Archer se distingue en tant que deuxième personnage DPS 5 étoiles gratuit dans Honkai Star Rail, ayant un impact significatif sur votre expérience de jeu. En tant que personnage 5 étoiles de type Quantique suivant le chemin de la Chasse, Archer excelle à infliger des dégâts impressionnants aux cibles uniques. Son habileté unique lui permet d’effectuer plusieurs attaques en un seul tour, offrant un avantage en combat. Cependant, maîtriser Archer peut être un défi en raison de sa tendance à consommer des points de compétence. Ce guide couvrira les meilleures constructions pour Archer, vous aidant à maximiser son potentiel et à surmonter ses limitations.
Aperçu du personnage : Informations de base, Évaluation et Statistiques
| Type | Détails |
|---|---|
| Rareté | 5 étoiles |
| Chemin | La Chasse |
| Élément | Quantique |
| ATK | 620 |
| DEF | 485 |
| HP | 1164 |
| Vitesse | 105 |
| Énergie | 220 |
| Évaluation générale | |
| Évaluation Pure Fiction | |
| Évaluation Mémoire du Chaos | |
| Évaluation Ombre Apocalyptique |
Archer vaut-il la peine d’être construit ? Avantages et inconvénients

Archer est obtenable gratuitement dans Honkai Star Rail, mais vaut-il vraiment votre investissement en matériaux ? Décomposons les avantages et les inconvénients pour vous aider à prendre une décision éclairée.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| Dégâts quantiques uniaires forts | Très négatif en points de compétence |
| Peut effectuer plusieurs tours | Difficile pour les nouveaux joueurs |
| Attaques de suivi | Moins efficace contre plusieurs ennemis |
| – | Pas très amical pour les F2P |
Malgré ses inconvénients, je recommande d’investir dans Archer si vous créez une composition d’équipe idéale. Ce personnage peut choquer les adversaires avec sa capacité à infliger des dégâts s’il est construit correctement. Cependant, sécuriser Sparkle ou un équivalent est crucial pour son efficacité complète.
Devrais-je obtenir le cône de lumière signature d’Archer ?

La signature d’Archer est non seulement puissante mais aussi disponible gratuitement. Ce cône de lumière fournit un robuste 16 % de taux de critique et booste l’ATK après chaque utilisation d’habilité. Pour les personnages qui agissent fréquemment, cette arme brille particulièrement. L’un de ses passifs, cependant, ne se déclenche que lorsque le nombre de points de compétence est supérieur ou égal à six, ce qui la rend plus adaptée lorsqu’elle est associée à Archer ou Sparkle.
Ce cône de lumière est avantageux pour Archer, car il peut idéalement dépenser 10 points de compétence durant ses tours. Cela lui permet d’activer tous les effets du cône de lumière dès le premier tour, le solidifiant comme sa meilleure option.
Actuellement, vous pouvez obtenir le cône de lumière d’Archer gratuitement en dépensant 200 Passes spéciaux Star Rail sur n’importe quelle bannière limitée pendant la version 3.4. Assurez-vous de maximiser vos Jades stellaire et passes pendant cette période si vous souhaitez obtenir ce phénomène de cône de lumière 5 étoiles Hunt avec un minimum de ressources. Si vous manquez de Jades stellaires, n’oubliez pas de vérifier les codes de Honkai Star Rail pour aider à réapprovisionner vos fournitures.
Honkai Star Rail Archer : Meilleures constructions
| Type | Informations |
|---|---|
| Cône de lumière | Le Cône de la Fin de l’Idéal |
| Relique | ![]() Génie des Étoiles Brillantes |
| Ornement Planar | ![]() Arena Rutilante |
| Statistiques principales | Corps : Taux de critique Bottes : ATK % Sphère : ATK % Corde : ATK % |
| Statistiques secondaires | ATK % > Taux de critique > Dégâts critiques > Vitesse |
Ceci est la construction définitive pour Archer dans Honkai Star Rail. Son meilleur cône de lumière est Le Cône de la Fin de l’Idéal, associé avec la relique Génie des Étoiles Brillantes et l’Ornement Planar Arena Rutilante.
Pour les statistiques, concentrez-vous sur l’obtention d’un corps de crit et d’ATK % pour vos bottes, sphère, et corde. La statistique ATK d’Archer est cruciale, étant donné à quel point elle est liée à son kit.
Cônes de lumière HSR Archer : Meilleurs et alternatives
| Nom | Rareté | Valeur |
|---|---|---|
![]() Le Cône de la Fin de l’Idéal |
5 étoiles | Meilleur |
![]() Baptême de Pensées Pures |
5 étoiles | Excellent |
![]() Cruiser dans la Mer Stellaire |
5 étoiles | Excellent et F2P |
![]() Rendez-vous à la Fin |
4 étoiles | Bon |
![]() Only Silence Remains |
4 étoiles | Bon |
![]() Jeu d’Épée |
4 étoiles | Bon |
Le Cône de la Fin de l’Idéal est le meilleur cône de lumière pour Archer, augmentant considérablement son ATK et offrant un solide taux de critique. Ce cône de lumière est obtenable gratuitement dans la version 3.4, ce qui le rend idéal pour construire Archer efficacement. En plus de cela, le Baptême de Pensées Pures offre une forte alternative 5 étoiles. Si vous ne l’avez pas, envisagez de prendre le Cruiser dans la Mer Stellaire du Magasin Herta. Pour des options 4 étoiles, Rendez-vous à la Fin et Only Silence Remains sont également des choix viables, ainsi que Jeu d’Épée, qui convient à la plupart des personnages de la Chasse.
Relics HSR Archer : Meilleures et alternatives
| Nom | Valeur |
|---|---|
![]() Génie des Étoiles Brillantes |
Meilleur |
![]() Capitaine Vagabond |
Excellent |
![]() Érudit Perdu dans l’Érudition |
Bon |
Le Génie des Étoiles Brillantes est la meilleure relique pour Archer, boostant les dégâts Quantique tout en vous permettant de contourner 20 % de la DEF de l’ennemi, particulièrement utile contre les ennemis faibles au Quantique. Le Capitaine Vagabond et l’Érudit Perdu dans l’Érudition sont également de solides alternatives, augmentant les statistiques globales pour les unités DPS.
Ornements Planar HSR Archer : Meilleurs et alternatives
| Nom | Valeur |
|---|---|
![]() Arena Rutilante |
Meilleur |
![]() Salsotto Inerte |
Excellent |
La fiable Arena Rutilante est le meilleur ornement planar d’Archer, améliorant à la fois le taux de critique et les dégâts d’habilité, en faisant un choix idéal. En revanche, le Salsotto Inerte augmente également le taux de critique, mais améliore les dégâts Ultimes et d’Attaques de Suivi, ce qui peut entraîner une perte de dégâts globaux.
Statistiques recommandées pour Archer
| Stat | Valeur recommandée | Priorité |
|---|---|---|
| ATK | 3000+ | Élevée |
| Taux de critique | 100% | Élevée |
| Dégâts critiques | 150% ou plus | Élevée |
| Vitesse | Vitesse de base | – |
Concentrez-vous sur la construction d’Archer avec une ATK élevée, un taux de critique et des dégâts critiques. Visez un ATK supérieur à 3000 pour maximiser la sortie de dégâts. Atteindre un taux de critique de 100 % avec des buffs est également essentiel puisque des dégâts critiques élevés sont cruciaux pour l’efficacité d’Archer. Bien que la vitesse ne soit pas requise, si vous n’emmenez pas Sparkle dans votre équipe, assurez-vous que votre configuration compense cela.
Honkai Star Rail Archer : Meilleures équipes

Pour réaliser pleinement le potentiel d’Archer, le pairer avec la bonne équipe est crucial. Sans des alliés de soutien, vous pourriez ne pas constater toute sa capacité de dégâts. Voici un aperçu des meilleures compositions d’équipe pour Archer dans Honkai Star Rail.
Équipe Mono Quantique d’Archer
| Type | DPS | Soutien | Soutien | Sustain | Valeur |
|---|---|---|---|---|---|
| Hypercarry | ![]() Archer |
![]() Sparkle |
![]() Tribbie |
![]() Gallagher |
Meilleure |
La composition d’équipe ultime pour Archer devrait toujours inclure Sparkle, car elle booste les points de compétence nécessaires pour maximiser les dégâts d’Archer.
De plus, choisissez des personnages qui sont positifs en points de compétence et augmentent le potentiel d’Archer. Tribbie excelle à générer des points de compétence tout en boostant les dégâts de l’équipe. Pour la durabilité, Gallagher est un excellent choix avec de solides capacités de soutien.
Équipe Généraliste d’Archer
| Type | DPS | Soutien | Soutien | Sustain | Valeur |
|---|---|---|---|---|---|
| Général | ![]() Archer |
![]() Sunday |
![]() Cipher |
![]() Luocha |
Bon |
Si vous ne pouvez pas faire appel aux meilleures sélections précédentes, envisagez ces alternatives. À la fois Sunday et Bronya fonctionnent admirablement bien pour remplacer Sparkle. Pour le soutien, des personnages comme Cipher, Pela et Silver Wolf peuvent s’intégrer parfaitement dans cette composition, tandis que Luocha ou Hyacine peuvent remplacer Gallagher dans les rôles de durabilité.
Équipe F2P Amicale d’Archer
| Type | DPS | Soutien | Soutien | Sustain | Valeur |
|---|---|---|---|---|---|
| F2P | ![]() Archer |
![]() RMC |
![]() Pela |
![]() Gallagher |
Décent |
Pour une configuration plus abordable, la meilleure équipe F2P d’Archer combine RMC, Pela et Gallagher. Si vous manquez certaines constructions, vous pouvez également opter pour Tingyun à la place de Pela et Lynx pour remplacer Gallagher.
Honkai Star Rail Archer Kit : Traces et Eidolons
Priorité des Traces et Eidolons d’Archer
| Trace | Explication | Valeur |
|---|---|---|
| Attaque de base | Inflige des dégâts quantiques minimes à un ennemi. Vous ne devriez généralement pas privilégier les attaques de base avec Archer. | Très faible / Ignorer |
| Compétence | Permet à Archer d’infliger des attaques consécutives sur des cibles uniques avec un multiplicateur de dégâts. Consommatrices de deux points de compétence par attaque, il peut empiler des dégâts, ce qui en fait sa principale source de dégâts. | La plus élevée |
| Ultime | Inflige d’importants dégâts quantiques à un ennemi tout en gagnant 2 charges. | Élevée |
| Talent | Après qu’un allié attaque, Archer peut effectuer un suivi, consommant des charges et récupérant des points de compétence. | Élevée |
| A2 | Augmente la limite maximale de points de compétence, améliorant l’efficacité globale. | Élevée |
| A4 | Fournit 1 charge à l’entrée d’un combat. | Moyenne |
| A6 | Améliore les dégâts critiques d’Archer pour 1 tour lorsque 4 points de compétence ou plus sont présents. | Élevée |
| E1 | Facilite la récupération de points de compétence. | Excellent |
| E2 | Induit une faiblesse quantique et diminue la résistance quantique de l’ennemi. | Meilleur |
| E4 | Augmente considérablement les dégâts Ultimes. | Décent |
| E6 | Récupère des points de compétence au début du tour et permet aux dégâts d’habilité d’ignorer 20 % de la DEF. | Bon |
Traces et Eidolons d’Archer
| Trace | Détails |
|---|---|
| Attaque de base (Kanshou et Bakuya) |
Inflige des dégâts quantiques équivalents à 100 % de l’ATK d’Archer à un ennemi désigné. |
| Compétence (Caladbolg II : Épée Spirale Fausse) |
Entre dans l’état « Connection Circuit », permettant d’empiler les multiplicateurs de dégâts pour des performances améliorées. |
| Ultime (Travail illimité des Lames) |
Inflige 1000 % de l’ATK d’Archer en dégâts quantiques à un seul adversaire tout en gagnant des charges supplémentaires. |
| Talent (L’œil de l’esprit (Véritable)) |
Facilite une attaque de suivi tout en récupérant des points de compétence après les attaques des coéquipiers. |
| Technique (Clairvoyance) |
Lance une attaque surprise, infligeant des dégâts à plusieurs ennemis tout en gagnant des charges. |
| A2 (Projection Magecraft) |
Augmente la limite maximale de points de compétence d’Archer de 2. |
| A4 (Héros de la Justice) |
Accorde 1 charge à l’entrée du combat. |
| A6 (Gardien) |
Augmente les dégâts critiques après avoir gagné des points de compétence. |
| Stats bonus | 22,4 % de dégâts quantiques 18 % d’ATK 6,7 % de taux de critique |
| E1 (Le rêve inaccessible) |
Récupère des points de compétence après avoir utilisé plusieurs fois des compétences. |
| E2 (Le bonheur non réalisé) |
Induit une faiblesse quantique après l’utilisation de l’ultime. |
| E3 (La volonté indomptée) |
Niveaux de compétence et d’attaque de base augmentés. |
| E4 (La vie méconnue) |
Augmente considérablement les dégâts Ultimes. |
| E5 (Le gardien sans nom) |
Augmente les niveaux de l’Ultime et du Talent. |
| E6 (Le pèlerinage sans fin) |
Récupère des points de compétence au début du tour tout en améliorant la sortie de dégâts par compétence. |
Matériaux d’Ascension et de Trace d’Archer dans Honkai Star Rail
Matériaux d’Ascension d’Archer
| Matériau d’Ascension | Total |
|---|---|
| Noyau Éteint | 15 |
| Noyau Scintillant | 15 |
| Lune Sombre | 65 |
| Noyau Chancelant | 15 |
| Crédit | 308 000 |
Matériaux de Trace d’Archer
| Matériaux de Trace | Total |
|---|---|
| Balle Météorique | 18 |
| Noyau Éteint | 41 |
| Expiration Destinée | 69 |
| Noyau Scintillant | 56 |
| Tir Contre-temporel | 139 |
| Noyau Chancelant | 58 |
| Lamentation du Gardien | 12 |
| Traces du Destin | 8 |
| Crédit | 3 000 000 |
En résumé, Archer est une option DPS 5 étoiles gratuite impressionnante, particulièrement utile dans des défis comme la version 3.4 de MoC et Ombre Apocalyptique. Avec Sparkle disponible et son cône de lumière fourni gratuitement, c’est le moment idéal pour construire Archer avec moins de ressources que ce qui est généralement requis. Vous êtes intéressé à améliorer votre jeu avec Archer ? Explorez plus de conseils et de stratégies en visitant Moyens I/O.
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