat de boss serpent dans BALL x PIT
Image via Devolver Digital

En combinant deux billes spéciales de niveau trois, vous créez de nouvelles billes d’évolution. Cependant, il convient de noter qu’il reste encore six billes d’évolution qui peuvent rester insaisissables dans votre collection, même après de longues sessions de jeu!

Bille Billes Requises Description (Statistiques de Niveau 1)
Assassin Fer x Fantôme ou Fer x Vent Traverse le devant des ennemis mais pas l’arrière. Les coups dans le dos infligent 30 pour cent de dégâts supplémentaires.
Inconnu
Inconnu
Blizzard Gel x Éclair ou Gel x Vent Gèle tous les ennemis dans un rayon de 2 cases pendant 0,8 secondes, infligeant 1-50 dégâts.
Bombe Brûler x Fer Explose en touchant un ennemi, infligeant 150-300 dégâts aux ennemis voisins.
Éclair Lumière x Éclair Inflige des dégâts à tous les ennemis à l’écran pour 1-3 points de dégâts et les aveugle pendant 2 secondes.
Clignoter Lumière x Sombre Inflige 1-7 points de dégâts à chaque ennemi à l’écran toutes les 1,4 secondes.
Rayon de Gel Gel x Laser (Vertical) ou Gel x Laser (Horizontal) Émet un rayon de gel qui inflige 20-50 dégâts à tous les ennemis.
Flamme Gelée Gel x Brûler Applique une brûlure de gel à l’impact, augmentant les dégâts infligés aux ennemis.
Glacier Gel x Tremblement de terre Libère des piques glaciaires qui gèlent les ennemis.
Hémorragie Saigner x Fer Inflige 3 piles de saignement. Consomme les piles pour infliger des dégâts.
Laser Sacré Laser (Vertical) x Laser (Horizontal) Inflige des dégâts dans la même rangée et colonne.
Incube Charme x Sombre Chance de charmer les ennemis et de maudire les ennemis à proximité.
Inferno Brûler x Vent Applique des brûlures chaque seconde aux ennemis voisins.
Rayon Laser Lumière x Laser (Vertical) ou Lumière x Laser (Horizontal) Inflige des dégâts et aveugle les ennemis.
Sangsue Mère de la couvée x Saigner Infeste les ennemis avec des sangsues qui ajoutent du saignement.
Baton d’Éclair Éclair x Fer Frappe les ennemis avec des éclairs, infligeant des dégâts au fil du temps.
Épris Charme x Lumière ou Charme x Éclair Chance de vous guérir lorsque les ennemis charmés attaquent.
Larve Cellule x Mère de la couvée Infeste les ennemis et explose en billes bébés à la mort.
Magma Brûler x Tremblement de terre Laisse derrière des blobs de lave qui infligent des dommages et brûlent les ennemis.
Roi des Moustiques Vampire x Mère de la couvée Fait apparaître des moustiques qui attaquent les ennemis et volent de la santé.
Essaim de Moustiques Vampire x Sac d’Œufs Explose en moustiques qui attaquent les ennemis.
Noxieux Vent x Poison ou Vent x Sombre Applique le poison aux ennemis voisins.
Inconnu
Phantom Sombre x Fantôme Maudit les ennemis à l’impact.
Rayon de Radiation Laser (Horizontal) x Poison ou Laser (Horizontal) x Cellule Inflige des dégâts et applique de la radiation.
Sacrifice Saigner x Sombre Inflige bleeding et maudit à l’impact.
Tempête de Sable Tremblement de terre x Vent Inflige des dégâts et aveugle les ennemis.
Fusil de chasse Sac d’Œufs x Fer Tire des billes bébés en fer après avoir touché un mur.
Voleur d’Âmes Fantôme x Vampire Pille la santé des ennemis.
Reine Araignée Mère de la couvée x Sac d’Œufs Chance de donner naissance à des sacs d’œufs.
Tempête Éclair x Vent Frappe les ennemis avec des éclairs chaque seconde.
Succube Charme x Vampire Chance de régénérer en touchant des ennemis charmés.
Soleil Brûler x Lumière Aveugle les ennemis et applique des piles de brûlure.
Marais Tremblement de terre x Poison Laisse des blobs qui ralentissent et empoisonnent les ennemis.
Seigneur Vampire Vampire x Saigner ou Vampire x Sombre Inflige du saignement et consomme les piles pour la guérison.
Virus Poison x Fantôme ou Poison x Cellule Applique des piles de maladie qui se propagent.
Sac d’Œufs Voluptueux Cellule x Sac d’Œufs Explose en sacs d’œufs en touchant un ennemi.
Wraith Gel x Fantôme Gèle les ennemis qu’il traverse.
Inconnu

Prêt à amener votre gameplay à un niveau supérieur? Explorez l’incroyable variété de billes et faites évoluer votre stratégie dans Ball x Pit. N’oubliez pas de consulter Moyens I/O pour plus de contenu engageant et de conseils!

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