Comment The Mandalorian s’est associé au créateur de Fortnite Epic Games pour créer ses décors numériques

L’une des parties les plus impressionnantes de Le Mandalorien (autre que Baby Yoda) était la conception de la production, avec les emplacements, les décors et les effets variés malgré le budget comparativement plus faible pour la télévision que pour un film à succès.

Il s’avère que c’est parce que la plupart n’était pas réel. Au lieu de cela, plus de la moitié de la saison a été tournée à l’aide de la nouvelle technologie StageCraft d’Industrial Light & Magic, qui utilise des écrans vidéo LED géants de 20 pieds de haut pour créer des environnements entièrement numériques sous forme de décors et de décors intégrés à la caméra, comme une nouvelle vidéo en coulisses montre.

Image: Industrial Light & Magic et Lucasfilm Ltd.

Ces environnements sont des créations purement numériques qu’ILM construit avec le moteur Unreal d’Epic Games, puis projeté autour des acteurs et des éléments de l’ensemble physique (comme des pièces de vaisseau spatial ou des vélos speeder) pour créer le projet fini. Dans le cadre de cet effet, ces écrans LED sont ensuite tournés sur la caméra pour un effet homogène qui reproduit la prise de vue sans frais. (Les environnements 3D sont spécifiquement éclairés et rendus du point de vue de la caméra pour y parvenir.)

Les ensembles virtuels présentent également de réels avantages par rapport à une configuration d’écran vert traditionnelle. Étant donné que les acteurs sont en fait sur le plateau avec les écrans, ils peuvent voir et réagir aux choses en arrière-plan pendant qu’ils tournent, au lieu d’imaginer des effets qui seront ajoutés plus tard.

Image: Industrial Light & Magic et Lucasfilm Ltd.

Cela signifie également que la foudre de ces décors numériques est présente sur le plateau et interagit avec les éléments physiques, comme les acteurs et les accessoires. Donc, les photos où Mando et Baby Yoda sont assis autour d’un feu, avec le coucher de soleil qui brille sur l’armure de Mando, semblent toujours correctes car cette lumière est réellement là sur le plateau. Ça vient juste d’un écran LED au lieu d’un vrai soleil.

De plus, comme les «ensembles» ne sont que des environnements 3D projetés numériquement, ils peuvent être déplacés et modifiés à la volée. Vous n’aimez pas où une montagne est en arrière-plan pour un plan particulier? Déplacez-le simplement ou supprimez-le tout simplement.

ILM avait déjà utilisé des effets comme celui-ci sur des films existants, comme Solo, où les «fenêtres» du Millennium Falcon étaient des écrans numériques, permettant de projeter à huis clos sur les visages des acteurs l’effet lumineux des sauts d’hyperespace. Mais Le Mandalorien a pris la technologie à une échelle beaucoup plus grande, avec un mur vidéo LED semi-circulaire à 270 degrés et un plafond qui a créé un ensemble de 75 pieds de large.

Image: Industrial Light & Magic et Lucasfilm Ltd.

Encore une fois, regardez la vidéo d’ILM pour avoir un aperçu complet de StageCraft. Mais le meilleur de tous, Le MandalorienLa première saison n’est que le début de cette nouvelle technologie. La société a annoncé aujourd’hui qu’elle mettrait StageCraft à la disposition des cinéastes et des metteurs en scène du monde entier en tant que solution de bout en bout, ce qui signifie que la technologie des décors numériques pourrait apparaître dans beaucoup plus d’émissions de télévision et de films à l’avenir.

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