Meilleurs exploits de Paladin dans Baldur's Gate 3 (BG3) 1

Meilleurs exploits de Paladin dans Baldur’s Gate 3 (BG3)

Les Paladins ont toujours été populaires dans Donjons et Dragonss. Ils ont un bon mélange de robustesse, de dégâts et d’utilité. Choisir les meilleurs dons peut rendre votre Paladin plus efficace que jamais, alors plongeons-nous dans certains des meilleurs dons de Paladin dans La porte de Baldur 3.

Top 10 des exploits de Paladin dans BG3

Capture d’écran de Moyens I/O

Le Paladin est une classe très polyvalente. Il offre de nombreuses options intéressantes pour les configurations d’armes, dont beaucoup sont rendues viables grâce à des exploits. Vous constaterez peut-être que d’autres exploits fonctionnent mieux pour votre style de jeu spécifique, mais ce sont ceux que nous préférons.

10 – Alerte

  • Fournit un bonus de +5 à l’initiative et garantit que votre Paladin ne sera jamais pris en embuscade.
  • Idéalement, si votre build bénéficie du fait d’être le premier lors d’une rencontre.

L’alerte est un exploit qui peut paraître mineur mais qui peut radicalement modifier la dynamique du combat. Il offre un bonus de +5 à l’initiative et garantit que votre Paladin ne soit jamais pris au dépourvu. Cela garantit une préparation presque immédiate au combat, permettant à votre personnage d’agir rapidement dès le début du combat. Avec Alerte, votre Paladin peut lancer un sort vital ou porter un coup clé avant même que vos ennemis ne puissent répondre, offrant ainsi un avantage tactique semblable à un sixième sens sur un champ de bataille.

9 – Lanceur de guerre

  • Vous aide à maintenir la concentration des sorts et vous permet de lancer des sorts en réaction.
  • Cela fonctionne mieux si vous intégrez le lancement de sorts dans la construction de votre Paladin.

War Caster est inestimable pour tout paladin qui intègre le lancement de sorts dans sa stratégie de combat. Ce don vous offre un avantage sur les jets de sauvegarde effectués pour maintenir la concentration des sorts, réduisant considérablement la probabilité d’interruption des sorts en cas de dégâts. De plus, War Caster permet de lancer des sorts comme Shocking Grasp de manière réactive sur les ennemis sortant de la portée de mêlée, ce qui est crucial pour protéger les alliés vulnérables du contournement des ennemis.

8 – Attaquant sauvage

  • Vous permet de lancer deux fois les dés de dégâts pour les attaques avec des armes de mêlée et de sélectionner le résultat le plus élevé.
  • Idéal si vous optez pour une construction de mêlée à gros dégâts.

Savage Attacker améliore considérablement le potentiel de dégâts de votre Paladin. Avec ce don, vous lancez deux fois les dés de dégâts pour les attaques avec des armes de mêlée, en sélectionnant le résultat le plus élevé pour les dégâts. Cela augmente les chances d’infliger des dégâts substantiels par frappe, faisant de votre Paladin un adversaire redoutable. Qu’il s’agisse d’affronter un seul ennemi puissant ou plusieurs ennemis plus faibles, Savage Attacker garantit des coups percutants.

7 – Maître des armures lourdes

  • Accorde une réduction des dégâts des attaques non magiques de trois points tout en portant une armure lourde.
  • Mieux si vous construisez votre Paladin comme un tank.

Heavy Weapon Master est conçu pour les Paladins qui optent pour des armes lourdes. Ce don offre une réduction des dégâts des attaques non magiques de trois points tout en portant une armure lourde, améliorant ainsi la résilience de votre Paladin contre les attaques physiques.

6 – Dur

  • Augmente le maximum de points de vie de 2 pour chaque niveau gagné.
  • Idéal si vous avez l’intention d’être au centre des attaques de vos ennemis.

Tough améliore la capacité de survie de votre Paladin en augmentant le maximum de points de vie de 2 pour chaque niveau gagné. Cela permet à votre Paladin de supporter plus d’attaques, renforçant ainsi son rôle de combattant fiable en première ligne. Qu’il se prépare à affronter une multitude d’ennemis ou un redoutable adversaire unique, Tough garantit que votre Paladin reste engagé dans la bataille plus longtemps.

5 – Double porteur

  • Accorde la possibilité de manier deux armes même si elles ne sont pas classées comme légères.
  • Il est préférable d’essayer le double maniement avec la Force plutôt que la Dextérité.

Ce n’est pas ce que vous auriez en tête pour votre Paladin typique ! Ils sont surtout connus pour utiliser l’épée et le bouclier ou une puissante arme à deux mains. Dans La porte de Baldur 3, cependant, c’est une excellente option si vous souhaitez essayer le double maniement.

Pensez à quel point ce serait cool d’exécuter quelque chose comme deux marteaux sur un Paladin. Cet exploit vous donne la possibilité de manier deux armes même si elles ne sont pas classées comme légères, ce qui ouvre beaucoup plus d’options pour ce que vous pouvez utiliser en double. Vous bénéficiez également d’un bonus de +1 à votre classe d’armure lorsque vous utilisez deux armes, ce qui peut faire des merveilles en subissant moins de dégâts au combat.

4 – Maître du Bouclier

  • Accorde un bonus de +2 aux jets de sauvegarde basés sur la Dextérité lors de l’utilisation d’un bouclier et permet une réaction spéciale pour vous protéger des sorts.
  • Idéal si vous préférez la configuration classique de l’épée et du bouclier pour une construction de tank Paladin.

L’épée et le bouclier sont une configuration Paladin classique qui fonctionne toujours très bien. C’est un bon équilibre entre attaque et défense et il y a certainement quelques boucliers sympas dans BG3. Cependant, l’exploit Shield Master fait passer cette configuration classique au niveau supérieur. Vous bénéficierez d’un bonus de +2 aux jets de sauvegarde basés sur la Dextérité lorsque vous utilisez un bouclier. Cela rend beaucoup plus difficile la destruction de votre Paladin.

Le meilleur, c’est que lorsque vous êtes ciblé par un sort et que vous devez effectuer un jet de sauvegarde basé sur la Dextérité, vous pouvez utiliser une réaction spéciale. Cette réaction vous permet de tenter de vous protéger du sort. Si vous réussissez, vous ne subissez aucun dégât du sort. Si vous échouez, vous ne subissez que la moitié des dégâts que vous auriez autrement subis. C’est assez énorme pour la capacité de survie de votre Paladin, car il existe de nombreux sorts puissants à gérer de la part des ennemis !

3 – Grand Maître d’Armes

  • Augmente considérablement vos dégâts lorsque vous utilisez une arme puissante.
  • Idéal si vous optez pour une construction de force et de constitution élevée axée sur les dégâts.

Cet exploit est incroyablement puissant et consiste à écraser absolument les ennemis avec une arme lourde. Chaque fois que vous critiquez ou éliminez un ennemi avec une attaque au corps à corps avec une arme, vous obtiendrez une action bonus qui vous permettra de lancer une autre attaque avec une arme.

Enchaîner deux attaques peut entraîner des dégâts vraiment dévastateurs. Si vous maîtrisez une arme lourde de mêlée, c’est encore mieux, car cet exploit vous accordera +10 dégâts en échange d’un jet d’attaque de -5. Cela peut être activé ou désactivé, mais si vous pouvez trouver un moyen d’augmenter vos jets d’attaque pour contrer les inconvénients, cela représente 10 dégâts supplémentaires gratuits à chaque attaque.

2 – Sentinelle

  • Vous permet d’attaquer un ennemi qui attaque un allié proche en réaction.
  • Idéal si vous dirigez un char de mêlée et que vous voulez être sûr de pouvoir contrôler le champ de bataille.

Quel que soit votre choix d’arme, Sentinelle est un formidable exploit polyvalent pour Paladin. Cela offre une grande synergie si vous avez un autre utilisateur de mêlée dans le groupe. Sentinelle vous permet de contre-attaquer un ennemi attaquant un allié proche au corps à corps.

Il s’agit de dégâts gratuits intéressants qui peuvent renverser le cours d’un combat. Vous gagnez également un avantage sur vos attaques d’opportunité et lorsque vous réussissez une attaque d’opportunité, vous immobilisez l’ennemi que vous touchez. Cela vous donne un meilleur contrôle sur le champ de bataille.

1 – Maître d’arme d’hast

  • Vous pouvez effectuer des attaques d’opportunité lorsqu’un ennemi arrive à portée de mêlée.
  • Mieux encore, si vous êtes prêt à échanger votre défense contre un peu plus de dégâts et de contrôle sur le champ de bataille.

Polearm Master est mon exploit de Paladin préféré dans La porte de Baldur 3. Bien sûr, la plupart des gens ne choisissent pas une arme d’hast pour un Paladin, mais c’est un très, très bon type d’arme à essayer. La raison en est sa portée beaucoup plus grande que celle des autres armes de mêlée.

Vous effectuerez des attaques que vous ne pourriez pas réaliser avec une épée, et vous aurez également un avantage en termes de portée sur les autres combattants de mêlée. Avec ce trait, vous aurez même la possibilité de lancer des attaques d’opportunité lorsqu’un ennemi arrive à portée de main. Cela signifie que vous disposerez en permanence d’un rayon autour de votre Paladin qui vous rapportera des dégâts gratuits sur tout pauvre imbécile voulant passer devant vous.

Ce sont les 10 meilleurs traits à essayer avec votre Paladin La porte de Baldur 3. Tous ces traits peuvent vraiment ajouter un peu de puissance à la classe Paladin à leur manière et vraiment définir la façon dont vous jouez avec cette classe !

Si vous recherchez plus de guides pour le jeu, consultez nos conseils pour terminer l’essai Soft-Step dans Baldur’s Gate 3.

L’article ci-dessus a été mis à jour le 28 avril 2024 par Escapist Editorial pour fournir plus de prouesses et de conseils pour Paladin..

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