Minecraft Live 2021 a récemment balayé et annoncé une variété de nouvelles et de plans futurs pour le jeu. Parmi eux se trouvait le Minecraft Warden, qui devait à l’origine faire partie de la mise à jour Caves and Cliffs Part II, mais qui a maintenant été repoussé avec Deep Dark.
Minecraft avait prévu d’introduire le biome Deep Dark dans la partie II de la mise à jour Caves and Cliffs plus tôt. Cependant, le concept de Deep Dark a été modifié et repoussé pour être publié avec The Wild Update. La mise à jour Wild a été annoncée dans Minecraft Live 2021 et propose de réorganiser les forêts et les marais de l’Overworld et d’introduire également un tout nouveau Deep Dark qui a suscité des réactions positives à l’échelle de la communauté.
Heure de sortie du gardien Minecraft
Le Minecraft Warden est le seul habitant du biome Deep Dark qui a été confirmé pour le moment. Tout est sur le point de sortir avec le biome Deep Dark dans The Wild Update qui devrait sortir dans le courant de l’année 2022.
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Le Deep Dark était à l’origine censé être la partie la plus profonde du jeu sous la couche Bedrock et ne comprend que des systèmes de grottes avec des blocs Sculk et des capteurs Sculk. Provoquer beaucoup de sons ou de vibrations permettrait aux capteurs Sculk de les capter et le gardien trouverait le joueur. Le gardien est le premier groupe aveugle du jeu et était censé dépendre des vibrations pour détecter et attaquer les joueurs.
Cependant, beaucoup de ces choses ont été modifiées ainsi que de nouveaux ajouts qui le rendront sûrement plus intéressant.
Tout d’abord, au lieu d’un simple système de grottes, le Deep Dark contiendra un système Ancient City avec de nouvelles structures et de nouveaux blocs de pierre, jamais vus auparavant dans le jeu. Ces villes contiendront également des structures uniques et seront infestées de Sculk.
Deuxièmement, deux nouveaux blocs ont été introduits, le Sculk Catalyst et les Sculk Shriekers. Les catalyseurs de Sculk propageront l’infestation de Sculk à d’autres blocs lorsqu’une foule meurt à proximité. Les Sculk Shriekers émettront des bruits forts lorsqu’un capteur Sculk est déclenché, ce qui invoquera le gardien et fera scintiller les lumières autour dans l’obscurité.
Enfin, le Minecraft Warden a également été réglé pour correspondre à l’esthétique du nouveau Deep Dark. Le gardien est toujours la foule aveugle effrayante et à dégâts élevés, mais a quelques nouvelles fonctionnalités ajoutées. Désormais, le gardien apparaîtra sous terre lorsque le Sculk Shrieker sera déclenché trop souvent. De plus, ils ont maintenant un sens de l’odorat, qu’ils utiliseront lorsqu’ils seront à proximité des joueurs.
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