Après des mois d’attente, Elden Ring est là. Mais les Lands Between ne sont pas aussi attrayants que le suggérait From Software – du moins pas en termes de performances. Comme les versions précédentes du studio, Anneau d’Elden est en proie à des problèmes de performances du PC, notamment le déchirement de l’écran, les baisses de fréquence d’images, le bégaiement et les erreurs de réseau.
Il existe plusieurs autres guides avec des points communs Anneau d’Elden problèmes et correctifs potentiels, mais fonctionnent-ils réellement ? Je voulais les tester moi-même. J’ai utilisé une combinaison des meilleures pratiques des jeux précédents et de certaines solutions flottant sur Internet, et il y a de bonnes et de mauvaises nouvelles. Il existe des solutions pour améliorer votre fréquence d’images dans
Corrections du bégaiement Elden Ring
Le principal problème qui tourmente
Si vous vous posez la question, le problème est la compilation des shaders. Cela touche deux domaines du jeu : lorsque vous atteignez une zone de chargement et lorsque de nouveaux actifs apparaissent dans le jeu. Pour les nouveaux actifs, vous verrez un bégaiement mineur chaque fois que vous rencontrerez un nouvel objet volumineux. La première fois que vous frappez un boss mondial, par exemple, vous verrez le bégaiement.
Le problème de la zone de chargement est plus répandu, et c’est ce qui m’a causé le plus de problèmes. Vous pouvez voir le hoquet de la zone de chargement au début des catacombes Stormfoot, lorsque vous descendez les escaliers dans la section principale du donjon. Après des heures de test, je ressens toujours un bégaiement en passant devant les escaliers dans le reste du donjon.
Et ces problèmes étaient présents sur ma plate-forme personnelle avec un RTX 3090. C’est un problème avec la façon dont le jeu est codé, et cela s’applique quel que soit le matériel dont vous disposez. Il y a une raison pour laquelle des jeux comme Call of Duty : Avant-garde compilez les shaders sur la carte graphique avant de vous laisser jouer au jeu. Le seul correctif permanent est lorsque From Software publie une mise à jour.
Mais il y a quelques choses que vous pouvez essayer.
Mettre à jour les pilotes GPU et Windows

J’ai testé avec les derniers pilotes Nvidia et les mises à jour Windows, ainsi que la version la plus récente de
Après cela, mettez à jour Windows. Pour ce faire, suivez ces étapes :
- Presse Clé Windows + S et recherchez « Windows Update ».
- Cliquez sur Vérifiez les mises à jour.
- Téléchargez toutes les mises à jour disponibles.
Redémarrez votre PC une fois que vous avez installé vos nouveaux pilotes et mises à jour Windows. Si vous rencontrez toujours des problèmes de performances, passez à autre chose.
Ajustez les paramètres du panneau de configuration Nvidia et du logiciel AMD Radeon

J’ai toujours des problèmes de bégaiement dans Anneau d’Elden, mais ce correctif a beaucoup amélioré la situation. Il y a une poignée de paramètres que vous voudrez modifier dans les panneaux de configuration Nvidia et AMD, dont certains ne s’appliquent qu’à l’un ou à l’autre. Je vais commencer par Nvidia puisque c’est ce que j’ai principalement utilisé pour tester.
Ouvrez le panneau de configuration Nvidia et procédez comme suit :
- Cliquez sur Gérer les paramètres 3D.
- Sous Paramètres globaux, ensemble Taille du cache du shader pour Illimité.
- Cliquez sur Appliquer.
- Clique le Paramètres du programme sur le même écran, puis cliquez sur Ajouter.
- Ajoutez le jeu à partir de programmes récemment utilisés ou ajoutez-le manuellement en cliquant sur Parcourir (disque dur d’installation/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game/eldenring.exe)
- Ensemble Mode de gestion de l’alimentation pour Préférez les performances maximales
- Ensemble Fréquence d’images maximale pour 59 FPS.
- Cliquez sur Appliquer.
Le cache de shader est le changement le plus évident, ce qui aide beaucoup à la compilation des shaders. Malheureusement, cela ne résout pas les problèmes de zone de chargement. Au-delà de cela, j’ai fixé un plafond de fréquence d’images manuel juste en dessous du plafond de 60 images par seconde (fps) imposé dans le jeu. Cela aide à lisser un peu les temps de trame, mais ce n’est pas nécessaire.
AMD est tout aussi simple. Ouvrez Radeon Software et suivez ces étapes :
- Cliquez sur Paramètres et sélectionnez le Graphique languette.
- Cliquez sur Avancé Et mettre Contrôle cible de la fréquence d’images pour 59 FPS.
- (Facultatif) Si vous ne voyez pas Contrôle cible de la fréquence d’images, sélectionner Radeon Chill et réglez le FPS maximum pour 59 FPS.
- Faites défiler vers le bas et sélectionnez Réinitialisez le cache des shaders.
- Cliquez sur Appliquer.
AMD ne vous permet pas d’augmenter la taille du cache de shader, mais sa réinitialisation pourrait toujours aider à résoudre certains problèmes. Le cache du shader est généralement plein de fichiers indésirables, et il est possible que la libération de cet espace améliore le bégaiement sur les cartes graphiques AMD.
Désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ

Une autre solution que j’ai vue consiste à désactiver le flou de mouvement et la profondeur de champ. Désactiver le flou de mouvement a un peu aidé mon bégaiement, mais étant donné la nature semi-aléatoire du micro-bégaiement dans
Vous pouvez trouver les deux paramètres dans le menu graphique derrière le Réglages avancés bouton. Il existe quelques paramètres de qualité, mais réduisez les deux à Désactivé pour voir si vous avez des améliorations.
Désactiver Microsoft Device Association Root Enumerator (non recommandé)

C’est un correctif que beaucoup de joueurs utilisent Sekiro : Les ombres meurent deux fois, la version précédente de From Software. Je l’ai vu faire le tour pendant
C’est ce qui m’est arrivé. Suivant les conseils d’internet, j’ai désactivé l’appareil uniquement pour démarrer sur une version cassée de
Si vous êtes toujours curieux, voici comment procéder :
- Presse Clé Windows + X et sélectionnez Gestionnaire de périphériques.
- Sous Périphériques logiciels, clic droit sur Énumérateur racine d’association de périphériques Microsoft.
- Cliquez sur Désactiver.
- Redémarrez votre PC.
Corrections de déchirure d’écran Elden Ring

Pour Nvidia, ouvrez le Panneau de configuration et ajoutez
- Ensemble Synchronisation verticale pour Sur.
- Tourner Triple mise en mémoire tampon pour Sur.
- Cliquez sur Appliquer.
Je n’ai vu personne appeler la triple mise en mémoire tampon pour V-Sync dans
Pour AMD, le processus est tout aussi simple. Ouvrez Radeon Software et procédez comme suit :
- Clique le Paramètres bouton et sélectionnez le Jeux languette.
- Tourner Attendre le rafraîchissement vertical pour Sur.
- Cliquez sur Réglages avancés.
- Ensemble Triple mise en mémoire tampon OpenGL pour Activé.
- Cliquez sur Appliquer.
Corrections des problèmes de réseau Elden Ring

Enfin,
Comme d’habitude, le problème revient à Easy Anti-Cheat,
Suivez ces étapes pour le faire :
- Aller vers Anneau des Anciens’s dossier d’installation (disque dur d’installation/Steam/steamapps/common/Elden Ring/Game/eldenring.exe)
- Renommer start_protected_game.exe pour start_protected_game_backup.exe.
- Faites un clic droit sur eldenring.exe et cliquez Copie.
- Faites un clic droit ailleurs dans le dossier et cliquez sur Pâte.
- Renommez la copie en start_protected_game.exe.
- Lancement Anneau d’Elden via Steam.
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