Meilleurs et pires taux de victoire des personnages rivaux de Marvel - janvier 2025

Meilleurs et pires taux de victoire des personnages rivaux de Marvel – janvier 2025

Gagner dans un jeu de tir de héros est autant une question de choix du bon personnage que de pure compétence. C’est pourquoi il est important pour Rivaux Marvel les joueurs de savoir quels personnages gagnent et perdent le plus. Voici le meilleur et le pire Rivaux Marvel taux de victoire des personnages en janvier 2025.

Quels personnages ont les pires taux de victoire dans Marvel Rivals ?

L’intérêt de publier des données telles que le taux de victoire pour un jeu de tir de héros comme Rivaux Marvel est d’avoir une bonne idée des héros et des méchants qui dominent la méta. Personne ne veut être la personne qui retient une équipe, et se familiariser avec un personnage qui gagne beaucoup est un bon moyen de garantir que cela n’arrive pas.

Malheureusement, tout le monde n’a pas l’esprit d’équipe, donc si vous avez quelqu’un qui refuse d’accepter que son personnage ne lui convient tout simplement pas, vous pouvez désormais lui montrer des données pour prouver votre point de vue. Voici donc les Rivaux Marvel personnages avec les pires taux de victoire en janvier 2025 :

Personnage
Taux de sélection
Taux de victoire

Black Widow 1,21 % 41,07 % Jeff the Land Shark 13,86 % 44,38 % Squirrel Girl 2,93 % 44,78 % Moon Knight 9,53 % 46,35 % The Punisher 8,68 % 46,48 % Cape & Dagger 20,58 % 46,68 % Scarlet Witch 6,25 % 46,97 % Venin 14,65 % 47,56 % Soldat de l’Hiver 6,49 % 47,97 % Wolverine 1,95 % 48,04 %

La plupart des personnages de cette liste ont un faible taux de sélection, ce qui rend assez difficile l’obtention d’un pourcentage de gains plus élevé. Cependant, trois personnages se démarquent : Jeff the Land Shark, Cloak & Dagger et Venom. Les deux premiers sont des guérisseurs mais n’ont pas les compétences uniques que possèdent d’autres stratèges comme Mantis et Luna Snow. Il est également possible que le taux de victoire de Jeff baisse encore plus dans la saison 2, car son Ultimate Attack, qui est l’un de ses principaux attraits, va recevoir un nerf.

Venom, quant à lui, est le seul tank de la liste. Il est doué pour manger des dégâts, mais n’a pas les attaques nécessaires pour terminer le travail la plupart du temps. Heureusement, il va recevoir un buff dans la saison 1, qui augmente les dégâts de base de son attaque ultime.

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Quels personnages ont les meilleurs taux de victoire dans Marvel Rivals ?

Pour ceux qui n’ont pas encore décidé d’un jeu principal, connaître les meilleurs taux de victoire vous aidera probablement à prendre une décision. Voici donc les personnages qui gagnent le plus dans Rivaux Marvel et à quelle fréquence ils sont cueillis :

Personnage
Taux de sélection
Taux de victoire

Mantis 19,77 % 55,20 % Héla 12,86 % 54,24 % Loki 8,19 % 53,79 % Magik 4,02 % 53,63 % Adam Warlock 7,45 % 53,59 % Rocket Raccoon 9,51 % 53,20 % Peni Parker 18 % 53,05 % Thor 12,52 % 52,65 % Panthère noire 3,48 % 52,60 % Hulk 6,74 % 51,79 %

De nombreux suspects habituels figurent sur cette liste, comme Peni Parker et Mantis, qui sont les favoris des fans depuis le lancement du jeu. Cependant, le plus gros point à retenir concerne les personnages avec des taux de sélection inférieurs, tels que Magik et Black Panther. Si vous avez suffisamment joué au jeu, vous saurez que ces deux héros de dégâts peuvent causer toutes sortes de problèmes, surtout lorsque vous affrontez des joueurs qui maîtrisent toutes leurs capacités.

Bien sûr, ces données sur le taux de victoire ne signifient pas que votre équipe doit choisir uniquement parmi ces 10 personnages, mais elles constituent un bon indicateur de celui qui est le plus difficile à défendre. Ainsi, même si vous préférez jouer en tant que personnage issu de la liste des pires taux de victoire, avoir une certaine connaissance d’au moins un gagnant n’est pas une mauvaise idée.

Et ce sont les Rivaux Marvel personnages avec les pires taux de victoire en janvier 2025.

Rivaux Marvel est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.

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