Que vous soyez un joueur PC occasionnel ou sérieux, il n’y a vraiment aucun concours lors du choix entre un Mac ou un ordinateur Windows. Les Mac sont parmi les ordinateurs les plus demandés en matière d’édition de photos et de vidéos, mais le jeu est une toute autre affaire.
Cela ne veut pas dire que le jeu pour Mac est entièrement mort, car il existe des centaines, voire des milliers de jeux disponibles. Cela dit, ce nombre est dérisoire à côté du nombre de jeux sortis pour Windows l’an dernier seulement. Alors pourquoi les Mac sont-ils considérés comme une machine indésirable pour les jeux? Afin de répondre à cette question, nous devons faire un voyage dans le passé.
Remonter le temps
Si nous revenons aux années 1980, c’était le Mac qui était connu comme la machine de jeu alors que Windows était tout sauf. Les ordinateurs Windows étaient considérés comme plus fonctionnels que divertissants. Cela a changé lorsque Apple a décidé de se repositionner sur le marché dans l’espoir d’être pris plus au sérieux.
Pour ce faire, la société a dû faire le choix de minimiser son rôle dans le monde du jeu vidéo. Apple ne voulait pas que les gens jouent à des jeux sur le lieu de travail, car ils craignaient que les entreprises n’achètent pas leurs machines face à des pertes de productivité potentielles. Cela laissait une fente ouverte pour que l’ordinateur personnel Windows se remplisse. Windows a pris les devants et a aidé à créer des logiciels qui facilitaient la programmation d’un jeu, et le reste appartient à l’histoire.
Aller de l’avant jusqu’à aujourd’hui
Quiconque suit l’état du jeu sur Mac sera généralement d’accord sur une chose: c’est la carte graphique qui retient le Mac. Exécutant souvent les derniers processeurs Intel Core i5 et i7, avec beaucoup de RAM et un stockage plus que suffisant, la plupart des Mac utilisent un GPU intégré. Ce GPU, qui est intégré au processeur principal, s’apparente à l’ajout d’une pièce à votre maison. Il dépend entièrement du reste de la maison pour l’eau et l’électricité. Même si vous ajoutez quelque chose comme 8 ou 16 Go de RAM, il n’y a tout simplement pas assez de puissance pour jouer à des jeux hardcore.
L’argument change lorsque vous regardez un GPU ou une carte graphique dédié. Cette carte est séparée du reste du processeur et est souvent conçue spécifiquement pour les jeux. Ces cartes graphiques intègrent leur propre mémoire (RAM vidéo) pour améliorer les performances de jeu.
Malheureusement, ces GPU discrets ne sont disponibles que sur les machines Mac les plus chères d’Apple. Quatre des ordinateurs d’Apple, y compris le MacBook Air et le MacBook Pro 13 pouces, ne les offrent même pas. Apple opte plutôt pour les graphiques UHD d’Intel, qui ne sont pas assez puissants pour les jeux 3D. Il y a un nombre limité d’ordinateurs dans la gamme Apple pour jouer à des jeux 3D, les développeurs ont donc tendance à viser le plus grand public, à savoir les PC. En plus de cela, les PC sont beaucoup plus abordables.
La mise à niveau n’est pas facile
Un autre domaine dans lequel les ordinateurs Windows gagnent sur le front des jeux est la possibilité de mise à niveau. Dans le cadre du vaste contrôle d’Apple sur son matériel, il prend soin d’éviter que les propriétaires de Mac aient la possibilité de mettre à niveau leurs ordinateurs par eux-mêmes. À l’exception de quelques éléments matériels, l’ouverture d’un ordinateur Mac par vous-même annule la garantie.
D’un autre côté, les ordinateurs Windows accueillent souvent les mises à niveau des utilisateurs. À mesure que les jeux deviennent plus puissants, les composants sont disponibles pour répondre aux besoins en énergie et les utilisateurs de Windows peuvent les installer à volonté. Les joueurs sérieux savent qu’ils doivent mettre à jour de temps en temps. Apple n’est tout simplement pas fan de cette option. En outre, les PC prennent en charge une variété d’entrées pour les claviers, les écrans, les contrôleurs au volant, etc. Sur Mac, vous êtes à la merci d’un petit nombre de fabricants tiers.
L’avenir est moins sombre
Pour toutes les raisons pour lesquelles les ordinateurs Apple ont été de mauvaises machines de jeu dans le passé, l’avenir n’est plus si sombre. D’une part, les sociétés de jeux comme NVIDIA se tournent vers le cloud où le matériel Mac n’est pas si limité.
GeForce Now, la plate-forme de jeu basée sur le cloud de NVIDIA, offre une compatibilité avec Mac et sa gamme de jeux PC populaire. Vous n’avez pas besoin de mettre à niveau votre matériel pour jouer. Au lieu de cela, il vous suffit de télécharger une application et de la lancer. Toute personne disposant d’une connexion Internet solide et disposée à payer un petit abonnement chaque mois peut en profiter. Des applications comme celles-ci sont encore en phase bêta, mais le jeu en nuage devient rapidement l’une des plus grandes promesses du monde du jeu pour l’avenir.
Par ailleurs, le dernier logiciel d’Apple a ajouté la prise en charge des GPU externes. Cela permet aux propriétaires de Mac d’acheter un boîtier externe, d’acheter une carte graphique de jeu et de jouer à des jeux de première diffusion. Sachez qu’il s’agit d’une option coûteuse totalisant souvent des centaines de dollars à réaliser.
Conclure
Le fait que les Mac soient mauvais en jeu est une ironie hilarante dans le monde du jeu d’aujourd’hui. Alors que l’iPhone et l’iPad ont pris une solide avance dans le jeu mobile, leurs homologues de bureau sont toujours à la traîne. Apple a clairement montré un penchant pour vouloir se lancer davantage dans le jeu avec des versions comme Apple Arcade. Cela montre-t-il que l’entreprise se dirige vers un avenir de jeu pour l’ordinateur portable ou de bureau? C’est difficile à dire, mais étant donné l’argent que les joueurs dépensent chaque année, il est difficile de voir Apple rester à l’écart de ce combat pour toujours.