Les Vagues de Wuthering Introduisent une Fonctionnalité Très Attendue pour les Fans de Genshin Impact

Les Vagues de Wuthering Introduisent une Fonctionnalité Très Attendue pour les Fans de Genshin Impact

Les plaques d’ondes dans Wuthering Waves sont similaires à la résine dans Genshin Impact. Elles sont utilisées pour récolter des matériaux de boss, des matériaux d’ascension de personnage et des matériaux de mise à niveau de personnage et d’arme. Il y a bien sûr une limite à la quantité de plaques d’ondes que vous pouvez avoir à la fois dans Wuthering Waves, et il en va de même pour la résine dans Genshin Impact. Cependant, Wuthering Waves vient peut-être d’annoncer une mécanique pour les plaques d’ondes qui bat le système de Genshin Impact en termes de quantité et les développeurs de Kuro l’appellent Waveplate Crystals. Voici tout ce que vous devez savoir à ce sujet.

Plusieurs plaques d’onde à la fois

Les cristaux Waveplate à venir dans Wuthering Waves 1.2 vous permettront de restaurer les plaques d’onde si vous en avez épuisé une partie ou la totalité. Les cristaux de plaques d’ondes se régénèrent dès que vos plaques d’ondes sont pleines. Les joueurs obtiennent 1 cristal à lame d’onde toutes les 12 minutes et peut avoir au plus 480.

1 toutes les 12 minutes est beaucoup plus lent compte tenu du taux de régénération lorsque le plafond de Waveplate n’est pas encore atteint. 1 toutes les 6 minutes mais c’est toujours mieux que de perdre les Waveplates excédentaires. Le taux de régénération est déjà beaucoup plus rapide que celui de Genshin Impact 1 toutes les 8 minutes taux.

C’est un gros problème dans un jeu Gacha, compte tenu de la difficulté que rencontrent des jeux comme Genshin Impact pour récolter des objets tels que des artefacts et des matériaux de boss. Wuthering Waves a un plafond de résine de 240 qui était bien plus élevé que Genshin Impact avant que HoYoverse ne décide d’augmenter la limite dans la version 4.7 de Genshin Impact.

Le mécanisme Waveplate Crystal n’est pas le premier de sa catégorie étant donné que des jeux comme Honkai Star Rail ont déjà un énorme plafond de 2400 de leur équivalent Waveplate ; cependant, c’est définitivement une fonctionnalité bienvenue et quelque chose que chaque jeu Gacha devrait avoir.

Pourquoi cela pourrait être important pour les joueurs

Étant donné que le jeu commencera à stocker les plaques d’onde excédentaires sous forme de cristaux de plaques d’onde, les joueurs n’auront plus à se soucier de se connecter quotidiennement pour utiliser toutes les plaques d’onde et de perdre l’excédent. Cela aidera les joueurs occasionnels à faire évoluer rapidement leurs personnages et ainsi à parcourir l’histoire et les récompenses un peu plus rapidement également.

Casquette en résine Genshin

En revanche, il est beaucoup plus difficile de faire évoluer les personnages et c’est une corvée de cultiver des artefacts dans Genshin Impact, ce qui n’est pas le cas dans Wuthering Waves. Si quoi que ce soit, Genshin aurait dû introduire cette fonctionnalité d’abordet bien sûr, bien qu’il y ait de la résine condensée pour doubler les récompenses à votre disposition, elle ne se régénère pas automatiquement ; l’excès de résine n’est pas non plus stocké.

L’un des autres ajouts majeurs de Wuthering Waves 1.2 est la possibilité de jouer au jeu à 120 images par seconde. Cela rendra le jeu beaucoup plus fluide si vous disposez d’un matériel suffisant pour le faire tourner à 120 images par seconde.

Le déverrouillage ou un paramètre de fréquence d’images plus élevé a été la demande la plus populaire des joueurs de Genshin Impact, et il est assez triste de voir un jeu qui n’a que quelques mois l’obtenir en premier plutôt que celui qui approche de son quatrième anniversaire.

Que pensez-vous de la nouvelle mécanique des cristaux Waveplate de Wuthering Waves ? Pensez-vous que HoYoverse devrait introduire la même chose dans Genshin Impact ? Faites-le nous savoir dans les commentaires.

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