Tous les catalogues et billets à gratter dans Scritchy Scratchy — Guide complet

Tous les catalogues et billets à gratter dans Scritchy Scratchy — Guide complet

L’écran clignote. Vous tenez un ticket Dernière Chance et sentez le jeu basculer sous vos paumes. Je me souviens du moment où j’ai su que je devais être impitoyable quant aux cartes que je grattais.

J’ai passé des heures à suivre les probabilités, les prix et les plafonds invisibles qui empêchent la « chance » de faire boule de neige. Vous n’avez pas à gaspiller des pièces pour apprendre le schéma ; je vais vous montrer quels tickets comptent, lesquels ne sont que du théâtre et comment traverser chaque catalogue sans vider votre porte-monnaie.

Des rangées de vrais tickets à gratter sont exposées sous des néons dans chaque supérette. Tous les tickets à gratter dans Scritchy Scratchy

Le jeu organise les tickets en quatre catalogues. Achetez tous les tickets d’un même catalogue pour débloquer sa Dernière Chance. Grattez-la, acceptez la mort dans le jeu, puis passez au catalogue suivant. Les bonus de prestige accélèrent vos premières tentatives, alors privilégiez les tickets bon marché et rapides si vous recherchez de l’élan.

Catalogue 1

Nom du ticket Coût
Deux Gains 10 $ (9 €)
Mini Grattage 100 $ (92 €)
Pommier 1 000 $ (920 €)
Cash Rapide 10 000 $ (9 200 €)
Chat Chanceux 300 000 $ (276 000 €)
Dernière Chance 50 000 000 $ (46 000 000 €)

Les tickets bon marché vous permettent de faire tourner le prestige et de tester la limite de la chance. Si vous diffusez en direct sur Twitch ou partagez des clips sur Reddit, les petites victoires maintiennent l’engagement des spectateurs pendant que vous constituez votre capital.

Quel ticket à gratter a les meilleures chances ?

Il n’y a pas de ticket unique qui soit le meilleur à chaque fois, car le jeu plafonne les avantages de la chance supplémentaire. Considérez les premières cartes comme des roues stabilisatrices : elles vous enseignent les mécaniques et vous permettent d’acquérir du prestige ; les tickets plus chers sont ceux qui offrent les vrais gains, mais ils nécessitent le capital que vous n’obtiendrez qu’en grindant les niveaux inférieurs.

Catalogue 2

Nom du ticket Coût
Dollars des Sables 20 000 000 $ (18 400 000 €)
Gratte Mon Dos 500 000 000 $ (460 000 000 €)
Serpent 10 000 000 000 $ (9 200 000 000 €)
La Bombe 200 000 000 000 $ (184 000 000 000 €)
Dernière Chance 5 000 000 000 000 $ (4 600 000 000 000 €)

Le catalogue deux fait passer les enjeux à des millions et des milliards. Communiquez votre progression sur les canaux Discord et consultez les discussions de la communauté Steam pour savoir quelles séries de tickets d’autres joueurs ont trouvées répétables.

Comment fonctionnent les tickets Dernière Chance ?

La Dernière Chance n’est disponible qu’après avoir acheté tous les autres tickets du catalogue. Grattez-la pour déclencher la fin du catalogue – acceptez la réinitialisation et récoltez les bénéfices. Si vous essayez de maximiser les speedruns ou le classement, chronométrez vos prestiges de manière à atteindre la Dernière Chance avec la chance viable la plus élevée qui compte encore.

Catalogue 3

Nom du ticket Coût
Casse de Banque 200T $ (184 000 000 000 000 €)
Compte à Rebours de Noël 10Qa $ (9 200 000 000 000 000 €)
Boutique de Friperie 500Qa $ (460 000 000 000 000 000 €)
Cueillette de Baies 20Qi $ (18 400 000 000 000 000 000 €)
Dernière Chance 200Qi $ (184 000 000 000 000 000 000 €)

À cette échelle, les chiffres semblent abstraits, mais le mécanisme est le même : achetez tous les tickets non-Final, puis prenez la Dernière Chance. Les outils communautaires, comme les feuilles de calcul partagées sur Google Sheets ou les scripts d’analyse sur GitHub, vous aident à vérifier si vous avez atteint le plafond de chance pour chaque ticket.

Catalogue 4

Nom du ticket Coût
Farce ou Friandise 60.0Sx $ (55 Sx €)
Machine à Sous 5.00Sp $ (5 Sp €)
Vers la Lune 800Sp $ (736 Sp €)
Paquet de Boost 30.0Oc $ (28 Oc €)
Dernière Chance 1.0No $ (1 No €)

Ce catalogue ressemble à une salle des trophées. Vos choix de course ici sont souvent dictés par les multiplicateurs de prestige et par le fait que vous recherchiez un gain massif unique ou une croissance régulière pour des tours de prestige répétés.

Il y a deux façons pratiques dont j’encadre les joueurs : farmer rapidement des tickets bon marché pour accumuler du prestige si vous voulez une vitesse répétée, ou économiser et sauter sur un ticket de niveau intermédiaire qui donne une poussée assez forte pour acheter les essentiels du catalogue suivant. Les deux approches fonctionnent selon que vous diffusez en direct, que vous visez les classements ou que vous amassez simplement des pièces pour le plaisir – votre public et vos objectifs vous diront lequel choisir.

Considérez votre file de tickets comme une courte échelle de pièces, chaque barreau étant fragile ou ferme selon votre plafond de chance. Quel ticket allez-vous gratter en premier pour tester l’échelle ?

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