Avec la première nouvelle entrée depuis plus de 30 ans, The Famicom Detective Club est de retour une fois de plus avec Emio : L’homme souriant. Alors que vous vous préparez à entrer dans ce monde, nous sommes là pour vous aider à chaque étape du voyage. Dans cet esprit, voici notre procédure pas à pas pour Emio : L’homme souriantSections Prologue et Chapitre 1.
Emio : L’homme souriant Prologue : Un visage
Après votre arrivée à l’agence de détectives, M. Utsugi reçoit un appel téléphonique frénétique et vous serez emmené hors du décor de banlieue auquel vous vous êtes habitué pour vous rendre sur la scène du crime. Plusieurs véhicules de police attendent votre arrivée tandis que vous êtes informé de la situation qui se déroule devant vous.
Tout au long de Emio : L’homme souriantvous aurez un ensemble principal d’actions que vous pouvez effectuer :
- Demander/Écouter
- Pense
- Enregistrer/Quitter l’enquête

Lorsque vous approchez le premier policier, utilisez la fonction Demander/Écouter pour obtenir les informations dont vous avez besoin sur l’affaire en cours. Vous découvrirez qu’un corps a été retrouvé grâce à une information anonyme qu’ils avaient reçue, et c’est à vous de découvrir qui a fait cela. Continuez à utiliser la fonction Demander/Écouter jusqu’à ce que vous ayez reçu toutes les informations dont vous avez besoin. Vous découvrirez les informations suivantes :
- Un corps a été retrouvé
- Une jeune victime a été retrouvée, probablement dans un collège
- Il porte un uniforme scolaire, celui du collège local.
- La cause du décès était la strangulation
- Aurait pu être étranglé avec une corde, un cordon ou un type de ficelle
- L’heure du décès est 21h00 la nuit précédente
- Le corps ne ressemble à « rien de ce qu’ils ont vu auparavant »
Accédez à la fonction Regarder/Examiner et vous trouverez une option pour observer la victime. Sélectionnez cette option pour faire progresser l’histoire. Vous ferez la connaissance d’un nouveau personnage nommé Détective Kuze, une policière qui pense que vous n’êtes qu’un « curieux » ou quelqu’un qui est là pour voir ce qui se passe.

De là, elle vous demandera votre nom. Sélectionnez le nom que vous souhaitez donner à votre personnage, mais je choisis toujours de m’insérer moi-même dans l’histoire à laquelle je participe. Vous expliquerez que vous êtes avec l’agence de détectives Utsugi et vous ferez avancer l’histoire.
Elle vous demandera qui vous a embauché, mais vous remarquerez peut-être que vous n’avez pas la possibilité de le lui dire. Sélectionnez la fonction Regarder/Examiner, puis sélectionnez le visage de l’inspecteur Kuze. Si vous sélectionnez l’option Réfléchir, vous constaterez qu’il est mentionné que vous pouvez voir le stress sur son visage. Cela déclenchera la partie suivante et présentera l’inspecteur Kamada, un autre personnage de cette histoire qui se développe rapidement.

Vous apprendrez que Kamada et Utsugi reprennent leurs activités ensemble et qu’ils les aideront dans cette affaire. À l’aide des invites qui s’afficheront, sélectionnez Demander/Écouter pour découvrir les informations suivantes :
- L’enfant était au collège (information déjà connue)
- Kuze est étonnamment strict, selon Kamada
- Kuze est la meilleure qu’ils aient, mais elle peut être dure avec les autres et avec elle-même
Après avoir continué à parler et à apprendre des informations, sélectionnez l’option Réfléchir et vous vous rappellerez que la victime avait une apparence étrange, selon le rapport de l’agent de police. Sélectionnez à nouveau l’option Écouter/Demander et choisissez l’invite de la victime. Vous recevrez un rapport de première main de Kamada détaillant l’apparence de la victime.

Vous serez emmené loin de la scène du crime et aurez droit à une cinématique franchement obsédante mettant en scène un homme terrifiant portant un sac en papier sur la tête qui propose à une jeune fille d’offrir un « sourire qui dure pour toujours ». C’est la fin du prologue.
Emio : L’homme souriant Chapitre 1 : La légende urbaine

Vous retournerez une fois de plus à l’agence de détectives Utsugi et parlerez avec Utsugi de l’affaire qui vous a été confiée. Sélectionnez l’invite Demander/Écouter et posez des questions sur la victime pour obtenir les informations suivantes :
- Le nom de la victime est Eisuke Saski
- La victime n’avait que 15 ans et était encore au collège
- La cause officielle du décès était l’asphyxie par strangulation
- La police soupçonne un homicide, sans aucun signe de lutte
- La police soupçonne une attaque surprise ou une personne que la victime connaissait
- Il y a 18 ans, des cas de meurtres impliquant des suspects avec un sac en papier sur la tête

À partir de là, vous recevrez une nouvelle invite Demander/Écouter, alors sélectionnez « Meurtres d’il y a 18 ans » pour en savoir plus sur les anciens cas. Vous découvrirez que des jeunes filles ont été assassinées à Koufuku City il y a 18 ans, et qu’elles ont toutes été retrouvées avec des sacs en papier sur la tête. Après avoir pris connaissance de ces informations, utilisez à nouveau l’invite Demander/Écouter et sélectionnez Victime pour en savoir plus sur les meurtres précédents :
- Tous les meurtres précédents impliquaient des filles âgées de 13 à 19 ans
- Trois victimes au total
- Le vieux tueur a utilisé ses mains nues/étranglement manuel
- Sacs en papier avec des visages souriants dessus
- Aucun lien entre les victimes
- L’affaire n’a jamais été résolue, le meurtrier d’origine est donc peut-être toujours en liberté
Cela signifie que nous pourrions avoir affaire à un tueur imitateur ou que le tueur original a recommencé à frapper. Nous devrons continuer à avancer dans l’histoire pour en savoir plus, mais je suis déjà investi. Sélectionnez l’option Réfléchir pour faire avancer l’histoire.
Après avoir sélectionné l’option Réfléchir pour prendre en compte le fait que trois adolescentes et un adolescent 18 ans plus tard ne s’additionnent pas, sélectionnez à nouveau l’option Demander/Écouter et sélectionnez à nouveau Victime. Votre personnage transmettra ses pensées au détective Utsugi, qui fera écho à votre processus de réflexion. Vous aurez enfin accès à votre carnet de notes, où des informations importantes seront stockées tout au long de votre voyage.

Après avoir parcouru votre carnet, vous devrez appuyer à nouveau sur l’option Réfléchir, puis sur le bouton Demander/Écouter. Vous n’aurez plus d’options à sélectionner, car il est temps que l’histoire avance et présente un autre nouveau personnage : Ayumi. Vous lui transmettrez toutes les informations sur l’affaire que vous avez découvertes jusqu’à présent, et elle fera le lien entre le récent meurtre et Emio, également connu sous le nom de l’Homme souriant. Il s’agit d’une légende urbaine populaire qui a vu le jour depuis les meurtres originaux il y a 18 ans.

Sélectionnez à nouveau l’invite Demander/Écouter, puis sélectionnez l’option Homme souriant. Ayumi vous racontera la légende urbaine, qui ressemble généralement à ce qui suit : une jeune fille pleure à un endroit, un agresseur inconnu portant un sac en papier sur la tête apparaît, propose de lui offrir un « sourire qui durera pour toujours » avant de le tuer et de lui mettre un sac en papier avec un visage souriant sur la tête.
Sélectionnez Demander/Écouter, puis sélectionnez à nouveau Homme souriant. Elle vous transmettra plus d’informations ; si vous arrêtez de pleurer et souriez à l’Homme souriant, il s’éloignera au lieu de vous tuer. Cela pourrait être important, car je suppose que nous allons nous aussi avoir une altercation avec Emio à un moment ou à un autre, alors notez cela.
Il y a cependant un problème : elle a aussi entendu dire que si vous le regardez droit dans les yeux, il vous tuera à coup sûr. Cependant, dans les histoires, il s’agit toujours d’une fille qui pleure, ce qui rend le fait qu’un jeune garçon ait récemment été assassiné un peu plus difficile à digérer.

Utsugi vous fera savoir que même si toutes les légendes urbaines ne sont pas vraies, celle-ci peut contenir quelques informations factuelles. Il vous remettra un téléphone portable à Ayumi, alors sélectionnez l’option « Les prendre » pour l’ajouter à votre inventaire. Il est maintenant temps de commencer l’enquête proprement dite, en répartissant la charge de travail entre vous et Ayumi. Sélectionnez l’invite « Demander/Écouter » pour demander à Ayumi sur quoi elle aimerait travailler dans l’affaire.
Elle vous indiquera que vous devez revoir les informations dont vous disposez actuellement. Cela ajoutera une invite à votre liste, alors sélectionnez l’option Réviser pour parcourir tout ce que vous avez actuellement sur le meurtre que vous essayez de résoudre.
Vous serez invité à sélectionner quelques questions à choix multiples, et j’ai toutes les réponses dont vous aurez besoin ici :
- D’après ce que nous savons jusqu’à présent, je soupçonne un homicide.
- C’est exactement comme la légende urbaine de l’Homme souriant.
Après avoir répondu aux questions, utilisez à nouveau l’invite de réflexion. Vous mentionnerez que vous avez rencontré le détective affecté à l’affaire. La relation entre le détective Kuze et Utsugi n’est pas encore claire, mais nous en apprendrons probablement davantage à mesure que l’affaire continue de se développer et de mûrir.
Sélectionnez l’invite Réfléchir et vous serez invité à vous rendre à nouveau auprès de la police. Une nouvelle invite apparaîtra en haut de votre liste, alors sélectionnez Voyager et rendez-vous au commissariat de police pour en savoir plus sur le meurtre.
Chapitre 1 : Le commissariat de police

Une fois arrivé au commissariat, sélectionnez l’invite Parler/Interagir et sélectionnez « Personnes à proximité » pour engager une conversation avec une policière. Sélectionnez Demander/Écouter pour demander si l’inspecteur Kamada est disponible pour parler de l’affaire. L’agent de police vous demandera si elle vous connaît de quelque part, car vous lui semblez incroyablement familier. Peut-être devriez-vous réfléchir à l’endroit où vous la connaissez peut-être, n’est-ce pas ?
Sélectionnez l’option Examiner et utilisez la loupe pour examiner l’agent de police. Vous découvrirez que vous la connaissez effectivement de quelque part, dans l’une des précédentes aventures proposées par le Famicom Detective Club. Vous apprendrez qu’elle a récemment été transférée dans ce bureau, mais ce n’est pas de la plus haute importance pour le moment.
Utilisez à nouveau la commande Demander/Écouter et elle mentionnera que l’inspecteur Kamada avait mentionné que quelqu’un allait passer. Elle partira ensuite pour voir s’il est disponible, mais ramènera à la place un nouveau personnage inconnu.

Oh, c’est pour ça qu’il m’a semblé si familier ; il était le partenaire du détective Kuze qui s’était fait crier dessus plus tôt dans le parc. Kamada est occupé, mais Daisuke Kamihara sera heureux de nous aider pour le moment. Il mentionne que vous pouvez l’appeler « Dice », donc je ferai la même chose dans cette procédure pas à pas – du moins pour l’instant.
Demandez/écoutez encore une fois, et Dice en déduira que vous êtes ici pour en savoir plus sur le meurtre. Il est excellent dans son travail, n’est-ce pas ? Après un peu plus de conversation, vous vous déplacerez vers un nouvel endroit : la salle d’interrogatoire. Heureusement, vous ne serez pas celui qui sera interrogé ici, car vous n’avez rien fait de mal. Ou l’avez-vous fait ? Seul le temps nous le dira.
Une fois que vous avez la possibilité de le faire, sélectionnez l’invite Demander/Écouter pour commencer à obtenir des informations sur le cas. Vous aurez le choix entre les options suivantes :
- La victime
- Heure du décès
- Scène du crime
- Des observations ?
J’aime parcourir la liste de haut en bas, et j’ai découvert les informations suivantes en demandant :
- Reconfirmation du nom et de l’âge de la victime
- Le sac en papier sur sa tête était « humide et vieux »
- L’heure du décès a été confirmée à 21h00
- Il fait noir, pas d’éclairage public, on ne sait pas pourquoi la victime était là
- Le corps a été découvert dans une station de pompage, un endroit désert
- Le corps a été retrouvé par un joggeur matinal
- On ne sait pas exactement pourquoi la victime était là, mais il se peut que des gens qui passaient par là aient vu la victime avant le meurtre, car l’endroit est à côté de la route.
En continuant à sélectionner l’invite Demander/Écouter et en choisissant Victime, on vous posera éventuellement une question à choix multiples sur quelque chose qui n’est pas aussi similaire dans le cas :
- La victime actuelle est d’un autre âge
- Ils ont été étranglés différemment
- Il n’y a pas d’autres différences

La bonne réponse dans ce cas est qu’ils ont été étranglés différemment. La légende urbaine d’Emio mentionnait qu’ils avaient été étranglés manuellement, alors que notre victime actuelle a été étranglée par une sorte de corde ou de ficelle. Après avoir bien compris cela, vous aurez de nouvelles questions à poser :
- Le cas d’Eisuke
- Meurtres commis il y a 18 ans
- Des observations ?
En partant du haut de la liste, vous découvrirez les informations suivantes :
- En prenant tout en compte, même les meurtres qui ont eu lieu il y a 18 ans
- Kamihara était à l’école primaire et cela était diffusé tout le temps aux informations
- Les victimes n’étaient pas beaucoup plus âgées que lui
- Kamihara ne se souvient pas de la partie du sac en papier de l’histoire
Après avoir appris ces informations, utilisez à nouveau l’invite Réfléchir pour essayer de donner un âge à Dice. En utilisant l’option Examen, sélectionnez Dice et vous découvrirez une nouvelle invite sous la catégorie Demander/Écouter : L’homme souriant. Comme il semble plus âgé que vous, il a peut-être entendu parler de la légende urbaine.
Il n’est absolument pas au courant de l’histoire, alors vous lui transmettez l’information. Il se demande si le lien entre la légende urbaine et cette affaire offre autre chose qu’une pure spéculation. Sélectionnez Demander/Écouter et choisissez à nouveau l’affaire d’Eisuke. Dice deviendra complètement silencieux, vous offrant juste un « hmm » si vous demandez quoi que ce soit, vous devrez donc l’examiner à nouveau.

Demandez/écoutez si Dice a des observations à partager. Il partagera avec vous des informations intéressantes avant que votre réunion ne soit interrompue par le détective Kuze. Elle s’excusera auprès de sa collègue et se présentera officiellement comme Junko Kuze de la Division d’enquête 1.
Si vous sélectionnez l’option Demander/Écouter, le détective Kuze quittera rapidement la pièce, vous laissant seul dans la salle d’interrogatoire. Sélectionnez l’option Voyager pour retourner une fois de plus devant le commissariat de police pour voir si Kamada est disponible pour enfin lui parler, mais vous serez interrompu par la policière et Dice dans le couloir.
Après un moment embarrassant, vous aurez la possibilité de parler à nouveau avec l’agent. En utilisant à nouveau l’invite Demander/Écouter, vous recevrez les options suivantes :
- À propos de Kamada
- À propos de Kamihara
- Des observations ?
Si vous lui parlez des questions suivantes, vous apprendrez ces informations :
- La réunion de Kamada dure plus longtemps que prévu
- Peut-être que revenir demain serait mieux ?
- Elle ne se soucie pas beaucoup de Kamihara et recommande de ne pas suivre ses traces.
Il n’y a pas grand chose de plus à faire ici, alors retournez à l’agence de détectives Utsugi pour la journée.
Chapitre 1 : Agence de détectives Utsugi (Encore une fois)
Vous serez accueillis par Utsugi et Ayumi, et elle vous informera qu’elle est allée parler avec la famille de la victime, lui disant qu’ils étaient très gentils et accueillants compte tenu des circonstances. Cependant, quelque chose clochait chez Eisuke la nuit de son meurtre. Après être rentré chez lui, il s’était enfermé dans sa chambre, ce qu’il ne faisait normalement jamais, et ils avaient entendu un bruit étrange à leur porte d’entrée vers 20 heures.

En fait, Eisuke n’avait jamais été dans sa chambre cette nuit-là. Il était parti jusqu’à ce moment-là, terrifié à l’idée que sa mère l’ait vu, puis il est entré dans sa chambre pour de bon. Tout cela se passe après avoir trouvé Eisuke debout dans le couloir au téléphone. Des choses étranges, en effet. Après cela, il s’est apparemment faufilé hors de la maison et le reste appartient à l’histoire, malheureusement.
Utsugi mentionne qu’il a fouillé dans les affaires non résolues depuis 18 ans et a découvert quelque chose d’effrayant : la police n’a jamais rendu publics les détails, en particulier l’utilisation de sacs en papier sur la tête des victimes. Utsugi a besoin d’aide supplémentaire pour comprendre tout ce que nous avons appris aujourd’hui, il est donc temps de revoir les informations que nous avons recueillies jusqu’à présent.
Sélectionnez l’option « Réviser ce que vous avez appris » et sélectionnez ces réponses pendant les segments à choix multiples :
- Il y a dix-huit ans
- Nous étions des adolescentes
- Il semble y avoir quelque chose de bizarre chez Kamihara
Avec Ayumi se dirigeant vers le collège et le personnage jouable retournant au commissariat de police pour plus d’informations, cela met un terme au chapitre 1 de Emio : L’homme souriant.
Cette procédure pas à pas pour Emio : L’Homme souriant est en cours de développement. Les prochains articles contiendront un lien vers le chapitre suivant de cette section. Cet article sera mis à jour en conséquence lorsque le prochain chapitre sera disponible.
Emio : L’homme souriant sera disponible le 29 août 2024. Une démo comprenant le prologue et le chapitre 1 est disponible dès maintenant.
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