Le nombre de jeux vraiment gratuits et open source disponibles au téléchargement est faible en général, mais en termes de genre, les jeux de tir à la première personne (FPS) sont largement représentés. Cela est largement dû aux moteurs 3D qui ont été publiés dans la communauté du logiciel libre, qui se prêtent bien aux jeux FPS. Le Cube Engine 2 est l’un de ces systèmes 3D, et Red Eclipse est le dernier FPS à l’utiliser. La version 1.0 de Red Eclipse est sortie il y a quelques semaines et j’ai décidé de l’essayer. Il est téléchargeable gratuitement pour Linux, BSD, Mac OS X et Windows
À propos du jeu
Comme beaucoup de jeux FPS gratuits, Red Eclipse est principalement destiné aux matchs multijoueurs, et bien qu’il inclue certaines fonctionnalités pour un seul joueur, il s’y réfère comme « pratique » et n’offre aucun scénario ou scènes coupées comme vous le souhaiteriez. d’un jeu commercial à un seul joueur.
En termes de variantes multijoueurs, il propose tous les types de match auxquels vous vous attendez, plus quelques extras. Les matchs incluent : campagne, match à mort, capture du drapeau, défense du drapeau et contre-la-montre. Un autre type de match, Bomber Ball, est une variante de Capture the Flag qui vous oblige à livrer une bombe à la base ennemie avant qu’elle n’explose entre vos mains. Red Eclipse comprend également de nombreux « mutateurs » qui modifient le gameplay de diverses manières lorsqu’ils sont appliqués. Certains d’entre eux sont:
- Vampire – blesser les autres aide à restaurer votre santé
- Expert – seuls les tirs à la tête vous tuent ainsi que vos ennemis
- Jetpack – tenir le saut vous fait voler
- Instagib – un coup tue
Les armes incluent : poing, pistolet, épée, fusil de chasse, SMG, lance-flammes, plasma, fusil, grenade, roquette et mêlée.
Graphiques et visuels
Basé sur le Cube Engine 2, Red Eclipse offre une expérience graphique assez décente. Il ne vous épatera pas, mais il peut parfois impressionner par son éclairage dynamique, ses ombres, ses effets explosifs et son carnage sanglant général. Le flou de mouvement et les reflets vous aident davantage à vous immerger dans le gameplay.
Les modèles de personnages pour les joueurs sont quelque peu génériques dans leurs combinaisons spatiales presque Halo, mais ils remplissent suffisamment leur fonction.
Les armes sont impressionnantes, en particulier l’épée (bien que j’aie eu peu de succès à couper quelqu’un sans me faire tirer dessus).
Gameplay
L’un des avantages de l’utilisation du Cube Engine 2 est que Red Eclipse est rapide – extrêmement rapide. Même sur un ordinateur portable bas de gamme, j’ai pu obtenir des effets complets et un gameplay ultra-rapide. La vitesse est particulièrement utile lorsque vous tirez parti de fonctionnalités telles que la possibilité de remonter momentanément un mur ou de sauter d’un rebord incroyablement élevé, fonctionnalités que les créateurs de jeux appellent « Agile Gameplay ».
Les modes de jeu sont réfléchis, et on peut s’attendre à ce que plus de modes et de mutateurs soient ajoutés à mesure que le jeu mûrit. De nombreux serveurs multijoueurs peuvent être vides lorsque vous recherchez des matchs en ligne, comme on peut s’y attendre avec un tel nouveau jeu, mais il y a généralement au moins un serveur avec des participants actifs.
Certaines choses avec Red Eclipse prennent du temps pour s’y habituer, comme avoir besoin d’appuyer sur une touche pour ramasser une arme. Bien que cela soit probablement plus réaliste que le style arracher et tirer des autres jeux FPS multijoueurs, cela a tendance à ralentir un jeu autrement rapide. Cela rend également peu probable que vous puissiez frapper des ennemis avec un barrage d’armes différentes en une seule attaque.
Les commandes sont assez simples et entièrement personnalisables. Ceux qui sont habitués à la combinaison assaut souris+clavier se sentiront comme chez eux.
L’éditeur est l’une des fonctionnalités les plus uniques et les plus prometteuses de Red Eclipse. Il propose déjà un bon nombre de cartes et les utilisateurs peuvent créer les leurs avec un éditeur en jeu. Cela signifie que vous pouvez littéralement vous promener dans votre monde au fur et à mesure que vous le créez. Il s’agit d’une fonctionnalité du Cube Engine 2, qui permet de basculer entre l’édition et le test en quelques frappes.
Impressions globales
Red Eclipse ne change pas la donne en termes de genre FPS, mais il attirera certainement ceux qui connaissent ses prédécesseurs multijoueurs. De plus, des fonctionnalités telles que les mutateurs et l’éditeur le placent un peu plus haut que certains des autres jeux FPS gratuits et open source.
Bien que les graphismes ne vous épateront pas, le gameplay est rapide et fluide, permettant des batailles intenses et une grande partie du gameplay agile que les développeurs ont promis de livrer. Red Eclipse passe le test ultime d’être amusant sans complications. Pour cela, il obtient un quatre sur cinq. Oh, encore une chose. Lorsque vous jouez à la campagne, préparez-vous à tirer sur des zombies.
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