EA a annoncé une nouvelle Guerres des étoiles Jeu, Star Wars: Squadrons, un jeu de combat spatial à la première personne dans lequel les joueurs piloteront les célèbres combattants de la série dans des batailles solo et multijoueurs.
Développé par Motive Montréal (qui a déjà contribué à la fois à Battlefront II et Hymne), Escadrons permettra aux joueurs de voler une variété de Guerres des étoiles les navires, y compris les X-Wing, A-Wing, Y-Wing, U-Wing, TIE Fighter, TIE Interceptor, TIE Bomber et TIE Reaper.
EA ne dévoilera pas le gameplay tant que Événement EA Play Live le 18 juin à 16 heures PT / 19 heures HE, mais il promet une variété de modes multijoueurs, y compris « Fleet Battles », où le but est de travailler avec vos coéquipiers pour détruire un vaisseau capital, ainsi qu’un mode de combat de chiens plus traditionnel.
Star Wars: Squadrons montre également que EA a tiré des leçons considérables de la débâcle de la boîte à butin qui a marqué les premiers mois de Star Wars: Battlefront II. Alors que le jeu offrira des options de personnalisation d’extension pour les éléments modifiant le gameplay comme les armes, les coques, les moteurs et les boucliers ainsi qu’une variété de produits cosmétiques pour personnaliser leur cockpit, leur navire et leur apparence de pilote, la société promet que tout sera «gagné uniquement par le jeu. »
Autre amélioration bienvenue: prise en charge multiplateforme, avec le multijoueur pris en charge entre les joueurs sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Escadrons sera également compatible avec les casques VR sur PC et la PlayStation 4 pour les joueurs qui souhaitent encore plus d’immersion.
Alors que l’accent mis sur Escadrons semble être en grande partie multijoueur, le jeu proposera également une nouvelle campagne solo, qui se déroulera après la bataille d’Endor, qui mettra les joueurs à la place des pilotes de l’escadron Vanguard de la Nouvelle République et de l’escadron Titan de l’Empire Galactique.
Escadrons effectivement fuite il y a plusieurs mois sous la titre «Project Maverick» puis à nouveau lorsqu’une bannière du jeu a été accidentellement publiée sur le site Web Xbox de Microsoft avant l’annonce, mais l’annonce d’aujourd’hui marque la révélation officielle du titre.
Bien que récent Guerres des étoiles titres (comme Star Wars: Battlefront II) ont mis des joueurs dans les cockpits des X-Wings, des TIE Fighters et d’autres véhicules emblématiques de la franchise, cela fait plus d’une décennie qu’il y a eu un Guerres des étoiles jeu consacré aux batailles spatiales, le plus récent étant celui de Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike pour le Nintendo GameCube. Mais il y a un long pedigree de jeux de combat Starfighter dans le Guerres des étoiles franchise, dirigée principalement par le X-Wing et TIE Fighter jeux sortis sur PC dans les années 90 qui se concentraient sur des combats spatiaux plus «réalistes»
Nous devrons encore attendre le gameplay pour avoir une meilleure idée, mais l’accent mis exclusivement sur le combat à la première personne pourrait signifier qu’il s’agit du successeur moderne du X-Wing franchise que les fans attendaient.
Star Wars: Squadrons est sur le point d’être publié sur Xbox One, PlayStation 4 et PC le 2 octobre pour 39,99 $. EA n’a pas encore annoncé si elle offrirait une version de prochaine génération de Escadrons pour la prochaine PlayStation 5 et Xbox Series X cet automne.
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